El sonido envolvente es exactamente lo que parece: una categoría de productos y tecnologías diseñadas para sumergirlo en el audio desde todos los lados, todos los ángulos y, cada vez más, también desde todas las alturas.
Contenido
- Objetivamente mejor sonido
- Sonido envolvente 101
- Historia del sonido envolvente
- El sonido envolvente toma forma
- 6.1: Subiendo un nivel
- 7.1: El engendro de Blu-ray
- 9.1: Pro Logic regresa
- ¿Qué pasa con 7.2, 9.2 o 11.2?
- Sonido envolvente 3D/basado en objetos
- dolby atmos
- EDE: X
- Auro-3D
- MPEG-H
- IMAX mejorado
- En suma …
Vamos a profundizar en cómo funciona exactamente y las tecnologías que nos llevaron al estado del arte actual. Eso incluye tecnologías de sonido envolvente, formatos de audio 3D como dolby atmosy todo lo que necesita saber para obtener un excelente sonido envolvente, incluidos enlaces a nuestras guías sobre temas más específicos. Comencemos con un vistazo a la última versión de Dolby Atmos, actualmente uno de los estándares más importantes a tener en cuenta al armar un sistema de cine en casa.
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Objetivamente mejor sonido
Los altavoces de las salas de cine siempre han sido capaces de generar algunos decibeles serios, pero antes de Dolby Atmos, no eran tan sofisticados en términos de su tecnología subyacente. Por ejemplo, si estuviera viendo una película de acción y hubiera una explosión en el lado derecho de la pantalla, la mitad de los altavoces del cine reproducirían el mismo sonido.
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Con Atmos, los sonidos en un cine ahora podían provenir de distintas ubicaciones determinadas por los mezcladores de audio profesionales que los habían organizado. Conocida en la industria como tecnología de sonido "basada en objetos", Atmos permitió representar hasta 128 objetos de sonido distintos en una escena determinada, que podrían enrutarse a hasta 64 altavoces diferentes.
Competidores como Digital Theatre Systems (DTS) pronto siguieron su ejemplo, y la empresa se jactó de que su EDE: X La tecnología podría producir más transmisiones de audio individuales que Atmos, que tenía un límite máximo de 64. Esto significaba que, en teoría, los operadores de teatro estaban limitados solo por su apetito por agregar altavoces y amplificación adicionales.
Con el desarrollo de receptores AV compatibles, el campo de batalla se trasladó rápidamente a la sala de estar. Hoy, la mayoría receptores AV de calidad admite sonido envolvente basado en objetos, y la tecnología que ayudó a revitalizar las salas de cine estuvo disponible en el hogar.
La música digital también recibió el tratamiento de Atmos, con una serie de servicios de transmisión (Tidal, Amazon Music y Apple Music, por nombrar algunos) que ya aprovechan Música Dolby Atmos, una rama de su tecnología de sonido teatral basada en objetos.
Atmos tampoco es el único pagador en este espacio, ya que competidores como DTS: X y 360 Reality Audio de Sony buscarán desafiar a Dolby por la supremacía del sonido en los próximos meses y años.
Sin embargo, al tratarse de una guía de sonido envolvente de arriba a abajo, debemos retroceder antes de poder avanzar. Si es un laico que busca comprender cómo Atmos y sus competidores pueden revolucionar su hogar teatro, necesitará una introducción rápida al sonido envolvente y una breve lección de historia antes de construir su configuración.
Sonido envolvente 101
Llegaremos a la historia del sonido envolvente y las especificaciones de todos los formatos de la competencia en solo un minuto, pero primero, dejemos de lado los conceptos básicos. Comprender algunos conceptos básicos lo ayudará a orientarse para que pueda seguir la conversación que se avecina, así que esto es lo que debe saber antes de llegar al meollo de la cuestión:
Los altavoces
El sonido envolvente, en su forma más básica, implica un conjunto de altavoces frontales estéreo (izquierdo y derecho) y un conjunto de altavoces de sonido envolvente, que normalmente se colocan justo a los lados y justo detrás de un sistema de escucha central. posición. El siguiente paso implica la adición de un canal central: un altavoz colocado entre los altavoces delanteros izquierdo y derecho que es el principal responsable de reproducir el diálogo en las películas. Por lo tanto, tenemos cinco oradores involucrados. Agregaremos más altavoces más adelante (muchos más), pero por ahora, podemos usar esta disposición básica de cinco altavoces como trampolín para ingresar a los diferentes formatos.
La matriz
No, no estamos hablando de ciencia ficción.rancho protagonizado por Keanu Reeves. En este caso, matriz se refiere a la codificación de señales de sonido separadas dentro de una fuente estéreo. Este enfoque fue la base de los primeros formatos de sonido envolvente como Dolby Surround y Dolby Pro Logic y fue motivado en parte por el espacio limitado para información discreta en los primeros medios de audio y video, como la cinta VHS.
lógica profesional
Usando el proceso de matriz, el sonido envolvente Pro Logic de Dolby se desarrolló para codificar señales separadas dentro de los canales principales izquierdo y derecho. Dolby pudo permitir que los dispositivos de audio domésticos descodificaran dos canales adicionales de sonido de medios como cintas VHS, que alimentaban el canal central y los altavoces envolventes con audio. Sin embargo, debido al espacio limitado, las señales envolventes en matriz tenían algunas limitaciones. Por ejemplo, los canales de sonido envolvente en Pro Logic básico no estaban en estéreo y tenían un ancho de banda limitado. Eso significa que cada altavoz reprodujo lo mismo y el sonido no involucró mucha información de graves o agudos.
Historia del sonido envolvente
Bien, ahora que sabe qué es el sonido envolvente y de qué es capaz la tecnología de punta actual, hablemos de cómo llegamos aquí.
Era el verano de 1969 cuando el sonido envolvente estuvo disponible por primera vez en el hogar. Se llamó sonido cuadrafónico y apareció por primera vez en una cinta de carrete a carrete. Desafortunadamente, el sonido cuadrafónico, que proporcionaba un sonido discreto de cuatro altavoces colocados en cada esquina de una habitación, era confuso y de corta duración, no gracias a las empresas. peleando por los formatos (¿suena familiar?). Sin embargo, no se podía renunciar a la inmersión en una esfera de audio tridimensional.
En 1982, Dolby Laboratories presentó Dolby Surround, una tecnología que transportaba una señal de sonido envolvente a una fuente estéreo a través de la codificación matricial. Desde entonces, Dolby, DTS y otros han ayudado a mejorar el estado del sonido envolvente doméstico con una variedad de iteraciones. En la siguiente sección, rastreamos esta evolución, desde las configuraciones estándar 5.1 hasta el sonido envolvente basado en objetos de última generación.
El sonido envolvente toma forma
Dolby Digital 5.1/AC-3: El punto de referencia
¿Recuerdas LaserDisc? Aunque el medio se inventó por primera vez en 1978, no fue hasta 1983, cuando Pioneer Electronics compró una participación mayoritaria en la tecnología, que disfrutó de algún tipo de éxito en América del Norte. Una de las ventajas de LaserDisc (LD) era que proporcionaba mucho más espacio de almacenamiento que la cinta VHS. Dolby aprovechó esto y creó AC-3, ahora conocido como Dolby Digital. Este formato mejoró Pro Logic en el sentido de que permitió altavoces envolventes estéreo que podían proporcionar un sonido de mayor ancho de banda. También facilitó la adición de un canal de efectos de baja frecuencia, el ".1" en 5.1, manejado por un subwoofer. Toda la información en Dolby Digital 5.1 es discreta para cada canal — no necesario el matrixing. Lo siento, Keanu.
Con el estreno de la película. Peligro claro y presente en LaserDisc, el primer sistema de cine en casa con sonido envolvente Dolby Digital. Cuando salieron los DVD en 1997, Dolby Digital se había convertido en el formato de sonido envolvente predeterminado. Hasta el día de hoy, Dolby Digital 5.1 es considerado por muchos como el estándar de sonido envolvente. y es todavía se incluye en la mayoría de los discos Blu-ray.
DTS: El rival
¿Qué es un mercado tecnológico sin un poco de competencia? Dolby dominó más o menos el panorama del sonido envolvente durante años. Luego, en 1993, apareció DTS, que brindaba sus propios servicios de mezcla de sonido envolvente digital para la producción de películas, llegando por primera vez a los cines con Parque jurásico. La tecnología eventualmente llegó a LaserDisc y DVD, pero inicialmente estaba disponible en una selección muy limitada de discos. DTS utiliza una tasa de bits más alta y, por lo tanto, ofrece más información de audio. Piense en ello como la diferencia entre escuchar un archivo MP3 de 256 kbps y 320 kbps. La diferencia de calidad es notable, pero al igual que con tantas comparaciones relacionadas con el audio, no todos estaban convencidos.
6.1: Subiendo un nivel
En un esfuerzo por mejorar el sonido envolvente mediante la expansión del "escenario sonoro", compañías de cine en casa creadas 6.1, que agregó otro canal de sonido. El sexto altavoz debía colocarse en el centro de la parte trasera de una habitación y, posteriormente, se lo denominó envolvente trasero o envolvente trasero. Aquí es donde comenzó a surgir cierta confusión.
La gente ya estaba acostumbrada a pensar y referirse a los altavoces de sonido envolvente (incorrectamente) como "traseros" porque a menudo se colocaban detrás de un área de asientos. Sin embargo, la ubicación recomendada de los altavoces siempre ha requerido que los altavoces de sonido envolvente se coloquen a los lados y justo detrás de la posición de escucha.
El objetivo del sexto altavoz es dar al oyente la impresión de que algo se acerca por detrás o desaparece por detrás. Llamar al sexto altavoz un altavoz "envolvente trasero" o "envolvente trasero", aunque técnicamente es una descripción precisa, terminó siendo simplemente confuso.
Para hacer las cosas aún más confusas, cada compañía ofreció diferentes versiones de sonido envolvente 6.1. Dolby Digital y THX colaboraron para crear una versión denominada "EX" o "surround EX". utiliza el método de codificación de matriz probado y verdadero para incrustar el sexto canal dentro del sonido envolvente izquierdo y derecho señales
DTS, por otro lado, ofreció dos versiones 6.1 separadas. DTS-ES Discrete y DTS-ES Matrix funcionan como lo sugieren sus nombres. Con ES Discreto, la información de sonido específica se programa en un disco DVD o Blu-ray, mientras que DTS-ES Matrix utiliza la misma técnica que Dolby Digital EX para extrapolar información del entorno canales
7.1: El engendro de Blu-ray
Justo cuando la gente empezaba a acostumbrarse al 6.1, llegó el 7.1 junto con los discos HD DVD y Blu-ray como el nuevo formato de sonido envolvente imprescindible, reemplazando esencialmente a su predecesor. Al igual que 6.1, hay varias versiones diferentes de 7.1, todas las cuales agregan un segundo altavoz de sonido envolvente trasero.
Esos efectos de sonido envolvente que una vez fueron a un solo altavoz de sonido envolvente trasero ahora podrían ir a dos parlantes en estéreo. La información también era "discreta", lo que significa que cada orador obtuvo su propia información específica. Este desarrollo fue posible, en parte, por el enorme potencial de almacenamiento de Blu-ray.
Aquellos que compraron un parlante de sonido envolvente trasero dedicado durante el cambio a 6.1 ahora se encontraron comprando un Par de marcos traseros nuevos y combinados, por lo general exactamente el mismo modelo que habían comprado para la izquierda y la derecha. rodea
ofertas dolby dos versiones diferentes de sonido envolvente 7.1. Dolby Digital Plus es la versión "con pérdida". En lugar de usar matrices, aplica compresión con pérdida a todos los canales de audio discretos, lo que ayuda a ocupar menos espacio en un disco Blu-ray. Dolby TrueHD, por otro lado, no tiene pérdidas. Esto significa que no se eliminó información de sonido durante la compresión, y es lo más parecido al master de estudio que se puede conseguir.
DTS también tiene dos versiones 7.1, que difieren de la misma manera que las versiones de Dolby. DTS-HD es un formato envolvente 7.1 con pérdidas, mientras que DTS-Master HD no tiene pérdidas.
Es importante señalar aquí que las mezclas envolventes de 7.1 canales no siempre se incluyen en los discos Blu-ray. Los estudios de cine tienen que optar por mezclar para 7.1, y no siempre lo hacen. También intervienen otros factores, siendo el espacio de almacenamiento el principal de ellos. Si se colocan muchos extras en un disco, es posible que no haya espacio para información de sonido envolvente adicional. En muchos casos, una mezcla 5.1 se puede expandir a 7.1 mediante un proceso de matriz en un receptor AV. De esta manera, esos altavoces de sonido envolvente traseros se utilizan, incluso si no obtienen información discreta. Sin embargo, esto es cada vez menos común, especialmente cuando se trata de Blu-ray 4K Ultra HD discos, que a menudo admiten varias mezclas de siete canales.
9.1: Pro Logic regresa
si has estado comprar un receptor, habrá notado que muchos ofrecen una o más versiones diferentes del procesamiento Pro Logic. En la familia Pro Logic moderna, ahora tenemos Pro Logic II, Pro Logic IIx y Pro Logic IIz. Antes de continuar, echemos un vistazo rápido a lo que hace cada uno de ellos.
Lógica profesional II
Usando el mismo sonido matrizado de cuatro canales que el Pro Logic original, Pro Logic II puede crear una mezcla de sonido envolvente 5.1 desde una fuente estéreo. Pro Logic II también tiene otro truco bajo la manga: puede separar la señal de sonido envolvente en canales estéreo izquierdo y derecho en lugar de la presentación mono dual del Pro Logic original. Este modo de procesamiento se usa comúnmente cuando se miran canales de TV que no son HD con una mezcla de audio solo estéreo.
Pro Logic IIx
Si su fuente de video se presenta en sonido envolvente 5.1 y su sistema de cine en casa admite altavoces: Pro Logic IIx puede tomar esa mezcla y expandirla a 6.1 o 7.1. Pro Logic IIx se subdivide en cine, música y modos de juego.
Pro Logic IIz
Pro Logic IIz permite agregar dos altavoces de "altura frontal" que se colocan encima y entre los altavoces estéreo principales. Esta forma de procesamiento matricial tiene como objetivo agregar más profundidad y espacio a una banda sonora emitiendo sonidos desde una ubicación completamente nueva en la habitación. Dado que el procesamiento IIz se puede utilizar con una banda sonora 7.1, el formato resultante podría llamarse 9.1.
A pesar de la adición de estos canales de altura, Pro Logic IIz no permite una verdadera colocación de sonidos en 3D. Para habilitar eso, necesitará Dolby Atmos o DTS: X, que describimos a continuación.
¿Qué pasa con 7.2, 9.2 o 11.2?
Como mencionamos anteriormente, el ".1" en 5.1, 7.1, etc., se refiere al canal LFE (efectos de baja frecuencia) en una banda sonora envolvente, que es manejado por un subwoofer. Agregar ".2" simplemente significa que un receptor tiene dos salidas de subwoofer en lugar de una. Ambas conexiones salidat la misma información ya que, en lo que respecta a Dolby y DTS, solo hay una pista de subwoofer. Dado que los fabricantes de receptores de AV buscado para comercializar la salida de subwoofer adicional, se adoptó la noción de utilizar “.2”.
Para la mayoría de las personas, un solo subwoofer proporcionará amplios graves y ruidos de gama baja. Sin embargo, agregar un segundo sub puede mejorar este efecto, especialmente en salas multimedia más grandes. Echa un vistazo a nuestro guía de colocación de subwoofer para saber por qué un segundo submarino podría ser adecuado para usted.
Audyssey DSX y DSX 2
Audyssey, una empresa mejor conocida por su software de calibración automática que se encuentra en muchos de los receptores AV actuales, tiene su propia solución de sonido envolvente llamada Audyssey DSX. DSX también permite altavoces adicionales más allá de los formatos envolventes 5.1 y 7.1 centrales, mezclando señales 5.1 y 7.1 para agregar más canales. Con la adición de canales frontales anchos y frontales altos sobre un sistema 7.1, Audyssey permite 11.1 canales de sonido envolvente.
También está Audyssey DSX 2, que agrega mezcla de señales estéreo al sonido envolvente. Sin embargo, con la llegada de formatos 3D basados en objetos como Dolby Atmos y DTS: X en los últimos años, Audyssey ha experimentado un declive.
Sonido envolvente 3D/basado en objetos
Como mencionamos anteriormente, el último y más grande desarrollo en sonido envolvente se conoce como "basado en objetos" oEnvolvente “3D”. Para los espectadores, “3D” ofrece la mejor descripción de esta tecnología debido a su capacidad para hacer que los sonidos se sientan como si se estuvieran moviendo por el espacio. Por ejemplo, usted podría escuche un helicóptero despegar frente a usted, flotar sobre su cabeza y luego desaparecer en la distancia detrás de usted.
"Basado en objetos", por otro lado, es el apodo preferido por los profesionales del sonido que crean estas bandas sonoras en 3D porque describen su capacidad para mover un único objeto que produce sonido (como un helicóptero) a cualquier lugar del espacio 3D.
Este hemisferio de sonido inmersivo es posible al agregar canales discretos para altavoces montados en el techo o orientados hacia el techo en receptores de AV en el hogar.
Debido a que estos canales ya no necesitan extrapolar sus señales del audio que se ejecuta a otros altavoces como lo hicieron con Pro Logic IIz 7.1, obtienen su propio número. Un sistema 5.1.2, por ejemplo, contaría con los cinco canales tradicionales y un subwoofer, pero también contaría con dos altavoces adicionales que agregarían información de altura en estéreo en la parte delantera. Un sistema 5.1.4 agregaría cuatro canales de altura adicionales al 5.1, incluidos dos en la parte delantera, dos en la parte trasera, etc.
dolby atmos
Esto no debería ser una sorpresa después de leer el resto de este artículo, pero Dolby es el líder actual en tecnología de sonido envolvente basada en objetos. Hemos analizado la oferta de Atmos de revolucionar la experiencia de cine, pero ¿qué pasa con los cines en casa?
Atmósfera en el hogar
Atmos debutó en receptores AV compatibles en 2015, pero con una capacidad mucho más limitada que el formato profesional. Como se mencionó anteriormente, las configuraciones más comunes son 5.1.2 o 5.1.4, que agregan dos y cuatro altavoces de altura a una configuración de sonido envolvente tradicional 5.1 respectivamente, aunqueDolby admite configuraciones mucho más grandes. Atmos despegó relativamente rápido y la mayoría de los receptores de AV por encima del rango inferior del espectro ahora admiten el formato. De hecho, cada receptor encendido el lista de nuestros receptores de AV favoritos son compatibles Atmos, incluso modelos con un precio de $ 500 o menos.
En 2015, Yamaha presentó la primera barra de sonido compatible con Atmos, la YSP-5600, que utiliza controladores que disparan hacia arriba para hacer rebotar el sonido en el techo. Desde entonces, barra de sonido los fabricantes han adoptado por completo Dolby Atmos. Algunos logran el efecto Atmos utilizando parlantes de sonido envolvente inalámbricos dedicados con controladores ascendentes para complementar los parlantes frontales en la barra. Otros utilizan una técnica conocida como Dolby Atmos virtualizado para simular de forma convincente el efecto Atmos utilizando menos altavoces.
Algunos televisores, como la línea de magníficos televisores OLED de LG, afirman ser compatibles con Dolby Atmos a través de los parlantes integrados del televisor. Debido a que Dolby Atmos se puede calibrar para tan solo dos canales, suponemos que esto es técnicamente preciso. Sin embargo, los compradores deben tener en cuenta que Atmos de dos canales nunca sonará tan bien como 5.1.2 discreto o mejor Atmos.
Películas con bandas sonoras Dolby Atmos ahora son muy comunes en los discos Blu-ray y Ultra HD Blu-ray. Además, los sitios de transmisión como Netflix, Vudu, Amazon Prime Video, Disney+ y Apple TV+ ofrecen una selección de películas y programas de Atmos. Atmos incluso está comenzando a aparecer en algunas transmisiones en vivo. Los ejemplos recientes incluyen los Juegos Olímpicos de Invierno de 2018, el Eventos de carreras de resistencia en vivo de la NHRA, e incluso algunosfestivales de música.
Una cosa a tener en cuenta con Dolby Atmos: es una bestia meticulosa. Para escuchar el sonido Dolby Atmos, cada parte de su sistema de cine en casa, desde la fuente hasta los parlantes, debe admitirlo. Aquí está nuestra guía completa para obtener un excelente sonido Dolby Atmos.
Música Dolby Atmos
Aunque aún se encuentra en sus primeras etapas, Dolby Labs ha estado trabajando con los principales sellos discográficos y servicios de transmisión para desarrollar el uso de la tecnología Dolby Atmos para la producción musical. El concepto es simple: Música Dolby Atmos utiliza las mismas herramientas de audio 3D orientadas a objetos que la versión de la banda sonora de la película pero los pone en manos de productores musicales profesionales.
El resultado es musica inmersiva eso va mucho más allá de lo que puede lograr el estéreo tradicional de dos canales o incluso el sonido cuadrafónico. Desafortunadamente, Dolby Atmos Music es muy limitado en este momento. La única forma de escucharlo con un cine en casa equipado con Dolby Atmos es comprar uno de los pocos discos Blu-ray que contienen una mezcla de Dolby Atmos Music, como el recientemente remasterizado y relanzado. Patada por INXS.
Amazon Music HD se convirtió recientemente en el primer servicio de transmisión de música en ofrecer Pistas de música Dolby Atmos, pero la única forma de escucharlos es a través de Echo Studio de Amazon Altavoz inteligente 3D.
En algunos clubes selectos, los DJ y otros artistas en vivo utilizan Dolby Atmos Music para producir un entorno musical inmersivo para las pistas de baile.
Con suerte, Dolby pronto abrirá las compuertas de Dolby Atmos Music y encontrará más formas para que la gente lo experimente.
Vale la pena señalar que Sony también tiene un formato de música envolvente en 3D conocido como Audio de realidad 360 de Sony que compite con Dolby Atmos Music. También se puede encontrar en algunos servicios de transmisión, pero al igual que con Atmos Music, los dispositivos necesarios para escucharlo están limitados a solo algunas opciones por el momento.
EDE: X
Al igual que ocurre con otros tipos de sonido envolvente, DTS tiene su propia versión de audio basado en objetos, DTS: X, que fue presentado en 2015. DTS: X pretende ser más flexible y accesible que Atmos, haciendo uso de diseños de altavoces preexistentes en los cines y admitiendo hasta 32 configuraciones de altavoces diferentes en el hogar.
Si bien DTS: X se agregó anteriormente en las actualizaciones para los receptores de AV habilitados para Atmos, ahora está disponible con los receptores de AV más nuevos desde el primer momento. Empresas como Lionsgate y Paramount ofrecer estrenos a domicilio en DTS: X, pero su falta de adopción generalizada en los medios basados en discos, y la adopción nula entre los servicios de transmisión, es su mayor factor limitante.
EDE virtual: X
DTS también reconoce que no todos los amantes del cine tienen el espacio o el tiempo para armar un sistema de sonido basado en objetos. La investigación recopilada por DTS mostró que menos del 30 % de los clientes realmente conectan altavoces de altura a sus sistemas, y menos del 50 % incluso molestarse en conectar los altavoces de sonido envolvente.
Con ese fin, la empresa desarrolló DTS Virtual: X, que emplea procesamiento de señal digital (DSP) en un esfuerzo para proporcionar las mismas señales espaciales que proporcionaría un sistema DTS: X tradicional, pero con un número menor de altavoces, incluso si solo tiene dos. esta tecnología lanzado por primera vez en barras de sonido, lo cual tiene sentido, ya que a menudo solo incluyen un subwoofer separado y tal vez un par de altavoces satélite como máximo. Desde entonces, empresas como Denon y Marantz han soporte agregado para DTS Virtual: X a sus receptores, mientras Sony tiene su propia barra de sonido envolvente virtual que lee mezclas DTS: X y Atmos.
Técnicamente hablando, Dolby Atmos “virtualizado” y DTS Virtual: X son muy similares; sin embargo, Dolby prefiere no distinguir entre las implementaciones de Dolby Atmos. En lo que respecta, Atmos es Atmos, ya sea que esté virtualizado a través de dos, tres o cinco canales, o completamente horneado con un sistema de altavoces discreto 5.1.2 o superior.
Auro-3D
Aunque es posible que no haya oído hablar de Auro-3D hasta ahora, estaba en escena mucho antes de que aparecieran DTS: X o Atmos. La tecnología se anunció en 2006 para uso en cines, pero no estaba disponible para sistemas de cine en casa. Gracias a que Denon y Marantz lo impulsaron como una actualización de firmware, ahora puede usarlo con los altavoces de su hogar. — aunque hay que pagar por ello.
A pesar de la aparente semejanza con Dolby Atmos, Auro-3D crea una experiencia de sonido envolvente a través de un sistema de sonido de tres niveles. Múltiples altavoces realmente muestran este tipo de sonido en capas. Recomendamos once altavoces para aprovechar al máximo el sonido, lo que convierte a Auro-3D en la configuración más cara que puede recrear en casa. Debido a que Auro-3D generalmente usa un solo canal superior, las configuraciones de sus altavoces no son óptimas cuando se usan con sonido Dolby Atmos.
No hemos visto un aumento en la popularidad de Auro-3D en los Estados Unidos, pero considerando su uso generalizado en Europa y Japón, es solo cuestión de tiempo.
MPEG-H
MPEG-H se refiere a toda una familia de estándares de audio y video, pero para el sonido envolvente, estamos interesados en una parte específica: la compatibilidad con audio 3D. En este sentido, MPEG-H es muy similar a Dolby Atmos y permite a los desarrolladores configurar una cantidad increíble de objetos de audio en un espacio 3D. También es un estándar extremadamente versátil, que permite a los desarrolladores dar a los usuarios la opción de controlar partes específicas del sonido como el diálogo o elegir de dónde provienen los sonidos específicos. Nosotros tiene una guía más detallada de MPEG-H aquí mismo.
Si bien MPEG-H no es tan común en América del Norte, puede encontrarlo en transmisiones de Brasil y Corea del Sur, así como en una variedad de productos de cine en casa de marcas como Denon y Marantz. A medida que el estándar se vuelve más popular, especialmente para transmisiones, podría convertirse en una forma codiciada de ver televisión en vivo con audio 3D.
IMAX mejorado
Si bien es un estándar más reciente, tampoco sorprende que IMAX tenga su propio candidato en el espacio de sonido envolvente de cine en casa, conocido como IMAX Enhanced. IMAX Enhanced llama mucho la atención por sus mejoras visuales, que reformatean la compatibilidad en las películas y desactivan todo otra optimización de imagen para hacer que la película se vea más como si la estuvieras viendo en IMAX, incluso hasta expandir el aspecto relación.
Pero IMAX Enhanced también usa parte del códec DTS: X para ayudar a los cines en casa a imitar el sonido característico de IMAX en un cine IMAX, incluidos los graves profundos. Este estándar es lo suficientemente nuevo ahora que no es probable que tenga un impacto en su sistema de cine en casa durante algunos años. También es importante tener en cuenta que parte del contenido que dice ser IMAX Enhanced no tiene ninguna de las mejoras de audio DTS: X, solo los cambios visuales. Ese es un problema para títulos como las películas IMAX Enhanced Marvel de Disney+.
En suma …
Si bien puede parecer que las cosas se están volviendo más complicadas, el sonido de cine en casa con calidad de estudio es más accesible que nunca. Innovaciones en sonido envolvente "basado en objetos" o "3D", combinado con la adición de altavoces dedicados al estándar 5.1 La configuración ha subido la apuesta, claro, pero no es necesario ser un ingeniero de sonido o un audiófilo para crear una experiencia inmersiva en hogar. Un poco de investigación es muy útil, así que tenga esta guía a mano mientras crea su configuración y no debería tener problemas para descubrir qué es lo mejor para usted. ¡Feliz visualización/escucha!
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