¿Por qué Metroid necesita ser la próxima película exitosa de Nintendo como The Super Mario Bros. Película

A través del cine y la televisión, las adaptaciones de videojuegos son cada vez más prominentesy el éxito comercial de El Super Mario Bros. Película debería allanar el camino para MetroideEs tiempo en el sol. Aunque El Super Mario Bros. Película es un poco una aventura superficial, las imágenes coloridas de la película y la diversión que recuerda el material de origen son más que suficientes para atraer multitudes masivas.

Contenido

  • Poner el pie de la marca Nintendo en la puerta
  • Una experiencia 'Alien-lite'
  • Experimentando con el formato de TV
  • Abriendo la puerta a adaptaciones de Nintendo más ambiciosas

Ese éxito de taquilla también debería ser un testimonio de la viabilidad de las adaptaciones de juegos en general, y el reciente resurgimiento de Metroide debe montar sus vientos de cola. La reciente aclamación crítica y comercial de este último de Miedo primer remasterizado para Switch combinado con el potencial narrativo del medio televisivo podría llevar a la marca Nintendo en nuevas y audaces direcciones.

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Poner el pie de la marca Nintendo en la puerta

Imagen dividida del arte clave de Metroid Dread y el logotipo de Nintendo Pictures.

Nintendo es, sin duda, uno de los nombres más importantes sinónimo de videojuegos, pero las adaptaciones a la pantalla grande y pequeña son territorios relativamente desconocidos. Mientras algunos tratan de olvidar el 90 Super Mario Bros. película si aún no lo han hecho, este titánico éxito de taquilla puede considerarse el primer intento real de Nintendo de expandir la marca más allá de los juegos.

Mario es fácilmente uno de los títulos de mayor éxito y las mascotas de franquicias para el editor de videojuegos y los fabricantes de consolas, pero gente como Metroide podría ver indirectamente una nueva vida bajo la etiqueta de Nintendo Pictures. Con la marca teniendo su pie en la puerta en los espacios de televisión y cine, valdría la pena estudiar cómo el contexto de los juegos les gusta primer metroid o Miedopodría funcionar más cinematográficamente.

Es cierto que las épocas más destacadas de la serie de ciencia ficción antes de los dos últimos lanzamientos fueron los años 90 y 2000. Pero con Metroid primer 4Aún en el horizonte, un programa de televisión animado podría ser una excelente manera de diversificar el recién bautizado estudio de producción de Nintendo Pictures desde el principio.

Una experiencia 'Alien-lite'

Imagen dividida de Ripley preparándose para Xenomorph y Samus contra Artaria.

Jugando cualquiera de los juegos de la serie, es fácil ver que una inspiración central para el Metroide juegos es la innovadora película de terror y ciencia ficción de Ridley Scott Extraterrestre. Desde clásicos de toda la vida como Súper Metroid en SNES en adelante, estos títulos capturaron brillantemente la ominosa claustrofobia de estar varado en territorio extraño, tanto literal como figurativamente.

Por supuesto, nadie debería esperar la sangre sangrienta de la película de terror de la franquicia. No obstante, la animación y el estilo artístico de los juegos en 3D, en particular, son modelos sólidos de cómo se vería y se sentiría una serie de televisión. Tiene todos los ingredientes necesarios para una variación "ligera" de lo que hizo Scott Extraterrestre y James Cameron extraterrestres funcionan tan bien en términos de atmósfera.

Entre los parásitos titulares, varias otras especies alienígenas y diversos escenarios de ciencia ficción, un Metroide El programa tiene mucho espacio para usar esas influencias clásicas mientras se mantiene fiel a lo que hace que los videojuegos sean especiales.

Experimentando con el formato de TV

Samus mirando al amenazante Meta Ridley en Metroid Prime Remastered.

Aparte del hecho de que Metroide es una propiedad mucho más específica que probablemente sería menos riesgosa en el medio, el formato de televisión también se adapta más creativamente a su narrativa episódica.

La protagonista Samus Aran es una cazarrecompensas intergaláctica que asume varias misiones de la Federación Galáctica mientras caza a los piratas espaciales que mataron a sus padres. Sobre esa base, la televisión sería una forma fantástica de adoptar una estructura de narración episódica/antológica similar a el mandaloriano.

Tejer historias únicas sobre el espacio entre la trama central que aborda el conflicto de Samus con el icónico villano Ridley es algo que se beneficiaría de un formato serializado. Especialmente desde que Metroide las historias tienden a ser más minimalistas de lo que una película taquillera de Hollywood podría manejar.

Ahí es donde los espectáculos animados del animador Genndy Tartatovsky podrían ser otro punto de referencia, concretamente por su trabajo en el clásico de culto. samurái jack. La serie era visualmente impactante, narrativamente única y era famosa por sus métodos de narración poco convencionales, ya que los episodios podían durar secuencias extendidas con poco o ningún diálogo.

Ridley podría incluso usarse como una fuerza antagónica como samurái jackEs Aku, con el extraterrestre draconiano la mayoría de las veces fuera del alcance de Samus cada vez que los episodios se alejan de las recompensas únicas y vuelven a la historia general.

Estéticamente, el estilo de animación de Tartatovsky ciertamente podría adaptarse a Metroideel tono, dada la sensación más arenosa de samurái jack, Star Wars: Guerras Clon, y Primitivo. Metroide Sin embargo, no se limitaría solo a esto, ya que los éxitos animados contemporáneos como de Netflix Castlevaniapodría encajar con la serie de Nintendo igual de bien.

Tanto la animación como la televisión son extremadamente versátiles, posiblemente más de lo que podría proporcionar una adaptación de acción en vivo, lo que significa que hay varias vías para Metroide la animación podría tomar.

Abriendo la puerta a adaptaciones de Nintendo más ambiciosas

Imagen dividida de Link y Samus en arte clave para Tears of the Kingdom y Dread, respectivamente.

Tan emocionante como la idea de una serie narrativamente poco convencional y misteriosamente atmosférica como Metroide dar el salto a la televisión sería para los fanáticos de toda la vida, probablemente no sea la próxima IP en la que saltará Nintendo Pictures. Pero independientemente de cuándo llegue una adaptación, podría allanar el camino para que las series de Nintendo más audaces se lleven al cine y la televisión.

El Super Mario Bros. Película incuestionablemente tocó las fibras sensibles de la mayoría de las audiencias al no pretender ser más de lo que es. Eso está bien e incluso es admirable, ya que las películas también pueden caer en la trampa de tomarse demasiado en serio, pero está lejos de ser una película ambiciosa.

Metroide Sería una forma interesante de oponerse a algunas tendencias genéricas de Hollywood y dar una razón para más íconos de Nintendo, como La leyenda de Zelda, para tener la oportunidad de ser adaptado en otros lugares. Incluso se podría argumentar que zelda es muy probable que sea el próximo, y es difícil imaginar que los fanáticos veteranos no estén eufóricos por un estudio ghibli-como la producción de anime.

Siempre habrá un lugar para adaptaciones divertidas de juegos familiares como mario Sonic. Pero considerando todo, desde estas comedias de mascotas hasta sombríos dramas post-apocalípticos como el revolucionario de HBO El último de nosotrosestá ganando elogios por diferentes razones, no hay ninguna razón por la que algo como Metroide no puede encontrar una nueva audiencia con la que resonar.

Nintendo, Illumination y Universal Studios El Super Mario Bros. Película ahora está jugando en los cines.

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