Metroid Dread: 10 consejos y trucos para principiantes

Terror metroideha introducido a muchos recién llegados a la serie, sirviendo como punto de partida para muchos jugadores. El juegos metroid son desafiantes y Miedo no es diferente, presenta un diseño de niveles laberíntico, enemigos difíciles de derribar y una letanía de elementos bien escondidos para descubrir. Incluso los jugadores experimentados pueden tener dificultades con este juego, por lo que es mejor entrar lo más preparado posible para asegurar el éxito.

Contenido

  • Dispara a las paredes para descubrir áreas ocultas.
  • Revisa tu mapa a menudo
  • Consulte Adam Briefings en el registro de la misión si está atascado
  • Retrocede una vez que hayas desbloqueado una nueva habilidad
  • Aprende a parar (especialmente E.M.M.I.s)
  • Usa amiibo para recargar salud y misiles
  • Aprende cómo E.M.M.I. salas de trabajo
  • Granja enemigos para la salud
  • Haz uso del radar de pulso
  • Debe guardar manualmente su progreso en las estaciones alrededor del mapa

Estamos aquí para ayudar. En esta guía, destacaremos algunas de las estrategias más útiles para ayudarte en el juego. Ya sea que haya jugado la serie antes o que esta sea la primera, es probable que encuentre algo útil en esta guía. Aquí hay 10 de los mejores consejos y trucos para

Terror metroide.

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Dispara a las paredes para descubrir áreas ocultas.

Samus disparando un bloque en Metroid Dread.

Uno de los aspectos principales de la fórmula Metroidvania es el descubrimiento. Si bien algunos elementos útiles están ocultos a simple vista, otros son mucho más sutiles. Hacia el comienzo de Terror metroide, no tienes el Pulse Radar, que resalta áreas ocultas alrededor del mapa. Debido a esto, debe confiar en descubrir elementos de forma natural. Para aprovechar al máximo su tiempo, le recomendamos disparar todo lo que pueda en una habitación para descubrir áreas secretas. Te sorprendería lo efectiva que es esta táctica, ya que muchas habitaciones tienen caminos ocultos que son fáciles de perder. Algunos bloques solo se pueden destruir con misiles, mientras que otros se derrumbarán con tu cañón habitual. El uso de este método no solo lo ayudará a descubrir elementos, sino que también puede conducirlo al camino a seguir.

Revisa tu mapa a menudo

El mapa en Metroid Dread.

Vinculado al último punto sobre elementos ocultos, revisar su mapa con frecuencia es una excelente manera de descubrir los próximos pasos. Hay varias cosas que debes saber sobre el mapa del juego, como saber si has descubierto todo en un área en particular. En la imagen de arriba, puede ver una sección resaltada en blanco, lo que indica que un elemento no se ha descubierto allí. Justo encima hay un área que está parcialmente atenuada. Esto indica que Samus aún no ha visitado la sección en gris. En la parte superior del mapa hay un porcentaje que se relaciona con los elementos que ha descubierto en esa área.

Más allá de eso, debe tener en cuenta los íconos alrededor del mapa. Si pasa el cursor sobre ellos, le dirán lo que significan, por lo que no entraremos en ellos aquí. Solo asegúrate de revisarlos mientras juegas para que te familiarices. Qué es importante es ser consciente de si ha recopilado un artículo o no. Por ejemplo, verás iconos rojos de Misiles alrededor del mapa, y si pasas el cursor sobre ellos, el juego te dirá si los has recogido o no. Como regla general, los íconos de Misiles más brillantes indican que aún no los has recolectado, mientras que la versión opaca significa que sí. También puede pasar el cursor sobre ciertos íconos que le indican qué habilidad se necesita para interactuar con ellos, lo que facilita atravesar las etapas una vez que haya desbloqueado los poderes correctos.

Finalmente, esté atento a las partes verde oscuro del mapa. En la imagen de arriba, puedes ver una gran sección verde oscuro arriba Controles de mapa. Esto significa que tiene más del mapa para llenar, por lo que si ve estas áreas de color verde oscuro, debe comenzar a explorar las secciones al lado para encontrar una forma de entrar.

Consulte Adam Briefings en el registro de la misión si está atascado

La misión Iniciar sesión en Metroid Dread.

A lo largo de la historia, visitará estaciones de guardado donde su A.I. compañero, Adam, le dice qué hacer a continuación. Sin embargo, a veces Adam arroja tanta información sobre ti que es difícil hacer un seguimiento de todo. Lo bueno es que puedes volver a leer lo que dijo Adam visitando el registro de la misión. Para llegar allí, presione el botón Más botón, entonces L pasar a tabulador Registro de la misión, donde verás todos los eventos importantes que han ocurrido hasta el momento. Busque los que están en azul que dicen Informe de Adán y presiona A en ellos para obtener la información de nuevo. Esto puede ser un gran recordatorio de su próxima meta.

Retrocede una vez que hayas desbloqueado una nueva habilidad

Samus usando un ascensor en Metroid Dread.

Si bien retroceder puede no parecer algo divertido, es uno de los elementos clave de Terror metroide (y metroidvanias en general). Eso se debe a que muchos elementos y caminos están ocultos en etapas anteriores, pero son inaccesibles hasta que haya desbloqueado una cierta habilidad mucho más adelante en el juego. Recuerde, puede consultar el mapa para ver qué habilidades se necesitan para avanzar, así que haga de esto una práctica común después de cada poder que desbloquee. La habilidad recién descubierta podría llevarte a un objeto aún más poderoso o incluso al camino hacia tu próximo objetivo. También es inmensamente satisfactorio visitar áreas más antiguas porque Samus suele ser mucho más poderoso, lo que facilita aplastar a los enemigos más débiles.

Aprende a parar (especialmente E.M.M.I.s)

Samus parando en Metroid Dread.

Parar es una de esas habilidades que los jugadores pueden optar por evitar durante las primeras etapas de Terror metroide, pero hacerlo los deja en desventaja. Una parada efectiva no solo te permite eliminar instantáneamente a ciertos enemigos, recompensándote con más salud y munición de misiles, sino que la maniobra es requerido para ciertas peleas de jefes al final del juego. No los estropearemos aquí, pero después de que haya agotado la salud de ciertos jefes, ingresará a un evento de tiempo rápido (QTE) que lo obligará a detenerlos de manera efectiva. Si te pierdes el aviso, tienes que infligir más daño para volver a entrar en el QTE, por lo que es una buena idea comenzar a parar temprano para que puedas superar la batalla de manera eficiente.

El juego te dice cómo parar desde el principio, pero profundizaremos en cómo funciona aquí. Ciertos enemigos terminarán para un ataque, y en el pico de su movimiento, una luz blanca emitirá rápidamente de su arma (o en algunos casos, su brazo) indicando que pueden ser detenidos. En este preciso momento, presione el botón X y contrarrestarás su ataque. Luego, presione inmediatamente el botón Y botón, y harás grandes cantidades de daño. Después de que bajen, recibirás más salud y munición de misiles que si los hubieras eliminado normalmente.

Para las peleas de jefes, busca también esta luz blanca. Para algunos jefes, se requiere parar, como los últimos del juego. Otros jefes simplemente te dan la opción de parar, pero aun así recomendamos utilizar el movimiento, ya que te permite superar las peleas más rápido (y a menudo te da más salud, lo cual es ideal en un jefe luchar).

Usa amiibo para recargar salud y misiles

Pack de dos amiibo de Metroid Dread.

Este consejo es un poco profundo, pero vale la pena mencionarlo. Junto con la mayoría de los principales lanzamientos de Nintendo, las cifras llamadas amibo a menudo se liberan. Estos no son solo coleccionables elegantes que se ven geniales, sino que también desbloquean recompensas en el juego. Los amiibo están construidos con comunicación de campo cercano (NFC) y se puede tocar en su Joy-Con o Pro Controller para obtener obsequios en el juego. En Terror metroide, el amiibo de Samus te proporciona un tanque de energía permanente y lleno en el primer uso y recargas de salud adicionales cada uso posterior. El E.M.M.I. amiibo hace lo mismo con Misiles.

Sin embargo, en realidad no necesitas estas figuras amiibo específicas para ganar recompensas en el juego. Cualquier amiibo de Metroid funciona, así que si tienes el Smash Bros. Samus o cualquiera de los otros, dales un buen uso aquí.

El problema es que, técnicamente, solo puedes usar estas figuras una vez al día en el juego porque, de lo contrario, tendrías una ventaja injusta. Eso es a menos que altere el reloj de su sistema mientras juega Miedo. Si apagas el Sincronización automática del reloj a través de Internet opción dentro de la Ajustes, puedes avanzar el día del sistema uno por uno, lo que te permite usar amiibo infinitamente para ganar salud, incluso en medio de una pelea. Nunca vuelvas a perder otra pelea de jefes.

Aprende cómo E.M.M.I. salas de trabajo

Usando el Cañón Omega en Metroid Dread.

El E.M.M.I. Las habitaciones son algunas de las más memorables de todo el juego. Estas son las áreas poco iluminadas que contienen E.M.M.I. robots que están fuera para atraparte. El problema es que pueden eliminarte de un solo golpe, lo que lo convierte en una experiencia estresante. Sin embargo, hay algunas cosas que puede hacer para asegurar la supervivencia. Por un lado, siempre esté atento a la salida. Estas áreas no son demasiado grandes, por lo que encontrar la salida, incluso si es una puerta por la que ya pasó, es inteligente. Una vez que pasas por una salida, el E.M.M.I. no te perseguirá más.

Si la E.M.M.I. está usando su radar para buscarte y se vuelve amarillo, debes usar tu Phantom Cloak haciendo clic en el Palo derechoy quédese quieto si es posible. Esto no siempre es práctico, pero no moverse a veces puede salvarle el cuello. Si tienes que correr, ceba el E.M.M.I. alrededor para que puedas escapar y, en el peor de los casos, prepárate para parar al enemigo. El problema es que la ventana de tiempo de parada es mucho más corta que cualquiera de las otras en el juego. Debes parar tan pronto como el E.M.M.I. parpadea, ni antes ni después. Siempre hay dos oportunidades para parar, lo que aumenta tus probabilidades de supervivencia, aunque sea un poco.

Finalmente, tu objetivo con la E.M.M.I. áreas es conseguir el Cañón Omega, que se encuentra en una de las habitaciones dentro de estas secciones con poca luz. Contienen un minijefe que consiste en un ojo en la parte superior del escenario con enemigos más pequeños que flotan a su alrededor. Una vez que lo eliminas, obtienes acceso temporal al Cañón Omega. Debes disparar su ataque de fuego rápido a la puerta de estas habitaciones para salir. Luego, una vez que salga de la habitación, colóquese en un pasillo largo y lineal, frente al EMMI, y descargue la versión de fuego rápido del Cañón Omega sobre su cabeza. Para hacer esto, sostenga L y dispara con Y. Eventualmente, siempre que inflijas suficiente daño, su armadura estallará, lo que indica que puedes usar las poderosas explosiones del Omega Cannon, lo que se hace manteniendo presionado L +R, y una vez que esté lista, disparar con Y. Después de que explotes el E.M.M.I. y bájalo, el Cañón Omega se desconecta.

Granja enemigos para la salud

Recuperando salud en Metroid Dread.

A veces, dependiendo de dónde (y cómo) termines en Terror metroide, te encontrarás con poca salud, sin un puesto de salud cerca. Si bien puedes tener suerte y escapar, una estrategia más segura es cultivar enemigos más débiles para recuperar la salud. Los enemigos más pequeños son fáciles de derribar y, si se paran, te dan aún más salud. Puedes farmear continuamente a estos enemigos saliendo del área y regresando, similar a Almas oscuras, en que reaparecen. Tenga cuidado con esta estrategia, ya que puede resultar contraproducente si es codicioso. Pero puede usarlo para obtener suficiente salud para sobrevivir.

Haz uso del radar de pulso

Radar de pulso en Metroid Dread.

Hacia el final del juego, obtendrás acceso al Pulse Radar, que es una herramienta muy útil. Le permite resaltar su entorno para revelar elementos o caminos ocultos. Por supuesto, al ser una habilidad tan poderosa, no está disponible al comienzo del juego, pero una vez que la desbloqueas, debes enviarla tanto como puedas. Para usarlo, mantenga presionado el botón derecho del D-pady se escaneará el área a su alrededor, resaltando los bloques en blanco. En resumen, ¡no ignores esta habilidad, ya que puede ayudarte a descubrir a dónde ir!

Debe guardar manualmente su progreso en las estaciones alrededor del mapa

Una sala de guardado en Metroid Dread.

A diferencia de muchos juegos modernos, Terror metroide no cuenta con un sistema tradicional de guardado automático. Ofrece puntos de control temporales antes de ciertas batallas, pero si cierras el juego, comenzarás en la última sala de guardado. Afortunadamente, las salas de guardado están llenas de basura a lo largo del juego y están indicadas por áreas amarillas llamadas Network Stations. Asegúrate de visitar estas salas con frecuencia, especialmente antes de cerrar el juego. Además, durante ciertos segmentos de la historia, visitar una Network Station desbloqueará el diálogo con Adam, su I.A. compañero. Adam a menudo le dice lo que necesita saber para avanzar en la historia, por lo que los beneficios de Network Station son dobles.

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