En las noticias más sorprendentes de 2023 hasta ahora, contraataque 2 está viniendo. El tirador competitivo no es solo una continuación del enormemente popular Counter Strike ofensiva global, sino una actualización de ese juego usando el nuevo motor Source 2. Ya está en marcha una versión beta, y el juego completo está programado para llegar en algún momento de este verano. Con la forma en que Valve está manejando el proyecto, no puedo evitar pensar en cómo Blizzard lanzó su propia secuela de disparos reciente: vigilancia 2.
Contenido
- si no esta roto
- El juego de la monetización
- Jugando el juego largo
Ambos juegos son muy populares, competitivos y de estilo de servicio en vivo con un gran énfasis en los cosméticos para la monetización que tienen comunidades altamente dedicadas. La mayor similitud, y también la crítica en el caso de Supervisión 2 — es el hecho de que ambas secuelas reemplazan retroactivamente a sus predecesores, lo que obliga a todos a actualizar a la secuela, lo quieran o no. Este es un concepto relativamente nuevo en los juegos, donde las versiones anteriores de los juegos en línea se vuelven completamente inaccesibles y
vigilancia 2 no inspiraba mucha confianza en que fuera una tendencia beneficiosa. Dicho esto, contraataque 2 ya está en una posición perfecta para tener éxito en todas las formas vigilancia 2 fallido.Vídeos recomendados
si no esta roto
En circunstancias normales, una secuela es la oportunidad que tiene el desarrollador de iterar y realizar modificaciones en el núcleo del juego anterior. Obviamente, hay un límite en cuanto a cuán grandes deben ser estos cambios: un tirador no debe convertirse repentinamente en un Juego de lucha en 2D, pero una combinación de nuevas funciones que se agregan y las antiguas que se eliminan es esperado. Esa se convierte en una propuesta mucho más complicada en esta nueva era de secuelas donde la nueva versión es la única opción. En el caso de vigilancia 2 y contraataque 2, los jugadores no pueden darse el lujo de poder seguir jugando la versión anterior que amaban.
Supervisión 2′El mayor cambio fue reducir el tamaño de los equipos a cinco. Independientemente de si sintió o no que el cambio fue positivo o negativo, tuvo un gran impacto en todos los aspectos del juego, incluida la composición del equipo, el equilibrio del héroe, la estrategia y los mapas funcionó. Fue un cambio fundamental que instantáneamente segmentó a la comunidad.
contraataque 2, por lo que se sabe, no está cayendo en esa trampa. Los tamaños de los equipos no se modifican y el equilibrio bien ajustado del juego no se altera de ninguna manera importante que conozcamos. Los cambios que se han anunciado incluyen la mejora del rendimiento del juego, el estilo gráfico y un sistema de humo renovado. Si bien el estilo artístico y los gráficos son subjetivos, se preservará lo que la gente busca en los juegos de Counter-Strike: la acción rápida y táctica de FPS.
El juego de la monetización
Otra pierna arriba contraataque 2 Cuenta con más de vigilancia 2 es que ya pasó por cualquiera de los dolores de crecimiento de la transición de un título pagado de un juego gratuito. A pesar de Supervisión ya siendo criticado por sus sistemas de caja de botín, nunca se deshizo de ellos hasta la secuela. Sin embargo, lo que los reemplazó fue posiblemente peor. Siguiendo las tendencias de los juegos de Battle Royale, vigilancia 2 optó por un sistema de pase de batalla que no es tan amigable para los jugadores que no pagan. nuevos héroes se puede obtener de forma gratuita en los pases de batalla solo después de una larga rutina. Para omitirlo, los jugadores tendrán que pagar, ejerciendo presión sobre aquellos que quieren mantenerse al día con el meta evolutivo del tirador.
Si bien no es exactamente un movimiento de "pagar para ganar", este cambio es lo más cercano que hemos visto en un juego reciente de gran presupuesto. vigilancia 2 vive y respira en función de las interacciones entre sus héroes, y aunque los jugadores que no pagan aún pueden moler su camino hacia nuevos héroes, no importará en esos primeros días cuando las personas dispuestas a pagar simplemente los desbloqueen correctamente lejos.
contraataque 2El sistema de monetización de solo gira en torno a las máscaras, sin sistemas de recompensa de ningún tipo vinculados a la progresión. Puede hacer esto principalmente gracias a la base del juego que carece de "personajes" o habilidades individuales y, en cambio, coloca a todos los jugadores en pie de igualdad en cada juego. Cada arma está disponible para todos los jugadores de forma gratuita (sin contar el costo del juego para comprarla, por supuesto), lo que deja poca o ninguna razón para cualquier tipo de pase de batalla. Al igual que la jugabilidad, todo contraataque 2 lo que realmente tiene que hacer es no estropear el sistema que tienen y no hay indicios de que esté en peligro actualmente.
Jugando el juego largo
muchos de vigilancia 2Los problemas actuales se reducen a problemas de mensajería y una implementación de contenido más lenta de lo esperado. vigilancia 2 fue promocionado para ser el próximo capítulo en el universo Overwatch, con toneladas de contenido nuevo, héroes, mapas e incluso un modo PvE. Hasta la fecha, solo se agregaron cuatro personajes nuevos (tres en el lanzamiento y uno en las temporadas posteriores), no hay mapas nuevos y aún no hay modo PvE.
Eso es un marcado contraste con la forma en que Valve manejó su propia secuela. El desarrollador ha mantenido este proyecto en secreto lo más cerca posible hasta el lanzamiento, y solo revela los detalles cuando comenzó a ejecutar una versión beta. Incluso entonces, las expectativas han sido muy claras: contraataque 2 es el mismo Counter-Strike que conoces y amas, pero funcionará y se verá mejor.
Mientras eso siga siendo cierto, contraataque 2 debería poder continuar con su reinado de campeonato en el género competitivo de disparos.
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