Star Wars Jedi: Superviviente ha tenido un mal comienzo. El juego se lanzó con críticas mayoritariamente negativas en Steam, con solo el 34% de las más de 2000 críticas positivas. Eso es más o menos el mismo nivel que el desastroso El último de nosotros, primera parte puerto de computadora lanzado en marzo, y es por la misma razón: bajo rendimiento.
Como mostraron las imágenes previas al lanzamiento, el juego lucha por mantener una velocidad de fotogramas constante incluso en un sistema equipado con un RTX 4090. Las revisiones de Steam afirman velocidades de cuadro de alrededor de 30 cuadros por segundo (fps) a 1440p con un RTX 3090, y muchos dicen que el juego consume más de 19 GB de memoria de video con
Bajo rendimiento, particularmente con
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Otro problema común que afecta a los usuarios es el tartamudeo transversal. Al igual que el juego anterior, star wars jedi: orden caída, Sobreviviente está construido con Unreal Engine 4. Ir entre áreas, especialmente en un planeta grande como Koboh, da como resultado una caída masiva en la velocidad de fotogramas mientras el juego lucha por cargar nuevos activos.
En nuestro Star Wars Jedi: Superviviente revisar, elogiamos el juego y la experiencia que ofrecía en las consolas, aunque notamos los problemas técnicos menores que aún están presentes en el
Hemos estado probando las primeras secciones del juego con un RTX 4090 y Core i9-13900K y puede confirmar un rendimiento relativamente bajo y un tartamudeo transversal constante. Tendremos que seguir probando las áreas más grandes del juego para averiguar si los problemas empeoran a medida que avanza el juego.
El desarrollador Respawn prometió un parche del primer día para resolver problemas importantes, pero parece que el equipo no incluyó algunas optimizaciones clave. El desarrollador dice que planea lanzar parches que aborden errores, mejoren el rendimiento y agreguen más funciones de accesibilidad "en las próximas semanas".
¡El nuevo viaje de Cal en una galaxia muy, muy lejana ha comenzado y estamos emocionados de que lo experimentes!
Nuestro primer parche llegará el día del lanzamiento en todas las plataformas. En las próximas semanas, implementaremos parches que:
- Corregir errores
- Mejorar el rendimiento
– Añadir más accesibilidad… pic.twitter.com/pUtyoGopP5— Guerra de las Galaxias de EA (@EAStarWars) 26 de abril de 2023
Desde la avalancha de críticas negativas, Respawn emitió un comunicado diciendo que investigará el estado del puerto de la PC:
Una nota del Equipo Jedi sobre la versión para PC de Star Wars Jedi: Survivor pic.twitter.com/C3bp78VICr
— Guerra de las Galaxias de EA (@EAStarWars) 28 de abril de 2023
Desafortunadamente, Star Wars Jedi: Superviviente no es un incidente aislado. Se une a una larga lista de juegos que han experimentado problemas de rendimiento en PC que se lanzaron este año, incluidos El legado de Hogwarts, El regreso, y Resident Evil 4 Rehacer. El hilo común entre todos ellos son los bloqueos y la tartamudez debido a los altos requisitos de VRAM.
Esta nueva ola de juegos ha Empujó los requisitos de VRAM muy por encima de lo que esperábamos en años anteriores, con algunos títulos que consumían 16 GB o más con
Aparte de simplemente tener más VRAM disponible, este problema recae principalmente en el regazo del desarrollador para encontrar formas de ahorrar en los requisitos de VRAM o reducir el alcance del juego. Tal como está ahora, es difícil confiar en que la mayoría de los principales lanzamientos de PC se lanzarán en un estado jugable, incluso en la PC más cara que se pueda comprar.
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