Star Wars Jedi: el interruptor de aracnofobia de Survivor elimina las arañas

Al igual que Fallen Order antes, Star Wars Jedi: Survivor tiene muchos elementos similares a Souls. Fuera del flujo general del combate y la forma en que funcionan los Puntos de Meditación, los Stims son esencialmente análogos a tus Estus flas: un recurso de curación limitado que solo puedes reponer descansando. Solo comenzarás con dos escasos Stims, lo que te dejará con muy poco margen de error, incluso en configuraciones de baja dificultad. Afortunadamente, las actualizaciones de Stim le permiten aumentar ese número en uno por cada uno que logre encontrar. Dado lo poderosos que son, querrás reunir tantos como sea posible para asegurar tu supervivencia en la galaxia muy, muy lejana. Si The Force no es tan fuerte contigo, permítenos guiarte a todas las ubicaciones de Stim Upgrade en Star Wars Jedi: Survivor.

Describiremos dónde encontrar cada Stim organizado por el planeta en el que se encuentran, por lo que hay pequeños spoilers por delante si aún no has visto todos los planetas en el juego.
Todas las actualizaciones de Stim en Coruscant
Carnes de Entrañas

Star Wars Jedi: Survivor de Respawn Entertainment finalmente se lanzó el 28 de abril, continuando la historia del Caballero Jedi Cal Kestis durante la era del Reinado del Imperio. Su predecesor, Star Wars Jedi: Fallen Order, terminó con Kal, su mentor Cere, Nightsister Merrin y el piloto Mantis Greez destruyendo un holocrón con las ubicaciones de los niños sensibles a la fuerza. Star Wars Jedi: Survivor sigue a Cal cinco años después de los eventos de ese juego mientras lucha por equilibrar su bienestar con su lucha contra el Imperio y descubre una nueva amenaza vinculada a la Alta República y un misterioso planeta.
Star Wars Jedi: Survivor es una aventura larga, ya que lleva más de 20 horas experimentar una historia con bastantes giros y vueltas. Tanto si te has ganado el juego y estás buscando un resumen como si quieres saber cómo son las aventuras de Cal Kestis. Continúe, este es un resumen de lo que sucede en Star Wars Jedi: Survivor y cómo todo se fusiona en un sombrío finalizando.
Este artículo contiene spoilers de Star Wars Jedi: Survivor.
¿Cómo comienza Star Wars Jedi: Survivor?
Star Wars Jedi: Survivor comienza con Cal Kestis aparentemente capturado en Coruscant. Si bien inicialmente parece que lo entregarán a la custodia de un senador de Utapauian, resulta que todo esto es parte de un atraco elaborado con un nuevo equipo con el que Cal ha estado trabajando desde el equipo Mantis del primer juego disuelto Durante esta misión, Cal conoce a Bode Akuna, quien le dice a Cal que está luchando para proteger a su hija Kata del Imperio.

Eventualmente pueden rastrear el barco dañado del senador de Utapauian, y todo parece ir bien. Desafortunadamente, luego son emboscados por un Escuadrón Imperial liderado por la Novena Hermana de Fallen Order. Cal mata a la Novena Hermana y escapa en el Mantis, pero todos menos él y Bode mueren, y el Mantis sufre graves daños. Sin otra opción, vuela al planeta Koboh, donde ahora vive Greez, y se estrella en el planeta.
Después de luchar contra algunos de los Bedlam Raiders, liderados por un poderoso Gen'Dai llamado Rayvis, Cal se reúne con Greez. Mientras Greez anima a Cal a establecerse, Cal se niega y busca una pieza de tecnología en las cuevas debajo de Greez's Saloon. Mientras hace esto, descubre una antigua ruina de la era de la Alta República y libera a un droide llamado ZN-A4 (o Zee) para abreviar, quien fue enviado en una misión por un Caballero Jedi llamado Santari Khri durante la era de la Alta República para encontrar la "Llave de Tanalorr".
Cal investiga esto y se entera de que Santari Khri y un Jedi llamado Dagan Gera encontraron Tanalorr, un planeta oculto más allá del peligroso Abismo de Koboh, donde querían construir una nueva base Jedi. Cal decide liberar a Dagan de su tanque de Bacta, pero rápidamente traiciona a Cal después de enterarse de la caída del Jedi, inflexible sobre retomar Tanalorr con la ayuda de Rayvis, quien le debe una vida. Ahora, Cal, Bode y Greez tienen el deber de detener a Dagan y potencialmente reclamar a Tanalorr como un refugio seguro para ellos.
La búsqueda para detener a Dagan Gera
Después de este encuentro, Cal, Greez y Bode, que encontraron a Cal en Koboh, deciden buscar a Tanalorr y convertirlo en su nuevo hogar juntos. Buscando cualquier información existente sobre Tanalorr, el grupo decide ir a Jedha, donde el mentor de Cal, Cere Junda, está trabajando con Maestro Jedi Edo Cordova para reconstruir los Archivos Jedi y apoyar el Camino Oculto, que protege a las personas sensibles a la fuerza de la Imperio.

Después de Star Wars Jedi: Survivor, será imposible que los fanáticos de Star Wars ignoren la era de The High Republic. Una vez limitado a los libros, Disney está comenzando a hacer que el período de tiempo ficticio sea mucho más importante para la narrativa general de Star Wars. Si los próximos programas como The Acolyte no fueron una indicación de eso para usted, entonces la presencia y relevancia de The High Republic en Survivor lo serán. Aunque el juego no está ambientado durante The High Republic, tiene lugar en el período de tiempo Reign of the Empire entre Revenge of the Sith y A New Hope: personajes y lugares fuertemente ligados a esa época juegan un papel importante en el juego. narrativo.

Para una parte significativa de la última aventura de Cal Kestis, se enfrentará cara a cara con Dagan Gera, un Jedi de La era de la Alta República que se mantuvo en un Tanque Bacta durante cientos de años después de traicionar a los Jedi. Orden. Especialmente en Koboh y Shattered Moon, los jugadores explorarán muchas instalaciones de la Alta República y aprenderán más sobre cómo funcionaba la Orden Jedi y entrenaba nuevos Jedi en su apogeo, y ser capaz de contrastar eso con el actual de Cal situación.
Entonces, ¿qué es exactamente The High Repbulic y por qué es importante? Esto es lo que necesita saber a medida que la franquicia mira hacia una nueva era.
¿Qué es La Alta República?
The High Republic es la tercera de las nueve eras de Star Wars designadas por Disney. Está acurrucado entre The Old Republic, que vemos en la acertadamente llamada Knights of the Old Republic, y la era Fall of the Jedi que se ve a lo largo de la saga cinematográfica de la precuela de Star Wars. Disney lo presentó por primera vez en 2020 y Lucasfilm lo describió como “una era en la que la República Galáctica y Jedi Order están en su cenit, unos 200 años antes de Star Wars: The Phantom Menace" en un blog correo.