El fin de semana pasado, alguien hackeó Rockstar Games y filtró más de 90 videos de la aún en desarrollo gran robo de auto 6. Ahora, la Policía de la Ciudad de Londres en el Reino Unido supuestamente arrestó al individuo de 17 años responsable del hackeo.
BBC y la cuenta de Twitter de la Policía de la Ciudad de Londres confirmaron que el arresto tuvo lugar en Oxfordshire hoy. El comunicado oficial solo dice que este individuo de 17 años fue detenido “bajo sospecha de piratería, como parte de una investigación apoyada por la Unidad Nacional de Delitos Cibernéticos de la NCA del Reino Unido”, pero el periodista Informes de Matthew Keys que esta es la persona que filtró Grand Theft Auto 6 después de que piratearon Rockstar Games (y posiblemente Uber hackeado también).
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En la noche del jueves 22 de septiembre de 2022, la policía de la ciudad de Londres arrestó a un joven de 17 años en Oxfordshire bajo sospecha de piratería, como parte de una investigación respaldada por la @NCA_ESUnidad Nacional de Delitos Cibernéticos (NCCU).
Permanece bajo custodia policial. pic.twitter.com/Zfa3OlDR6J
— Policía de la ciudad de Londres (@CityPolice) 23 de septiembre de 2022
Más tuits de Keys También afirman que este arresto se realizó en asociación con el FBI, quienes sabíamos que estaban investigando el hackeo. Se esperan declaraciones más detalladas de las agencias involucradas en las próximas horas, y actualizaremos esta publicación cuando sucedan. El hacker permanece bajo custodia policial en este momento. Rockstar Games lanzó un comunicado sobre el hackeo del lunes y dijo que no espera “ninguna interrupción en nuestros servicios de juegos en vivo ni ningún efecto a largo plazo en el desarrollo de nuestros proyectos en curso”.
La filtración de Grand Theft Auto 6 se suma a la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft como una de las historias del año en la industria de los videojuegos. No solo nos dio un vistazo a una versión inacabada de uno de los videojuegos más esperados de la historia, sino que generó muchas discusiones sobre cómo se hacen y revelan los juegos y cuántos jugadores no tienen la percepción más precisa de cómo se desarrolla el juego obras. En solidaridad con Rockstar, muchos desarrolladores han lanzado material de archivo de desarrollo temprano de sus juegos, mostrando una jugabilidad y efectos visuales incompletos.
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