AMD FSR (FidelityFX Super Resolution): Todo lo que necesitas saber

FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD es una función de supermuestreo disponible en una gran variedad de juegos. Tiene un objetivo simple: mejorar el rendimiento de los juegos en el mejores tarjetas graficas. Para ayudarlo a comprender cómo funciona y por qué debería activarlo en sus juegos, reunimos todo lo que necesita saber sobre AMD FSR.

Contenido

  • ¿Qué es la superresolución de AMD FidelityFX?
  • Modos de calidad FidelityFX Super Resolution
  • ¿Qué GPU admiten la superresolución de FidelityFX?
  • ¿Cómo funciona la Súper Resolución de FidelityFX?
  • ¿Qué juegos son compatibles con FidelityFX Super Resolution?

Funciona renderizando tu juego a una resolución más baja, pero la magia de FSR viene en la mejora. Intenta completar los detalles que faltan para que parezca que su juego se está ejecutando en resolución nativa, solo que con un aumento masivo en el rendimiento.

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¿Qué es la superresolución de AMD FidelityFX?

Una representación de AMD FidelityFX Super Resolution.

FSR es la respuesta de AMD a la de Nvidia Supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS)

. Al igual que DLSS, FSR es una función de supermuestreo que hace que parezca que un juego se está renderizando a una resolución más alta de lo que realmente es. Entonces, el motor puede renderizar el juego a 1080p, y luego FSR interviene para completar los píxeles que faltan para que parezca una salida de 1440p.

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Ahora hay dos versiones de FSR, y FSR 2.0 es mucho mejor que el original. Por ahora, la mayoría de los juegos solo son compatibles con FSR 1.0, pero la segunda versión debería ser la predeterminada en el futuro. Hay varias diferencias entre ellos, que profundizaremos en la siguiente sección.

En comparación con DLSS, hay una gran diferencia entre ambas versiones de FSR. DLSS requiere una GPU Nvidia RTX de la serie 20 o 30, mientras que FSR funciona con tarjetas gráficas de AMD y Nvidia. El soporte oficial se remonta a la serie GTX 10 y la serie Radeon RX 400, aunque FSR aún puede funcionar en hardware más antiguo.

Además, el código fuente es disponible de forma gratuita para los desarrolladores en la plataforma GPUOpen de AMD, y está disponible a través de los motores de juegos Unreal Engine 4 y Unity. Básicamente, cualquier desarrollador, independientemente de su presupuesto o conexiones, puede hacer que FSR funcione en sus juegos.

Sin embargo, FSR solo está disponible en juegos en los que los desarrolladores han elegido incluirlo. AMD ofrece su Súper resolución de Radeon característica específica para las GPU Radeon. Esto es básicamente FSR 1.0 disponible a través de su controlador AMD, lo que le permite aplicar la mejora a cualquier juego siempre que tenga una GPU compatible.

Modos de calidad FidelityFX Super Resolution

Una comparación de AMD FSR en Deathloop.

FSR viene con diferentes modos de calidad para ajustar la cantidad de rendimiento que desea en comparación con lo bien que desea que se vea su juego. Cada modo de calidad proporciona un factor de escala que mejorará la resolución interna a lo que se muestra en su pantalla. Estos son los modos de calidad para FSR 1.0:

  • Calidad ultra: escala 1.3x
  • Calidad: escala 1,5x
  • Equilibrado — escala 1.7x
  • Rendimiento: escalado 2x

La escala se realiza en ambas dimensiones, por lo que multiplicaría la resolución vertical y horizontal para calcular el resultado final. Por ejemplo, si ejecutó el modo Rendimiento en un monitor 4K con una resolución de 3840 x 2160, el juego se renderizaría a 1920 x 1080.

FSR 2.0 tiene modos de calidad ligeramente diferentes. En lugar de un modo de Ultra Quality, comienza con Quality y coincide con los mismos factores de escala que FSR 1.0. Sin embargo, los desarrolladores de juegos tienen acceso a un modo Ultra Performance opcional con FSR 2.0. Este modo proporciona una escala de 3x, pero AMD dice que no estará disponible en todos los juegos FSR 2.0.

¿Qué GPU admiten la superresolución de FidelityFX?

Tres tarjetas gráficas sobre un fondo gris.

FSR se destaca sobre DLSS debido a su compatibilidad con varios proveedores. Puede usar una tarjeta gráfica AMD o Nvidia, pero solo las últimas generaciones son oficialmente compatibles. FSR aún debería funcionar en GPU más antiguas, pero es posible que encuentre problemas o disminuya el rendimiento. Estas son las tarjetas gráficas compatibles con FSR 1.0:

  • Serie AMD Radeon 6000
  • Serie AMD Radeon 6000M
  • Serie AMD Radeon 5000
  • Serie AMD Radeon 5000M
  • Gráficos AMD Radeon VII
  • Serie AMD Radeon RX Vega
  • Serie AMD Radeon 600
  • Serie AMD Radeon RX 500
  • Gráficos AMD Radeon RX 480/470/460
  • Procesadores de escritorio AMD Ryzen con gráficos AMD Radeon
  • Procesadores móviles AMD Ryzen con gráficos Radeon
  • Nvidia GeForce RTX serie 30
  • Nvidia GeForce RTX serie 20
  • Nvidia GeForce serie 16
  • Nvidia GeForce serie 10

FSR 2.0 admite técnicamente las mismas tarjetas gráficas. Sin embargo, AMD dice que los requisitos para una experiencia óptima son un poco más estrictos. Todavía puede usarlo con una GPU Nvidia o AMD, pero AMD recomienda tarjetas gráficas un poco más potentes para resoluciones más altas. Puede ver las GPU recomendadas en la siguiente tabla.

Tarjetas gráficas compatibles con FSR 2.0.
AMD

¿Cómo funciona la Súper Resolución de FidelityFX?

Explicación de la tecnología Super Resolution de AMD.

FSR 1.0 y 2.0 trabajar de manera muy diferente, pero están construidos alrededor del mismo núcleo. Ambas funciones de supermuestreo utilizan el Algoritmo de Lanczos para escalar. Comienza alimentando al escalador con una imagen de baja resolución, que luego se amplía con detalles adicionales según el algoritmo. FSR realiza un pase de nitidez después para restaurar un poco más de detalle.

Así es como funciona a un alto nivel, pero la diferencia crítica entre FSR 1.0 y FSR 2.0 viene hasta el suavizado. Con FSR 1.0, el juego realizaba suavizado antes de que se aplicara la ampliación, lo que generaba una calidad de imagen mucho peor cuando el juego tenía una implementación de suavizado deficiente.

FSR 2.0 cambia eso. No requiere anti-aliasing, sino que realiza Temporal Anti-Aliasing (TAA) después de que se realiza la mejora. Esto es similar a cómo funciona DLSS, y es por eso que el Función de superresolución temporal (TSR) en Ghostwire Tokiose ve tan bien como lo hace.

Un gráfico de cómo funciona FSR 2.0.

En comparación con DLSS, el gran cambio con FSR es que no es acelerado por IA. DLSS requiere núcleos Tensor dedicados en las tarjetas gráficas RTX para ejecutar un modelo de IA que ayude a escalar. FSR es parte de la canalización de renderizado del juego, lo que le permite trabajar con tarjetas gráficas de diferentes proveedores.

¿Qué juegos son compatibles con FidelityFX Super Resolution?

Una escena de Godfall.

Solo hay un juego compatible con FSR 2.0 en el momento de escribir este artículo: Bucle de la muerte. AMD dice varios otros juegos pronto recibirá soporte, incluidos títulos como Abandonado, Eve Online, Conectado a tierra.

La biblioteca de FSR 1.0 es mucho más grande, y tanto AMD como los modders la están parcheando en nuevos títulos constantemente. Aquí está la lista completa de juegos compatibles con FSR 1.0:

  • bucle mortal
  • muy lejos 6
  • Dios de la guerra
  • Dios caído
  • horizonte cero amanecer
  • Resident Evil Village
  • Resistencia Terminator
  • El rompegrietas
  • Guerra Mundial Z
  • en medio del mal
  • año 1800
  • Arcadegeddon
  • Assetto Corsa Competizione
  • Volver 4 Sangre
  • Puerta de Baldur 3
  • desierto negro
  • Call of Duty: Vanguardia
  • Siglo: Edad de las cenizas
  • Chernobylita
  • Ciberpunk 2077
  • varada de la muerte
  • Roca profunda galáctica
  • dota 2
  • Luz moribunda 2
  • Al borde de la eternidad
  • Borde del Abismo: Despertar
  • Élite peligroso: Odisea
  • Alistado
  • Genio malvado 2
  • F1 2021
  • Simulador de agricultura 22
  • Gamedec
  • corredor fantasma
  • Ghostwire: Tokio
  • Conectado a tierra
  • Hellblade: el sacrificio de Senua
  • Ruedas calientes desatadas
  • Ícaro
  • Keo
  • Kingshunt
  • El viaje del constructor de Lego
  • Vengadores de Marvel
  • Guardianes de la Galaxia de Marvel
  • mística
  • mito de los imperios
  • Necromunda: Pistola a sueldo
  • Cielo de nadie
  • fantasía estrella en línea 2
  • Terremoto 2 RTX
  • Listo o no
  • Segunda extinción
  • Guerrero de las sombras 3
  • La médium
  • Eterno
  • Warhammer Vermintide 2
  • Simulador de taller
  • World of Warcraft: Tierras Sombrías
  • mundo de los buques de guerra

Si quieres ver FSR en tu juego favorito, puedes solicitarlo a través de la Lista de deseos de AMD FSR.

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