Microsoft resucitó un tema controvertido en la comunidad de juegos de PC recientemente: las características de seguridad de Windows 11. Días después del lanzamiento de Windows 11, hubo protestas entre los jugadores de PC debido a una función de seguridad que está habilitada de forma predeterminada en Windows 11. En particular, Seguridad Basada en Virtualización o VBS.
Contenido
- No, VBS no está matando tu rendimiento de juego
- ¿Qué es VBS de todos modos?
- No es una preocupación para la mayoría
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PCGamer lloró falta después de notar una caída del 28% en sombra del tomb raider, pero
Pero incluso con muchos de esos resultados iniciales desacreditados cerca del lanzamiento, sigue habiendo muchas sospechas sobre el uso de VBS que quería probar con mis propias pruebas.
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No, VBS no está matando tu rendimiento de juego
Profundizaré en el "por qué" más tarde, pero dejemos mis resultados desde el principio. Probé con el nuevo Core i5-13600K de Intel y un RTX 3060 Ti. El chip Raptor Lake es demasiado nuevo para estar disponible en muchos sistemas, pero como puede leer en mi Revisión de Core i9-13900K y Core i5-13600K, no es mucho más rápido en juegos en comparación con el i5 de la generación anterior.
Y he aquí: tres fotogramas, o un salto de menos del 3 % si desactiva ambas funciones de seguridad a las que Microsoft hace referencia en su artículo de soporte. Por supuesto, esta es solo una configuración, pero probé seis títulos a 1080p y ni siquiera vale la pena informar sobre la mayoría de los resultados. Ni siquiera vale la pena señalar la velocidad de fotogramas baja del 1%, que apenas se mueve entre mis pruebas.
De los seis juegos que probé, Assassin's Creed Valhalla devolvió la mayor diferencia: un enorme salto del 4,5 % con las funciones de seguridad desactivadas. Uncharted: El legado de los ladrones Del mismo modo, solo vio un aumento del 2,8%, mientras que muy lejos 6 arrojó un aumento del 1,8%. Tácticas de engranajes mostró un aumento del 4,6 %, pero curiosamente, mi resultado más alto se registró solo con HVCI apagado.
Tenga en cuenta que estos son mis resultados con las mayores diferencias. Sombra del Tomb Raider y Ciberpunk 2077 solo vio un solo cuadro de diferencia como máximo.
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¿Y qué? Un aumento de rendimiento es un aumento de rendimiento, ¿verdad? Aunque es tentador desactivar estas funciones, aunque solo represente un aumento menor en el rendimiento de algunos juegos, la realidad es que VBS cumple una función importante. En la mayoría de los casos, la configuración predeterminada que se encuentra en su instalación de Windows es la mejor para seguir.
¿Qué es VBS de todos modos?
Artículo de soporte de Microsoft proporciona instrucciones para desactivar Memory Integrity y Virtual Machine Platform (VMP). VBS se ha convertido en el niño del cartel de
VBS roba un poco de memoria de Windows y la aísla del sistema operativo. Este entorno puede alojar funciones como HVCI que verifican los controladores a medida que se cargan en la memoria. También puede verificar la integridad del código a medida que carga aplicaciones, lo que garantiza que las aplicaciones maliciosas no puedan introducir código debajo del sistema operativo. VMP es un marco que permite la virtualización, y apagarlo deshabilita VBS en el sistema.
Son muchos acrónimos, así que para mayor claridad: VMP desactiva VBS, y HVCI y Memory Integrity son lo mismo.
VBS, o más específicamente HVCI, tiene un impacto mínimo en los procesadores modernos porque admiten el control de ejecución basado en modo (MBEC). Como explica Microsoft, los procesadores anteriores a Intel 7th-gen y AMD Zen 2 ejecutan una emulación de MBEC en lugar de a través del hardware, lo que reduce el rendimiento. Los procesadores más antiguos verán un rendimiento reducido en algunos juegos (ComputerBase mostró alrededor del 10% como máximo a través de algunas pruebas con un Ryzen 7 1800X), pero no en ningún lugar cercano al 28%.
Es importante discernir entre una diferencia medible y una diferencia apreciable con cualquier punto de referencia.
MBEC contrarresta la deficiencia de rendimiento provocada por las diversas funciones de seguridad habilitadas por VBS. Además, más grande, más rápido memoria DDR5 puede reducir aún más la penalización provocada por características como HVCI, reduciendo una pequeña brecha de rendimiento de alrededor del 5% a puntos aún más bajos. Todo esto también depende en gran medida del juego. El impacto en el rendimiento provocado por VBS y HVCI se centra en su CPU y memoria, no en su GPU, y como he escrito anteriormente, Rendimiento de la CPU en los juegos es una bestia compleja.
Al diseccionar los puntos de referencia de los juegos, es importante discernir entre una diferencia medible y una diferencia apreciable. Si miras Assassin's Creed Valhalla y ve una brecha de 4.5% con VBS, esa es una diferencia medible. Los cinco cuadros que representa no es una diferencia apreciable. Como escribí sobre con cuán engañosos los puntos de referencia de la GPU puede ser, la experiencia real de jugar un juego rara vez depende de unos pocos fotogramas.
No es una preocupación para la mayoría
La discusión de VBS tiene aproximadamente un año en este momento, pero Microsoft volvió a enfocarla con su artículo de soporte. El artículo no está mal, pero tampoco debería preocuparte. Instalaciones nuevas de
Las computadoras de escritorio que compra en el mercado también pueden venir con HVCI deshabilitado, especialmente si están enfocados en juegos.
VBS debe ocupar un lugar bajo en la lista de prioridades cuando se trata de obtener un rendimiento adicional de su PC.
Si tu PC para juegos no está funcionando al nivel que desea, vale la pena investigar diferentes formas en que puede obtener un rendimiento adicional sin solo comprar hardware nuevo. Pero VBS debería estar abajo en esa lista de prioridades, incluso en
Microsoft reconoce este hecho en su artículo de soporte: “En algunos escenarios y algunas configuraciones de dispositivos de juego puede haber un impacto en el rendimiento”. Esos escenarios y configuraciones son pocos y lejanos. entre. Si desea obtener el mejor rendimiento de su
Este artículo es parte de ReEspecificación – una columna quincenal continua que incluye discusiones, consejos e informes detallados sobre la tecnología detrás de los juegos de PC.
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