Leon claramente no estaba preparado para lo que encontraría en la nueva versión de Resident Evil 4 o habría venido con más que una pistola mediana y un cuchillo. Si bien esas herramientas básicas pueden ayudarlo a superar las etapas iniciales del juego, no pasará mucho tiempo antes de que necesite llamar con una potencia de fuego mucho más fuerte para sobrevivir a los monstruos más duros y grotescos que se interponen en tu forma. El remake de Resident Evil 4 ofrece un montón de armas que puedes recolectar, como pistolas, SMG, rifles y más. Sin embargo, la mayoría costará mucho dinero en efectivo, e incluso más si desea invertir en sus actualizaciones. Tendrás que tomar algunas decisiones difíciles sobre las armas con las que quieres quedarte, y elegir un fracaso puede hacer que tu juego sea mucho más difícil. En lugar de invertir todo tu dinero en un tirador de guisantes, echa un vistazo a las mejores armas que puedes conseguir en la nueva versión de Resident Evil 4 para abrirte camino a través de Ganados y Las Plagas por igual.
Las mejores armas en Resident Evil 4
rojo9
¿Dónde más podríamos empezar sino con el Red9? Es casi seguro que la pistola más popular, o el arma en general, del Resident Evil 4 original ha regresado en la nueva versión y es tan potente como siempre. No solo puede agarrar esta arma desde el Capítulo 3, lo que la convierte en una excelente opción para invertir en sus actualizaciones, sino que también puede modificarse y esencialmente no tiene inconvenientes. De forma predeterminada, el retroceso del Red9 es el principal punto de crítica que podrías hacerle, pero si gastas algunas espinelas para darle el stock, básicamente podrás disparar con esta pistola. Cuando desbloquee la actualización Exclusiva, que multiplica la potencia del arma por 1.5x, casi nunca encontrará una situación en la que esta pistola no pueda hacer el trabajo.
Lanzador de perno
El Bolt Thrower no está en esta lista por su alta potencia, precisión o cualquier cosa que tradicionalmente buscarías en un arma. La razón por la que tiene que estar aquí es por el simple hecho de que puedes recuperar los rayos que dispara a los enemigos después de que estén muertos para reducir enormemente el gasto de munición. La munición para él también se fabrica con cuchillos, pero incluso tiene un método de disparo secundario en el que lanza minas, lo que le da mucha más utilidad. La actualización Exclusiva no cambia las reglas del juego: duplica la capacidad de munición, pero cuanto menos tengas que recargar, menos a menudo te verás atrapado en una situación difícil.
mantarraya
En la categoría de rifles, el Stingray nunca te defraudará. Este es un rifle semiautomático, por lo que la tasa de disparo depende principalmente de usted, además tiene un gran tamaño de cargador por defecto. Si estás golpeando esos puntos débiles, este bebé también infligirá el triple de daño y puede equiparse con casi cualquier alcance. La actualización Exclusiva aumenta su tasa de disparo final en 2x adicionales, lo que no debería ser demasiado necesario si está tratando de ser preciso, aunque puede ayudar en caso de apuro.
LE 5
El LE 5 es un arma que puedes perder fácilmente y que es como una buena versión del Punisher porque tiene un poder de penetración increíble. Al ser un SMG, también cuenta con una velocidad de disparo y un tamaño de clip mucho mayores, así como con más potencia. Esta es el arma perfecta para atravesar a cualquier enemigo con escudo. Nuevamente, al igual que Punisher, la actualización exclusiva permite que el LE 5 perfore hasta cinco objetivos a la vez.
mariposa rota
Otro favorito que regresa, el Broken Butterfly magnum no solo es el cañón de mano más atractivo del juego, sino también el más letal. Si no cuenta un arma especial como el Lanzacohetes, la Mariposa rota (después de las actualizaciones) causa el mayor daño de cualquier arma en la nueva versión de Resident Evil 4. La actualización Exclusiva juega un papel importante en esto al aumentar su daño final en 1.5x, nuevamente solo como el Red9, pero las actualizaciones magnum se encuentran entre las más caras del juego, por lo que este poder no vendrá fácil.
Huelguista
¿Cuál es la peor parte de una escopeta? La tasa de disparo. Bueno, eso es si no estás usando el Striker. Esta escopeta semiautomática escupe daño como si no fuera asunto de nadie. Tiene una potencia a la par con cualquier otra escopeta, pero una velocidad de disparo mucho mejor, además de un tamaño de cargador enorme para que no tengas que preocuparte por secar a un enemigo en tu cara. Si obtiene la actualización exclusiva, puede incluso duplicar el tamaño del clip, que ya es enorme.
Lanzacohetes
Esta es una gran inversión tanto en términos de efectivo como de espacio, pero el Rocket Launcher es demasiado icónico para la serie como para no ser sorprendente. Sí, esto tiene una muerte de un solo golpe en casi todo y costará más o menos dependiendo del nivel de dificultad en el que estés jugando. No tiene actualizaciones porque, bueno, ¿qué hay para mejorar? A menos que estés jugando con la munición infinita habilitada, solo obtienes un disparo, así que haz que cuente.
Cuchillo primigenio
Si bien técnicamente no es un arma, el cuchillo es tan bueno en la nueva versión de Resident Evil 4 que debe mencionarse. Esta herramienta te salvará el pellejo más a menudo de lo que crees gracias a la nueva capacidad de parar y acabar con los enemigos derribados, pero el inconveniente obvio es la durabilidad. El cuchillo primigenio debe desbloquearse encontrando y destruyendo los 16 Clockwork Castellans en el juego. Lo que lo convierte en el claro favorito de todos los cuchillos es la actualización exclusiva que lo hace completamente irrompible, sin importar cuánto lo use.
En los capítulos iniciales de la nueva versión de Resident Evil 4, te encontrarás con extraños santuarios erigidos por un culto. Se puede interactuar con estos, pero le piden que use un elemento. Desafortunadamente, ni siquiera tendrá la oportunidad de abrir el primer par que encuentre desde que el artículo necesarios para abrirlos no se pueden recoger hasta un poco más tarde, y solo si sabe dónde buscar para ello. Pero es para decir que los tesoros que obtienes de ellos hacen que valga la pena dar marcha atrás y tomar todas las golosinas que contienen. Así es como puedes abrir todos los Wayshrines en la nueva versión de Resident Evil 4, y lo que contiene cada uno.
Cómo obtener la llave Wayshrine
Sorpresa sorpresa, pero los Wayshrines solo se pueden abrir una vez que tomas la Wayshrine Key. Parecerá mucho tiempo, pero ni siquiera puedes acceder a la clave hasta que llegues al Capítulo 4 y venzas a Del Lago. Una vez que puedas explorar el lago, dirígete hacia el sur hasta Mural Cave. En lo profundo de las cuevas, encontrarás un gabinete adornado después de resolver el rompecabezas en la cueva. Puedes llegar bajando por el camino desde el muelle sur y atravesando la sección con las dos grandes manos de piedra. Afortunadamente, a diferencia de las Small Keys, la Wayshrine Key es reutilizable y puede abrir todos los Wayshrine del juego.
Cómo abrir Wayshrines
La sección del castillo del remake de Resident Evil 4 es una de las más diabólicas. Además de ser visualmente distinta del área de la aldea anterior, esta ubicación está llena de enemigos más duros y trampas más letales. Una vez que hayas logrado escapar de las mazmorras y subir al castillo propiamente dicho, serás bloqueado por una puerta junto a algunas imágenes de un caballero en diferentes situaciones. Algo está mal en todos ellos, y falta una parte por completo. Este es el rompecabezas de la espada, pero no es tan sencillo como podría suponer al mirarlo. Te mostramos cómo resolver el rompecabezas de la espada y llegar a la sala de audiencias en Resident Evil 4.
Cómo resolver el rompecabezas de Castle Sword
Lo primero que notará sobre este rompecabezas es que hay cuatro murales del caballero, pero solo tres espadas para recoger en esta sala. La última espada está detrás de otra puerta cerrada, pero esta la puedes abrir. La puerta tiene tres animales, un águila, un ciervo y una serpiente, que corresponden a tres platos diferentes. A medida que se activa cada uno, los símbolos en la puerta se iluminarán para mostrar que estás en el camino correcto. El ciervo se puede activar tirando de la cadena al lado de la puerta, mientras que los otros dos están al otro lado de la puerta a la derecha y hay que dispararles.