de Capcom excelente Resident Evil 4 rehacer ya está disponible, lo que hace que uno de los mejores juegos de todos los tiempos sea aún mejor. Si no sabe en qué plataforma comprarlo, tengo una recomendación firme para usted: PS5. Eso es porque la nueva versión aprovecha al máximo El exclusivo controlador DualSense de Sony para hacer que el juego de terror sea aún más inmersivo.
Desde que el ps5's, los desarrolladores han estado un poco al azar con la integración de las funciones de DualSense en sus juegos. Abrir juego Sala de juegos de Astro es un escaparate fantástico de lo que puede hacer, aprovechando al máximo sus disparadores adaptativos y retroalimentación háptica, mientras devolución establece el listón de cómo el controlador puede mejorar una experiencia. Otros títulos no han sido tan creativos o, peor aún, han ido demasiado lejos. Juegos como Ratchet & Clank: Rift Apart puede ser un poco doloroso de tocar debido a los fuertes y repetidos tirones del gatillo.
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Resident Evil 4
obtiene el controlador justo. En el lado del gatillo adaptativo, no se pasa de la raya. Al sacar un arma más pesada, como una escopeta o un francotirador, el gatillo izquierdo proporciona la tensión adicional suficiente para comunicar que tiene más potencia que una pistola. Es suficiente para sentir la diferencia en las armas, pero no tan dominante como para que duela usarlas.La retroalimentación háptica es igualmente efectiva. Cuando estoy corriendo, puedo sentir el peso de los pasos de Leon mientras avanza por el bosque. Si bien ese ha sido un efecto de acceso para los desarrolladores en DualSense hasta ahora, Capcom hace un trabajo fantástico al traducir el peso en vibraciones. Entiendo exactamente qué tan pesadas son las pisadas de Leon cuando tritura hojas o pisotea el barro. Si me quedo atrapado en una trampa para osos, realmente siento la tensión en mis manos mientras Leon intenta liberarse. Puede sonar como un estruendo normal en el papel, pero realmente puedo sentirlo separando el heavy metal con un tremendo esfuerzo.
Sin embargo, el mejor uso del controlador proviene del altavoz integrado del DualSense. La función no se ha utilizado de manera terriblemente creativa hasta ahora, pero Resident Evil 4 tiene un día de campo con él. Los sonidos de cambio y carga de armas provienen de los parlantes, lo que hace que suene como si estuvieras manejando armas en tu cintura. Es un pequeño detalle, pero que le da al paisaje sonoro una mejor sensación de espacio.
Mi uso favorito del altavoz proviene de las llamadas del códice. En el juego original, Leon dejaría de tener llamadas de códice al estilo Metal Gear Solid con NPC. Aquí, eso sucede naturalmente mientras camina en lugar de en una pantalla de menú. Cada vez que entra una llamada, el audio llega a través del altavoz DualSense y crepita como si se procesara a través de una radio. Esa pequeña textura agrega más personalidad a esos momentos, ubicando mejor a los jugadores en el mundo de Leon. El DualSense se transforma en un walkie-talkie en esos momentos. Seguía acercándomelo a la oreja cada vez que recibía una llamada.
Si tenías hambre de un juego de PS5 que hizo un buen uso de DualSense, Resident Evil 4 es un juego perfecto para ti. Aprovecha al máximo cada característica mientras las integra naturalmente en el mundo del juego. Es la mejor manera de entrar en Leon S. Los zapatos de Kennedy, y los más seguros también.
Resident Evil 4 ya está disponible en PS4, PS5, xbox serie x/S y PC.
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