Los peores juegos de Zelda jamás creados tendrán un sucesor espiritual

El Salón de la Fama del Videojuego Mundial anunció los finalistas de este año que se unirán a las filas de los títulos más legendarios de todos los tiempos. Entre estos nuevos miembros del salón se encuentra The Legend of Zelda: Ocarina of Time (y ya era hora).

El Salón de la fama mundial de los videojuegos es un programa que busca arrojar una luz extra sobre los videojuegos que tienen una popularidad que ha demostrado resistir el paso del tiempo. Los títulos de este año son grandes éxitos e incluyen The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Dance Dance Revolution, Sid Meier's Civilization y el clásico arcade Ms. Pac Man.

Elden Ring fue lanzado con elogios y adoración generalizados de la crítica hace más de un mes. Demostró cómo los mundos abiertos que enfatizan el descubrimiento y la exploración involucran y sumergen a los jugadores más que un mundo que se siente como un centro para una lista de verificación de misiones y coleccionables. Desafortunadamente, Elden Ring no es un juego para todos, incluido yo mismo, debido a su gran dificultad y algunas otras opciones de diseño cuestionables.


Afortunadamente, Elden Ring no es el único juego que contiene un mundo abierto que permite tanta libertad al jugador. The Legend of Zelda: Breath of the Wild es la comparación más fácil de hacer, pero un juego independiente subestimado de 2021 también le da una oportunidad al mundo abierto de Elden Ring por su dinero. La mejor parte: es más relajante que Elden Ring porque no contiene ni una pizca de combate.
Ese juego en cuestión es Sable de Shedworks y Raw Fury. Lanzado para PC, Xbox One y Xbox Series X|S en septiembre de 2021, Sable utiliza un mundo abierto con una libertad inmensa para contar una historia sobre la mayoría de edad que es tan larga o corta como el jugador quiera que sea. Tanto si eres un fanático de Elden Ring que busca un juego similar para hincarle el diente como si es alguien a quien le gusta el libertad del mundo abierto de Elden Ring pero no puede superar sus excentricidades, Sable debería ser el próximo juego que jugar.
Sable - Tráiler de lanzamiento - Disponible ahora (4k)
Debajo de la máscara
En Sable, juegas como el personaje principal, una joven de la tribu Ibex en el gigantesco planeta desértico de Midden que debe emprender un viaje por el planeta para recolectar máscaras. Cuando Sable esté lista, puede regresar a la aldea y elegir una máscara para determinar qué hará el resto de su vida. Después de un comienzo algo limitado en el que el jugador aprende a flotar en el aire y también crea una moto flotante llamada Glider, luego se embarcan en Los vastos desiertos de Midden, gratis para conocer gente, completar tareas para ellos y resolver acertijos mientras recolecta máscaras y aprende sobre la historia de los mundo.
El momento en que los jugadores se alejan de la tribu Ibex hacia el desierto y la canción original de Japanese Breakfast Glider triunfa en la apertura de Breath of the Wild y Elden Ring al entusiasmar a los jugadores para explorar un gran mundo. Combina eso con imágenes distintas y un excelente diseño de sonido, y tienes un juego que es un placer mirar y jugar.
Aunque el jugador se dirige hacia un pueblo específico después de dejar la tribu de Sable, puede elegir ir a cualquier parte desde el principio. La habilidad flotante y la resistencia del jugador le permiten escalar cualquier cosa que encuentre. Los jugadores descubrirán lentamente la historia del mundo de Sable mientras aprenden más sobre las culturas y los tipos de personas que lo pueblan, lo que apreciarán los fanáticos de la narración sin intervención de Elden Ring. No importa a dónde vayan los jugadores, pueden encontrarse con otro viajero errante o completar un desafío de plataformas de rompecabezas para obtener una máscara. Sable es una experiencia que se preocupa puramente por esa sensación de aventura, por lo que no hay combate ni dependencia excesiva en ajustar y subir de nivel las estadísticas de Sable. Si bien este enfoque minimalista puede parecer demasiado simple, en realidad lo convierte en una fantástica pieza complementaria para Elden Ring.
Relajante, no agobiante
Sable hace muchas de las mismas cosas correctamente que la última versión de FromSoftware, pero sin ninguna de las abrumadoras, ya veces mal explicadas, pelusas. Los jugadores no tienen que preocuparse por los obstáculos difíciles que los obligan a explorar y mejorar. Sable permite a los jugadores ir a donde quieran y hacer lo que quieran hasta que se recolecten al menos tres máscaras. Los jugadores pueden vencer a Sable en solo unas pocas horas, pero el juego tiene suficiente profundidad para ayudar a los jugadores durante mucho más tiempo con la cantidad de misiones para completar y las máscaras para recolectar. El juego también cuenta con un registro de misiones, por lo que incluso con su estética e interfaz de usuario minimalistas, nunca te sentirás realmente perdido.

Sable demuestra que la dificultad no es lo que hace que Elden Ring sea tan grandioso; diseño mundial que alienta y recompensa a los jugadores por explorar. Juegos como Breath of the Wild, Sable y Elden Ring lo entienden y son tres de los mejores juegos de mundo abierto de los últimos años por ese motivo. Pero fuera de esta triple amenaza de juegos de mundo abierto que establecen estándares, Sable ha obtenido la menor atención y elogios por sus esfuerzos, lo que lo convierte en una joya escondida. Ahora que Elden Ring ha adoctrinado a más de 12 millones de jugadores en esta versión moderna del mundo abierto, vale la pena volver a visitar Sable.
Sable ya está disponible para PC, Xbox One y Xbox Series X|S. Incluso está en Xbox Game Pass.

Hable con cualquiera sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild y seguramente surgirá el tema de la degradación de las armas. Cualquier arma que Link recoja en el juego se romperá después de varios usos, lo que obligará a los jugadores a cambiar constantemente sus herramientas. La característica controvertida ha sido un punto de discusión desde que se lanzó el juego en 2017, actuando como una sola mancha en un juego que de otro modo sería muy querido.

Vista previa del juego de 19 minutos de Elden Ring