Cada fecha de lanzamiento de videojuegos anunciada en The Game Awards 2022

El maratón de juegos de verano de 2022 está oficialmente en pleno apogeo, ya que uno de los escaparates más grandes del verano está sobre nosotros: Geoff La transmisión en vivo de Keighley's Summer Game Fest Kickoff regresó después de un programa de 2021 que contó con juegos AAA como Tiny Tina's Wonderlands y Anillo Elden. Como este es un programa que no está vinculado a ningún editor o plataforma específica, recibimos una amplia gama de anuncios de estudios de juegos grandes y pequeños.

Recibimos actualizaciones sobre los próximos juegos AAA como Gotham Knights, One Piece: Odyssey, Call of Duty: Modern Warfare II y Marvel's Midnight Suns, así como un par de nuevas revelaciones. Desafortunadamente, fue un escaparate bastante decepcionante en general, pero aún se mostraron muchos juegos. ¡Hemos reunido todo lo que Keighley anunció en el lanzamiento del Summer Game Fest!

El anuncio de Call of Duty de 2022 siempre se sentiría extraño. Durante el último año, Activision Blizzard ha sido examinada por horribles acusaciones de acoso sexual, convirtió a Call of Duty: Warzone en un desastre hinchado y con fallas, y fue adquirida por Microsoft. Pero no esperaba que su revelación fuera tan descuidada.


Activision Blizzard mencionó anteriormente que Infinity Ward estaba haciendo un nuevo Call of Duty. Luego, a la 1 p. m. ET del 11 de febrero, los sitios web entusiastas de Call of Duty y los creadores de contenido publicaron que Activision les dijo que Modern Warfare 2 y un Warzone reelaborado con un modo sandbox están en camino. No hubo noticias oficiales sobre estas afirmaciones durante unos 15 minutos, pero Activision finalmente las confirmó... en las notas a pie de página de una entrada de blog. Su revelación careció de emoción, fue confusa y esquivó las preguntas más importantes que rodeaban a Activision Blizzard.
Seis semanas después de 2022, este es solo el último ejemplo de un editor AAA que anuncia un gran juego con poca fanfarria. Pero, ¿por qué los editores de AAA han dejado caer la pompa y la circunstancia de sus revelaciones de juegos?
Activision quiere que sepas que Call of Duty de 2022 es una secuela de Modern Warfare de 2019 y tiene un nuevo motor.
Para los fans
Anteriormente, un tráiler, un comunicado de prensa e información detallada sobre lo que los jugadores podían esperar acompañaban los anuncios del juego Call of Duty. ¡En los últimos años, incluso sucedió dentro de Call of Duty: Warzone! Esta vez no tuvimos tanta suerte y tuvimos que lidiar con una avalancha de entusiastas y filtradores que decían tener nueva información sobre el juego sin una buena manera de verificar su veracidad.
A principios de esta semana, se informó que hubo una llamada en la que Activision e Infinity Ward revelaron el nuevo información sobre este juego, pero parece haber sido atendido casi exclusivamente por sitios y contenido entusiastas creadores Incluso los sitios de juegos más destacados como IGN y GameSpot no parecían estar al tanto de las noticias de antemano.
Este anuncio fue hecho por los fanáticos incluso antes de que Activision lo confirmara. Según la cobertura de los asistentes, no parece que los creadores de contenido hicieran preguntas difíciles sobre el estado del lugar de trabajo de Activision Blizzard, cómo adquisición afecta estos juegos, y el razonamiento detrás de la toma de decisiones de Activision Blizzard (quizás lo hicieron y Activision se negó a comentar, pero probablemente nunca saber).
Al anunciarlo de esta manera, Activision Blizzard evita tener que responder preguntas difíciles sobre el estado actual de la compañía. obtiene prensa gratuita de sus fanáticos y se adelanta a las filtraciones, informes y rumores que han ocurrido desde que Microsoft adquisición. Activision creó una narrativa de revelación mayoritariamente positiva, aunque extrañamente implementada, para el nuevo Call of Duty que no tiene mucha sustancia.
Si bien otros anuncios de este año no se han sentido tan maliciosos, todavía carecían de cierto estilo que esperábamos.
Rockstar anunció Grand Theft Auto 6 en las notas a pie de página de una publicación de blog de la serie GTA. Respawn Entertainment anunció tres nuevos juegos de Star Wars, incluida una secuela de Star Wars Jedi: Fallen Order, a través de un tuit y un comunicado de prensa con detalles adicionales. Incluso Blizzard lo hizo hace solo unas semanas con una publicación de blog de juego de supervivencia que llamó al juego "sin anunciar" en su anuncio. Ninguno de ellos tenía trailers (Crytek lo hizo bien con Crysis 4). Los juegos AAA se anuncian muy pronto con activos e información mínimos, lo que hace que estas revelaciones tengan mucho menos impacto.
Este es el único activo que EA lanzó junto con su anuncio de Respawn Entertainment Star Wars.
Para la compañía 
Como mencioné anteriormente cuando Rockstar anunció GTA 6, estas revelaciones no son realmente sobre los fanáticos, sino sobre los inversores y las posibles contrataciones. Activision discutió por primera vez Call of Duty de 2022 en un informe de resultados financieros. GTA 6, el acuerdo de Respawn Star Wars y el juego de supervivencia Blizzard se anunciaron antes de los informes de ganancias de sus respectivas compañías. Los dos últimos estaban vinculados a convocatorias de contratación de sus respectivos desarrolladores.
La industria del juego está en medio de una locura de adquisiciones y, según los informes, los estudios están luchando para reclutar grandes talentos. Anunciar videojuegos de manera despreocupada ayuda a abordar ambos problemas. Los juegos que casi garantizan ser un éxito complacen a los inversores actuales y atraen a compradores potenciales. Mientras tanto, algunos desarrolladores podrían estar más dispuestos a abandonar su empleador actual y trabajar para otra persona si saben exactamente en qué están trabajando. Si algunos fanáticos se entusiasman y no hacen preguntas difíciles, eso es solo un efecto secundario positivo.
Estos editores están poniendo lo mínimo en las revelaciones y obteniendo los mejores resultados. Y si esta estrategia genera suficiente entusiasmo y sigue funcionando, podría convertirse en la norma fuera de eventos como E3 o exhibiciones individuales como Nintendo Directs, donde los fanáticos esperan que vayan los desarrolladores de juegos completamente.
No estoy frustrado porque no recibo revelaciones llamativas. Es que todos estos anuncios parecen estar más enfocados en alimentar por goteo la cantidad mínima de información para que los estudios pueden aumentar las ganancias, eludir las críticas y complacer a los inversores sin compartir nada de sustancia. Como fanático de los juegos, eso hace que sea un desafío preocuparme por los grandes proyectos que deberían emocionarme.

Antes del lanzamiento, Square Enix tenía clara su intención de no hacer ningún DLC para Final Fantasy 16. En las semanas posteriores al lanzamiento del juego, el productor Naoki Yoshida ha hecho comentarios que sugieren que los planes pueden haber cambiado con respecto a agregar contenido adicional al exitoso juego de rol. Si bien nada está escrito en piedra hasta el momento, el equipo parece estar tomando en cuenta los comentarios de los jugadores que solicitan más contenido.

Entonces, ¿puedes esperar que se cuenten más historias en el mundo de Final Fantasy 16 a través de DLC? Esto es lo que sabemos hasta ahora.
¿Habrá DLC para Final Fantasy 16?