Los mejores juegos de Assassin's Creed, clasificados

El Credo del asesino La serie tiene una historia rocosa. Aunque las primeras entradas en la popular serie de juegos de rol de acción de Ubisoft mejoraron constantemente el primer juego, algunos de los posteriores presentaron problemas, particularmente en el rendimiento departamento. Ahora que el polvo se ha asentado y se han emitido los parches del primer día, a excepción del recientemente lanzado Credo del asesino Valhala — aquí está nuestra lista definitiva de los mejores juegos de Assassin's Creed.

Contenido

  • 1. Assassin's Creed IV: Black Flag (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, PC)
  • 2. Assassin's Creed Brotherhood (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)
  • 3. Assassin's Creed Valhalla (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PC)
  • 4. Assassin's Creed Odyssey (Xbox One, PS4, PC)
  • 5. Assassin's Creed II (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)
  • 6. Assassin's Creed Syndicate (PS4, Xbox One, PC)
  • 7. Assassin's Creed Rogue (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, PC)
  • 8. Assassin's Creed Revelations (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)
  • 9. Assassin's Creed Origins (PS4, Xbox One, PC)
  • 10. Assassin's Creed (Xbox 360, PS3, PC)
  • 11. Assassin's Creed III (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, PC)
  • 12. Assassin's Creed Unity (Xbox One, PS4, PC)

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1. Assassin's Creed IV: Black Flag (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, PC)

 Bandera negra del credo del asesino

Lanzado un año después del buggy y decepcionante. Assassins Creed III, Bandera Negra devolvió la serie a su antigua gloria a pesar de apoyarse en gran medida en los nuevos sistemas de combate naval que, sin duda, fueron una de las partes más divertidas del juego. Todavía era un juego de Assassin's Creed en el fondo, con sigilo y recorrido mejorados, pero lo que realmente hizo Bandera Negra sentir como un paso adelante fue su ritmo. No hubo un prólogo de 10 horas antes de recibir las famosas túnicas y armas de Asesino, y los ambientes caribeños se sentían mucho más vibrantes que las monótonas aldeas coloniales de Assassins Creed III.

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2. Assassin's Creed Brotherhood (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)

Assasin's creed La hermandad

El primer juego de la serie que traslada a su protagonista del juego anterior, Assasin's creed La hermandad mejoró a su predecesor en prácticamente todos los sentidos. Volvió el combate suave y basado en reacciones, lo que permitió a Ezio derribar a varios enemigos sin que se sintiera dominado, y el hermoso telón de fondo romano se sintió completamente realizado y detallado. ¿Qué hizo que el juego se sintiera único desde Assassin's Creed II era su sistema de Hermandad titular, que permitía a Ezio reclutar y llamar a compañeros asesinos para ayudar en el combate. Agregó una capa completamente nueva al juego sigiloso e hizo que cada encuentro fuera más estratégico.

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3. Assassin's Creed Valhalla (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PC)

Assassin's Creed Valhalla

Lo último en el estilo semi-reiniciado de los títulos de Assassin's Creed, Valhala toma señales de sus predecesores más recientes y continúa impulsando la serie en una nueva dirección. Explorar el nuevo entorno es una delicia sorprendente, con un montón de nuevas actividades para emprender, distracciones para seguir y nuevas vistas para admirar durante horas y horas. Sin embargo, la historia puede dejar a algunos fanáticos algo insatisfechos, especialmente para aquellos que esperaban algo nuevo para la serie. A pesar de esto, el juego de momento a momento nunca se ha sentido mejor, y la mecánica de los juegos de rol es más satisfactoria que nunca.

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4. Assassin's Creed Odyssey (Xbox One, PS4, PC)

Reseña de Assassin's Creed Odyssey

Basándose en el estilo de juego de roles de Orígenes pero con entornos más variados, más opciones de combate y el regreso de la guerra naval, Assassin's Creedy Odyssey se sentía como una mezcla inteligente de lo antiguo y lo nuevo. Se las arregló para apoyarse aún más en las estadísticas y los árboles de habilidades sin perder de vista el sigilo y el combate cuerpo a cuerpo que puso a la serie en el punto de mira. mapa, y el enorme mundo griego estaba tan lleno de secretos y misiones que podría mantener ocupado a un jugador dedicado durante cientos de horas. Incluso los elementos más fantásticos trabajados en Odisea, y encontró un sentido del humor que tanto faltaba en los otros juegos recientes.

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5. Assassin's Creed II (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)

credo del asesino 2

Assassin's Creed II serviría como modelo para la serie durante casi una década, y por una buena razón. Era una versión más enfocada y refinada del original de 2007, con un protagonista mucho más simpático en Ezio y un sistema de combate más desafiante. Abandonar a Altair y las cruzadas por la Italia de la era del Renacimiento se sintió como un movimiento arriesgado, pero el gran cambio de Ubisoft valió la pena. Le seguirían dos secuelas completas, ambas protagonizadas por Ezio, quien sigue siendo uno de los personajes más populares de Assassin's Creed casi una década después de su juego final.

6. Assassin's Creed Syndicate (PS4, Xbox One, PC)

Sindicato de Assassin's Creed

Sindicato de Assassin's Creed tuvo la poco envidiable tarea de seguir el francamente roto Unidad del credo del asesino, y aunque su mecánica comenzaba a mostrar su edad en 2015, el juego logró sorprender jugadores con su excelente configuración de doble protagonista, diseño de misión no lineal y bullicioso estilo victoriano Londres. Seguir a un objetivo siempre había sido un dolor en la serie, ya que conducía a fallas instantáneas en la misión si se alejaban demasiado. SindicatoLa solución de fue cambiar la misión en lugar de terminarla, convirtiéndola en una secuencia de investigación, convirtiéndolo en uno de los juegos menos frustrantes de la serie.

7. Assassin's Creed Rogue (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, PC)

Captura de pantalla de Assassins Creed Rogue Remastered: Rifle VS Assassin
Ubisoft

Inicialmente solo se lanzó en Xbox 360 y PS3 a pesar de que las consolas más nuevas se lanzaron el año anterior. Assassin's Creed Rogue fue un seguimiento de Bandera Negra que conmovió el escenario pero mantuvo su combinación de acción sigilosa clásica y guerra naval. Jugando como un templario, los fanáticos pudieron obtener una mirada interna a la organización cobarde y aprender más sobre su oposición a los Asesinos. No hizo mucho para innovar, apegarse a lo que hizo Bandera Negra tan exitoso en su juego, pero la razón por la que sigue siendo poco discutido es probablemente porque los jugadores estaban jugando un Assassin's Creed diferente, y mucho peor, ese año.

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8. Assassin's Creed Revelations (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)

Assassins Creed-Revelations-Templar

El último juego de la trilogía de Ezio, Revelaciones del credo del asesino en su mayoría atrapados con el Fraternidad fórmula, manteniendo su combate suave como la mantequilla y su excelente recorrido. Intentó experimentar con un minijuego de defensa de la torre, pero no encajaba bien y se sintió más como una distracción que como una adición significativa. Aunque todavía estaba lleno de coleccionables y misiones secretas, el escenario de Constantinopla también fue menos memorable que de la hermandad Roma, y ​​el componente de la historia moderna del juego comenzaron a descarrilarse y requirieron demasiada suspensión de la incredulidad.

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9. Assassin's Creed Origins (PS4, Xbox One, PC)

Orígenes de Assassin's Creed

Assassin's Creed no se había tomado un año libre desde 2008, pero la serie no obtuvo un nuevo juego en 2016. Eso fue porque Ubisoft había reinventado radicalmente la serie para Orígenes de Assassin's Creed, un juego que movió los géneros de la pura acción y aventura a los juegos de rol de acción, con un nuevo sistema de nivelación y equipo. En su mayoría funcionó, especialmente con la gran cantidad de armas a disposición del protagonista Bayek, pero un lento La secuencia de apertura, el nivel artificial antes de las misiones de la historia y las habilidades de combate superficiales lo hicieron sentir incompleto. Agradecidamente, Odisea entregó una visión más completa el próximo año.

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10. Assassin's Creed (Xbox 360, PS3, PC)

credo del asesino

La primera Credo del asesino introdujo varios de sus elementos más icónicos, incluido el capó, la cuchilla oculta, el sistema de parkour y las inmersiones precarias en fardos de heno. También fue uno de los juegos más repetitivos que Ubisoft jamás haya creado, con misiones que seguían un patrón establecido de "investigar, luchar contra enemigos, localizar un jefe, luchar contra el jefe", y su mundo se sentía frío y muerto. Incluso la ingeniosa historia moderna no podría hacer que los segmentos de la era de las Cruzadas fueran más interesantes. Jugar y tratar de derrotar a docenas de guardias a la vez sigue siendo un placer culposo, pero el primer Assassin's Creed simplemente no se puede comparar con los juegos que siguieron.

11. Assassin's Creed III (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, PC)

Assassin's Creed 3

Assassins Creed III debería haber sido el juego para cimentar el legado de la serie como una de las mejores franquicias de acción y aventuras de la historia, pero en cambio fue una gran oportunidad perdida. El escenario de la Revolución Americana se arruinó casi por completo debido a la poca distancia de dibujo, lo que hizo que todo pareciera neblinoso, y los edificios y bosques más bajos no fueron particularmente divertidos de escalar. El ritmo del juego también fue un desastre, comenzando con horas de preámbulo y misiones de tutoriales que podrían haberse condensado en solo unas pocas horas, y estaba lleno de errores que podrían interrumpir las misiones. ¿Un paso audaz para la serie? Sí, pero era uno que necesitaba más refinamiento.

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12. Assassin's Creed Unity (Xbox One, PS4, PC)

Error de unidad de Assassin's Creed

Ninguna discusión sobre los errores de Assassin's Creed estaría completa sin mencionar Unidad del credo del asesino. Lanzado para Xbox One y PS4 pero omitiendo la generación anterior, el juego French Revolution intentó aproveche el hardware de los nuevos sistemas con entornos gigantes y multitudes, pero se lanzó en un roto estado. Las velocidades de fotogramas podían caer tanto que el juego parecía una presentación de diapositivas, y los memes de los personajes sin rostro aún son inquietantes (ver arriba). Además de los problemas técnicos, el juego simplemente no era interesante, con una trama de amor artificial y personajes aburridos en todos los ámbitos.

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