La serie Super Mario de Nintendo es tan monumental para el medio de los videojuegos que incluso podrías pensar en el plomero bigotudo cuando escuchas que se mencionan "videojuegos". Desde sus primeros días como "Jumpman" luchando contra Donkey Kong, hasta sus últimas aventuras en el interruptor de nintendo, a su última aparición cinematográfica en El Super Mario Bros. Película, Mario siempre ha sido uno de los mejores personajes de los videojuegos. Es un personaje tan icónico que innumerables videojuegos lo han tenido como estrella e intentamos clasificarlos.
Para nuestra lista, teníamos dos criterios principales. En primer lugar, los juegos deben ser juegos de plataformas, ya sea en 2D o en 3D. Esto elimina los juegos deportivos de Mario, la serie Mario Kart, los juegos de rol y todas las fiestas de Mario. En segundo lugar, los juegos deben tener al propio Mario como personaje principal. Esto eliminó super mario tierra 3 y SúperMario World 2: La isla de Yoshi. Al final, nos quedamos con 20 juegos. ninguno de ellos es
malo, pero tuvimos que nombrar a un perdedor. También optamos por omitir Los niveles perdidos y en su lugar considerado Super Mario Bros. 2 como el segundo juego definitivo de la serie.Vídeos recomendados
Esta es la serie Super Mario, clasificada de mejor a peor.
90 %
mi
Plataformas Nintendo 64, Wii, WiiU
Género Plataforma, Aventura
Desarrollador EAD de Nintendo
Editor nintendo
Liberar 23 de junio de 1996
Dar el salto de desplazamiento lateral 2D a plataformas 3D para Súper Mario 64fue un movimiento arriesgado para Nintendo y la serie Mario, pero tuvo un éxito que pocos otros juegos habían tenido. La carrera, los saltos y las volteretas de Mario se traducen perfectamente en la imagen poligonal de Nintendo 64. estilo, con niveles creativos que fomentan la exploración y la resolución de problemas además del tradicional plataforma
Súper Mario 64 es uno de los pocos juegos de plataformas en 3D de la era de los 64 bits que ha envejecido con gracia, y es igual de jugable en 2019 como lo fue cuando Nintendo 64 se lanzó hace más de dos décadas, especialmente ahora que se incluyó en el Estrellas 3D embalar. Sin embargo, quizás lo más importante es que fue el primer juego principal de Mario protagonizado por Charles Martinet, un papel que ha sido icónico desde entonces.
Tráiler oficial de Super Mario 64
90 %
E10
Plataformas interruptor de nintendo
Género Plataforma, Aventura
Desarrollador nintendo
Editor nintendo
Liberar 27 de octubre de 2017
Nintendo eligió extrañamente ignorar la fórmula establecida en Súper Mario 64 con futuros juegos de Mario... o al menos lo hacía la compañía antes de crear super mario odisea. Ubicado en una serie de grandes entornos abiertos llenos de desafíos y secretos de plataformas, Odisea es la plataforma de Nintendo en su máxima expresión. El personaje "Cappy" le permite a Mario convertirse en casi cualquier objeto, brindándole docenas de nuevas habilidades y opciones para superar niveles.
La hermosa combinación de follaje realista del juego con el clásico marco caricaturesco de Mario también lo hace divertido en todo momento, y OdiseaLa banda sonora de jazz y los segmentos creativos en 2D lo convierten en uno de los juegos más ingeniosos de la serie hasta el momento.
Super Mario Odyssey - Tráiler de presentación de Nintendo Switch 2017
93 %
mi
Plataformas Wii, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo 3DS, Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS
Género Plataforma, Aventura
Desarrollador EAD de Nintendo
Editor nintendo
Liberar 21 de noviembre de 1990
El Sistema de entretenimiento Super Nintendo tenía mucho que demostrar, ya que Sega se había adelantado al mercado de 16 bits con Genesis. Naturalmente, Nintendo eligió a Mario para liderar la carga y entregó la diversión sin fin. El mundo de Super Mario. Aunque el juego siguió la misma fórmula básica que el juego original y Super Mario Bros. 3, su mayor uso de elementos y su diverso elenco de enemigos lo hacen diferente a cualquier otro título de Mario.
Los saltos giratorios para salvarse de la muerte se convirtieron en un elemento básico de la serie debido a El mundo de Super Mario, y el alegre estilo visual y de audio del juego puede alegrar el día de cualquiera. Y luego, por supuesto, está Yoshi: nos enamoramos perdidamente del dinosaurio verde y tenemos El mundo de Super Mario Agradecer.
SNES Longplay-Super Mario World
Plataformas Sistema de entretenimiento Super Nintendo, Super Famicom
Género Plataforma
Desarrollador EAD de Nintendo
Editor nintendo
Liberar 14 de julio de 1993
Nintendo tomó una dirección muy diferente con Super Mario Bros. 2, y fue uno que no todos los fanáticos pudieron apreciar. Para Super Mario Bros. 3, la serie volvió a sus raíces de plataformas y enemigos, pero el juego no era una simple repetición del original.
En cambio, introdujo subjefes creativos con los que pelearías en tu camino a Bowser, junto con más potenciadores y secretos locos que podrían permitirte saltarte una parte del juego. Quizás su único punto débil era su estilo artístico, que estaba destinado a parecerse a una obra de teatro, pero en cambio parecía casi sin vida en comparación con los otros juegos.
89 %
mi
Plataformas wii, wii u
Género Plataforma, Aventura
Desarrollador EAD de Nintendo, Nintendo
Editor nintendo
Liberar 23 de mayo de 2010
Nintendo generalmente no hace secuelas directas de sus juegos, ya que tiende a alterarlos de manera significativa y fundamental con cada lanzamiento. Súper Mario Galaxy 2 es una de las excepciones a esta regla, ya que la primera juego de wii La popularidad y el éxito masivos lo convirtieron en un candidato obvio para un seguimiento.
galaxia 2 mantiene el mismo estilo de juego de exploración de planetas de su predecesor, pero trae a Yoshi de vuelta a la fiesta. El dinosaurio puede comerse a los enemigos e incluso subir superficies verticales, lo que genera obstáculos creativos y desafiantes.
Tráiler de marzo de Super Mario Galaxy 2 (Wii)
90 %
Plataformas Sistema de entretenimiento Super Nintendo, Super Famicom
Género Plataforma
Desarrollador EAD de Nintendo
Editor nintendo
Liberar 14 de julio de 1993
89 %
mi
Plataformas Wii
Género Plataforma, Aventura
Desarrollador EAD de Nintendo
Editor nintendo
Liberar 01 de noviembre de 2007
El esquema de control de movimiento de Wii la convirtió en la consola elegida por los jugadores más jóvenes y aquellos menos familiarizados con los videojuegos, pero Nintendo no simplificó a Mario cuando se lanzó. Súper mario galaxia. El juego mezcló la excelente plataforma 3D establecida por primera vez en 64 con magníficos entornos temáticos espaciales. Resaltó las fortalezas de la Wii sin enfatizar sus limitaciones técnicas, y sus controles de movimiento y señalización ayudaron a introducir una forma completamente nueva de jugar.
20. [60 FPS] Telaraña enredada de Tarantox - Space Junk Galaxy - Super Mario Galaxy
81 %
mi
Plataformas Nintendo 3ds
Género Plataforma
Desarrollador EAD de Nintendo, Brownie Brown, Nintendo
Editor nintendo
Liberar 03 de noviembre de 2011
Las características únicas de la Wii fueron evidentes de inmediato para todos los jugadores, pero la 3DS no tuvo la misma suerte con su tecnología 3D sin anteojos, al menos no de inmediato. Cuando super mario 3d tierralanzado, sin embargo, todo empezó a tener sentido.
El juego de plataformas en 3D basado en un curso se sintió como si los juegos 2D anteriores simplemente tuvieran una tercera dimensión, y con la capacidad de medir mejor los saltos al hacer uso de la tecnología 3D. Tierra 3D sigue siendo uno de los juegos de plataformas en 3D con mayor control de la historia. Claro, no reinventó la rueda, pero ciertamente lo hizo mucho más fácil de usar.
Nintendo 3DS - Tráiler de lanzamiento de Super Mario 3D Land
89 %
mi
Plataformas interruptor de nintendo
Género Plataforma, Aventura
Desarrollador Nintendo EAD Tokio Software Development Group No.1
Editor nintendo
Liberar 12 de febrero de 2021
Sin las capacidades 3D de la 3DS, Nintendo desarrolló una consola doméstica que siguió a super mario 3d tierra con super mario mundo 3d. Después de que la consola no le diera a este juego la atención que merecía, lo transfirieron al increíblemente popular Switch, pero también lo incluyeron en un nuevo modo llamado La furia de Bowser. El juego base es un juego ampliado. Tierra 3D en todos los sentidos. Hay más escenarios, personajes, potenciadores y diversión en general. Es pura alegría jugar de principio a fin. Además, aquí es donde conocimos al Capitán Toad, quien luego protagonizaría su propio juego.
La furia de Bowser, por otro lado, nos da una nueva forma de jugar en este Mundo 3D formato cambiando etapas de estilo de carrera de obstáculos por un nivel abierto singular como el que entramos Odisea. Es una adición más pequeña al juego, pero presenta muchos conceptos que sospechamos que Nintendo está probando para que un juego futuro se expanda más completamente. De cualquier manera, es una adición más que bienvenida a un juego ya estelar.
Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Anuncio de los Game Awards 2020
81 %
mi
Plataformas interruptor de nintendo
Género Plataforma
Desarrollador EPD de Nintendo, Nintendo
Editor nintendo
Liberar 28 de junio de 2019
Super Mario Maker 2 - Tráiler de anuncio - Nintendo Switch
82 %
mi
Plataformas nintendo gamecube
Género Plataforma, Aventura
Desarrollador EAD de Nintendo
Editor nintendo
Liberar 19 de julio de 2002
Quizás el juego más experimental de la serie desde Super Mario Bros. 2, el exclusivo de GameCube super mario sol arrojó a Mario a un paraíso tropical armado con su fiel F.L.U.D.D. cañón. El dispositivo multipropósito le dio a Mario la capacidad de limpiar la suciedad del suelo, realizar maniobras acrobáticas o simplemente disparar a los enemigos.
Luz solar representó a Nintendo en un momento en que la compañía se había convertido nuevamente en un desvalido, y su audaz alejamiento de las convenciones estándar de Mario enfatizó la filosofía de diseño rudimentario. A pesar de esto, Luz solar no ha envejecido particularmente bien, con una cámara delicada que hace que sea difícil volver a ella. Incluso el puerto de Nintendo Switch como parte del Estrellas 3D pack no abordó estos problemas como muchos esperaban.
Tráiler de Super Mario Sunshine E3 2002
77 %
mi
Plataformas wii u
Género Plataforma, Aventura
Desarrollador EAD de Nintendo, Nintendo, Nintendo
Editor nintendo
Liberar 18 de noviembre de 2012
Una versión refinada del New Super Mario Bros. fórmula, nuevo super mario bros tuno es exactamente la experiencia que cambia la vida del primer juego o Súper Mario 64, pero es una plataforma de Nintendo bien diseñada con una buena dosis de humor y fantasía.
Congelar huesos secos y enviar bolas de fuego y los secuaces de Bowser sigue siendo muy divertido en el juego de Wii U, el de Switch. nuevo super mario bros U de lujo paquetes en desafíos adicionales y el Nuevo Súper Luigi Modo para aún más bondad de plataformas.
Wii U-Nuevo Super Mario Bros. Remolque U
82 %
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Plataformas wii u
Género Plataforma
Desarrollador Grupo de desarrollo de software de Nintendo EAD n.º 4, Nintendo
Editor nintendo
Liberar 10 de septiembre de 2015
El original Creador de Super Mario fue un juego excelente, empantanado por el hecho de que se lanzó en la Wii U mal recibida. Permitiendo a los jugadores canalizar su creatividad interior, Creador de Super Mario les proporcionó un alto grado de libertad para crear sus propios niveles. Luego, estos podrían cargarse en línea para que otros los disfruten, lo que lleva a cientos de niveles increíblemente complejos que posiblemente fueron tan divertidos como los creados por Nintendo. Por supuesto, también hubo miles de niveles no tan buenos, lo que ralentizó la experiencia y convirtió en un desafío encontrar algo que valiera la pena jugar.
Wii U - Tráiler de presentación de Mario Maker E3 2014
Plataformas Sistema de entretenimiento Super Nintendo, Super Famicom
Género Plataforma
Desarrollador EAD de Nintendo
Editor nintendo
Liberar 14 de julio de 1993
Super Mario Bros. 2 Ni siquiera se suponía que fuera un juego de Mario. lo que comenzó como Doki Doki Pánico en Japón recibió una nueva estética de Mario para su lanzamiento en Norteamérica, donde el Niveles Perdidos versión del juego se consideró demasiado difícil.
Tiras verduras a los enemigos en lugar de saltar sobre sus cabezas y hay muy pocos personajes reconocibles, pero sería injusto pintar Super Mario Bros. 2 como un mal juego. Simplemente no se siente como un juego de Mario, de una época en la que Nintendo aún no había definido las características básicas de la serie.
82 %
mi
Plataformas Nintendo DS, WiiU
Género Plataforma, Aventura
Desarrollador EAD de Nintendo, Nintendo
Editor nintendo
Liberar 15 de mayo de 2006
nuevo super mario bros Parece un oxímoron en este punto, pero cuando el juego se lanzó para Nintendo DS, habían pasado años desde que los fanáticos obtuvieron un juego de Mario en 2D. Creado para los jugadores clásicos de Mario y con los famosos enemigos Goomba y Koopa de la serie, sin embargo, tenía su propio mecánicas únicas, como Mega Mushroom, y mostró que el estilo de arte moderno aún se adaptaba perfectamente a dos dimensiones.
nuevo super mario bros Tráiler - DS
73 %
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Plataformas Nintendo 3ds
Género Plataforma, Aventura
Desarrollador Nintendo EAD, Nintendo SPD
Editor nintendo
Liberar 28 de julio de 2012
nuevo super mario bros 2 Tráiler del E3 - Nintendo 3DS
68 %
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Plataformas Androide iOS
Género Plataforma, Aventura, Arcade
Desarrollador EPD de Nintendo
Editor nintendo
Liberar 15 de diciembre de 2016
Durante años, Nintendo se resistió a poner sus juegos en dispositivos móviles, pero tras allanar el camino con aplicaciones como Miitomo, la compañía finalmente lanzó Súper Mario Corre. Esencialmente, una versión de tocar para saltar en New Super Mario Bros. fórmula, Súper Mario Corre no ofrece los mismos desafíos de plataformas de exploración intensa de sus hermanos mayores, pero su esquema de control simple y el estilo clásico de Mario siguen siendo bienvenidos en los teléfonos. Su esquema de precios (10 dólares para desbloquear todos los niveles) también es razonable y es el juego perfecto para jugar mientras espera volver a casa con sus consolas.
Jugabilidad de SUPER MARIO CORRE
82 %
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Plataformas wii, wii u
Género Plataforma, Aventura
Desarrollador EAD de Nintendo
Editor nintendo
Liberar 12 de noviembre de 2009
La GameCube fue una de las consolas de Nintendo con menor venta de la historia, pero su sucesora, la Wii, fue uno de sus mayores éxitos. Desafortunadamente, eso ocasionalmente significó que Nintendo lanzó versiones básicas de sus juegos, sabiendo que los fanáticos ocasionales estarían interesados en ellos de todos modos.
Este fue el caso con nuevo super mario bros Wii, un juego que introdujo un puñado de nuevos potenciadores y opciones multijugador, pero hizo poco más para diferenciarse del resto. Aun así, el mando de Wii era el mando perfecto para el juego de plataformas sencillo, lo que lo convertía en uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos.
nuevo super mario bros - Tráiler (Wii)
81 %
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Plataformas Gameboy, Nintendo 3DS
Género Plataforma
Desarrollador I+D1 de Nintendo
Editor nintendo
Liberar 21 de octubre de 1992
Super Mario Land 2: Juego de 6 monedas de oro ~Longplay~
74 %
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Plataformas Gameboy, Nintendo 3DS
Género Plataforma
Desarrollador I+D1 de Nintendo
Editor nintendo
Liberar 21 de abril de 1989
Los propietarios de Game Boy que esperaban experimentar una aventura completa de Mario sobre la marcha probablemente se sintieron decepcionados cuando Super Mario Land fue lanzado, si pudieran convencerse a sí mismos de que no era el mejor juego del mundo en ese momento. Tierra de Super Mario mantuvo el esqueleto básico de sus hermanos de consola, pero usó un estilo artístico pútrido y melodías de baja calidad (incluida algo de música de dominio público).
En ese momento, todavía era revolucionario jugar algo como esto en un sistema que podía caber en su bolsillo, y experimentó con diferentes estilos de juego, pero Tierra de Super Mario palidece en comparación con lo que vino después.
【単発実況】スーパーマリオランドを普通にプレイ
Si te gustó esta clasificación de nuestros títulos favoritos de Mario, deberías consultar nuestras otras clasificaciones de todos los tiempos para las franquicias de Nintendo como La leyenda de Zelda, pokémon, y Kirby.
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