Resident Evil 5 no necesita (ni merece) un remake

Cuando Capcom lanzó su Resident Evil 3 remake en 2020, estaba lleno de pavor conocimiento Resident Evil 4 fue el siguiente Capcom había demostrado que podía modernizar un juego de terror de supervivencia con Resident Evil 2, pero yo era escéptico de que el mismo marco funcionara con un juego de acción pura. Afortunadamente, me equivoqué y el recién lanzado Resident Evil 4 rehacer es uno de los mejores juegos de la serie hasta el momento. Con ese éxito rotundo, uno podría suponer que Residente malo 5 es el siguiente en la fila para un retoque.

Contenido

  • Una entrega incómoda
  • La saga Wesker

Pero realmente espero que no lo sea.

Si bien me he equivocado mucho antes, hay un caso mucho más sólido para dejar una de las series ' entradas más divisivas en el pasado. Algunas de esas razones serán obvias para cualquiera que haya jugado el original o esté familiarizado con el discurso que lo rodea. Más allá de eso, sin embargo, Residente malo 5La narrativa de en realidad no encaja en la historia de remake actual de Capcom. Su enfoque muy selectivo ha funcionado completamente en torno a uno de los villanos más grandes de la serie, lo que deja en claro que su serie actual de lanzamientos no está llegando al mismo clímax.

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Una entrega incómoda

Dejemos de lado la razón obvia primero. Residente malo 5 fue un juego increíblemente controvertido cuando se lanzó en 2009 debido a su historia y entorno. En un intento de capitalizar Resident Evil 4, que llevó la serie a un remoto pueblo español, Capcom decidió ampliar el rumbo “internacional” de la serie. Lo haría enviando a Chris Redfield a África Occidental para detener una amenaza terrorista.

Eso crearía una premisa incómoda en la que Redfield y su compañera Sheva Alomar irrumpirían en las aldeas y matarían a oleadas de africanos plagados de parásitos, la mayoría de los cuales eran negros. Con algunos denunciando las implicaciones raciales de mal gusto de esa idea, el juego generaría críticas incluso antes de su lanzamiento. El producto final solo empeoraría eso. una gran parte de Residente malo 5 vería a Redfield y Alomar matando monstruos africanos "tribales", en gran parte basados ​​en estereotipos raciales: un tipo de enemigo con lanza en mano haría sonar específicamente las alarmas.

Los enemigos atacan a Chris Redfield en Resident Evil 5.

una nueva versión de Residente malo 5 no tendría más remedio que revisar esa controversia, ya que no hay una forma real de solucionarlos sin una reescritura completa. A juzgar por los comentarios de Capcom, no parece que el editor quiera volver a sacudir ese barco. en un Entrevista de 2010 con Gamasutra (ahora Game Developer), la gerente senior de relaciones públicas de Capcom, Melody Pfeiffer, abordó la controversia y señaló cómo afectó la forma en que se hacen los juegos de Resident Evil.

“Desde la controversia RE5, nos hemos vuelto mucho más conscientes de lo importante que es que formemos parte de el proceso de creación de activos desde el principio para que podamos opinar sobre el producto final”, Pfeiffer dicho. “También estamos diseñando muchos de nuestros propios activos desde este lado del charco para que podamos crear contenido estratégico que tenga sentido para nuestro mercado. Estamos trabajando muy de cerca con nuestros productores en Japón para construir estos materiales para Occidente y están más abiertos que nunca a escuchar nuestros pensamientos e ideas para los activos”.

Si el juego generó tantas críticas en 2009, uno solo puede imaginar cuál sería la reacción en un 2023 más socialmente consciente. Es difícil imaginar que Capcom quiera reabrir esa herida, especialmente para un juego que no es tan famoso como los anteriores, está rehecho. Teniendo en cuenta que Residente malo 5 es un juego bastante moderno que está fácilmente disponible en nuevas plataformas a través de una edición remasterizada, una nueva versión completa parece un riesgo innecesario para Capcom.

Y mirando el cuidadoso enfoque de remake del editor, parece que el proyecto nunca ha estado en las cartas.

La saga Wesker

La serie Resident Evil tiene una de las narrativas más profundas y complicadas de todos los videojuegos. Está lleno de tradición, cuenta una historia en expansión llena de corrupción corporativa, intrigas gubernamentales y personajes complicados que han cambiado radicalmente durante décadas. Si solo intentas jugar cada juego de la línea principal en secuencia, solo obtendrás una pequeña fracción de esa historia. Los detalles clave se encuentran en películas generadas por computadora y en oscuros spin-offs (una trama principal que supera la configuración Resident Evil 4 sucede en un juego de pistolas ligeras wii).

Si bien Capcom ha rehecho tres grandes juegos principales, en realidad no ha tocado nada que conduzca a Residente malo 5. Eso se debe principalmente a que la historia de este último trata sobre uno de los villanos más importantes de la franquicia: Albert Wesker. El virólogo convertido en terrorista tiene una historia compleja que entra y sale de varios juegos. Desempeña un papel crucial en el primer Resident Evil, con una traición impactante que lo convierte en el principal antagonista humano, pero en gran medida acecharía en las sombras antes de convertirse en el villano principal de Residente malo 5.

Por extraño que parezca, Wesker no es un jugador importante en ninguno de los juegos de Resident Evil que Capcom ha rehecho hasta ahora. Hace cameos aquí y allá, estableciendo su relación de trabajo con Ada Wong, pero su historia en realidad no se desarrolla en ninguno de esos juegos. En cambio, sus momentos centrales ocurren en Resident Evil 0, Resident Evil, y Resident Evil Code: Verónica – los tres juegos principales exactos que Capcom aún tiene que rehacer.

Albert Wesker se quita las gafas en Dead by Daylight.

En algunos casos, el editor casi se ha esforzado por minimizar la participación de Wesker en los juegos que ha tocado. Mientras Wesker aparece en Resident Evil 4, la mayor parte de su historia sucede en un DLC llamado Caminos separados eso no fue rehecho junto con el juego original. Del mismo modo, ninguno de los nuevos remakes viene incluido con Informe de Wesker, un par de cortometrajes creados para explicar la historia de fondo del personaje. Ambos fueron incluidos previamente en una remasterización japonesa del primero. Resident Evil.

Si Capcom saltara directamente a Resident Evil 5 siguiente, su historia sería algo incomprensible para los nuevos jugadores. Básicamente, presentaría a un villano completamente nuevo en el clímax de su arco argumental de larga duración. Realmente no puedes tener una versión moderna de Residente malo 5 sin volver a visitar el primer juego y Código: Verónica por lo menos. Con aquellos intactos, parece que el editor está trabajando en torno a esa saga por completo para centrarse en sus conflictos centrales.

Entre sus problemas raciales y el estado actual de la historia del remake, Residente malo 5 sería un proyecto mucho más complicado para Capcom que cualquier remake anterior. Requeriría una revisión narrativa total, una que casi lo convertiría en un juego completamente diferente. En ese punto, ¿por qué molestarse? residente mal 2, 3, y 4 actualmente hacen una pequeña trilogía de nueva versión ordenada que no necesita el contexto de lanzamientos posteriores trabajar. Puede que sea hora de que Capcom deje atrás el pasado de la serie e invierta por completo en su futuro.

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