El remake de Max Payne no puede repetir los errores de GTA: The Trilogy

Remedy Entertainment y Rockstar anunciaron recientemente Max Payne 1 y 2 rehace eso reviviría una excelente serie que ha estado durante mucho tiempo en un segundo plano. Como los tres juegos de la serie Max Payne son fantásticos juegos de disparos en tercera persona, estoy entusiasmado con este esperado regreso. A pesar de eso, este anuncio también me deja preocupado a raíz de Grand Theft Auto: La Trilogía – La Edición Definitiva.

Contenido

  • Preservar la experiencia
  • Tener fe

No es ningún secreto que Rockstar arruinó el relanzamiento de sus títulos clásicos de GTA. Y aunque los remakes de Max Payne ya tienen una visión más grandiosa que GTA: La Trilogía – La Edición Definitiva lo hizo, Remedy Entertainment y Rockstar deben tener cuidado de no repetir ninguno de los mismos errores al recrear más clásicos de todos los tiempos.

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Preservar la experiencia

Las remasterizaciones y los remakes pueden ser una herramienta importante en la preservación del juego, yendo más allá de simplemente traer puertos directos a las tiendas digitales. Es una forma segura de ganarse la buena voluntad de los fanáticos y resaltar el legado de uno, pero Rockstar arruinó este proceso con

GTA: La Trilogía – La Edición Definitiva.

Grand Theft Auto: La trilogía – Tráiler de la edición definitiva

GTA: La Trilogía – La Edición Definitiva tuvo una crisis de identidad en la que sus desarrolladores no pudieron decidir si querían o no que el juego fuera una nueva versión, una remasterización o una simple adaptación de estos clásicos. Esta naturaleza evasiva hizo que el producto final se sintiera poco elaborado bajo las tres etiquetas.

Los desarrolladores no hicieron suficientes cambios radicales para ser una nueva versión, pero modificaron lo suficiente, como los controles de combate y las imágenes, para que tampoco encajara bajo el paraguas del puerto. Remaster parecería el mejor sello, pero no estaba tan pulido como otros remasterizadores modernos. mientras jugaba GTA 3 por primera vez, seguí deseando que Rockstar acabara de rehacer este innovador juego de caja de arena en lugar de comprometerse a medias con una remasterización que no era útil con esa etiqueta o como un puerto tradicional.

Los remasterizadores también tuvieron muchos errores en su lanzamiento, lo que indica que su desarrollo puede haber sido apresurado o que Rockstar simplemente no los consideró una alta prioridad. Empeorando ese problema está el hecho de que si quisiera jugar el original, no podría como Rockstar. eliminó las versiones clásicas de los juegos incluidos.

Siguiente GTA: La Trilogía – La Edición Definitiva, parecía que Rockstar no se estaba tomando la preservación demasiado en serio. Si así es como trata su serie de vacas rentables, ¿cómo deberíamos esperar que maneje una franquicia inactiva como Max Payne? Eso es lo que hace que el anuncio de Max Payne de Remedy Entertainment sea emocionante y preocupante al mismo tiempo.

Tener fe

Rockstar posee la franquicia Max Payne, pero no ha hecho mucho con ella desde puede payne 3. Versiones clásicas de max payne y Max Payne 2: La caída de Max Payne están disponibles en Steam y Xbox, pero ahora Remedy y Rockstar tienen expresaron sus intenciones para “desarrollar los juegos como un solo título para PC, PlayStation 5 y xbox serie x/S usando su propio motor de juego Northlight”.

Parece que tendremos más de un Crash bandicoot n. Trilogía sana revisión de estilo de estos remakes en lugar de lo que GTA: La Trilogía – La Edición Definitiva era. Aún así, no puedo dejar de preguntarme cuántos cambios radicales hará Remedy a la fórmula original de Max Payne y si esos cambios se harán bien.

Max Payne se sumerge mientras dispara dos pistolas en Max Payne 2: The Fall of Max Payne.

La escena del cómic de los dos primeros. max payne ayudó a darle a esa serie su arenoso encanto noir. ¿La nueva versión recreará estos paneles de cómics o realizará estas escenas con la última tecnología CG? ¿Se retirará la cámara en tercera persona del juego como en los originales o se acercará más al personaje titular como la mayoría de los juegos de disparos en tercera persona modernos? ¿Funcionará el tiempo bala igual que los originales?

Independientemente de lo que decida Remedy, debe tener fe y comprometerse con esas elecciones. Afortunadamente, el estudio parece tener una visión más clara para este proyecto de remake, ya que ya hace alarde de la etiqueta de remake (Rockstar nunca se comprometió a etiquetar GTA: La Trilogía – La Edición Definitiva como una nueva versión o remasterización) y llama al proyecto "una producción típica de un juego AAA de Remedy".

Estos remakes de Max Payne pretenden ser más grandiosos y mejores que GTA: La Trilogía – La Edición Definitivaalguna vez lo fue, pero Rockstar aún podría volver a cometer los mismos errores si no tiene cuidado. Rockstar y Remedy no deberían apresurar la comercialización de este juego. Necesitan tener fe en cualquier decisión creativa audaz que quieran tomar y mantener las versiones clásicas de Max Payne en las tiendas digitales cuando se lance esta nueva versión.

Rockstar y Remedy podrían tener una joya en sus manos si se comprometen con el proyecto de una forma u otra. Pero el proyecto necesita una visión clara, o de lo contrario corre el riesgo de convertirse en una nueva versión que empañará para siempre la serie Max Payne y la reputación de cada compañía.

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