Los trabajadores de Sega son los últimos desarrolladores de juegos en adoptar la sindicalización, ya que los empleados de Sega of America acaban de votar a favor de sindicalizarse.
Primero supimos que los trabajadores de Sega of America querían sindicalizarse en abril para mejorar su salario, beneficios y horas de trabajo. por Axios. Un grupo de empleados de departamentos como marketing, localización, pruebas y desarrollo de productos. comenzó a trabajar con la Junta Nacional de Relaciones Laborales y los Trabajadores de la Comunicación de América para sindicalizar entonces. La gerencia de Sega of America decidió reconocer voluntariamente al grupo, por lo que la decisión de sindicalización se sometió a votación.
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Doscientos trabajadores de Sega of America eran elegibles para votar. Según Kotaku, 91 votaron sí, 26 votaron no, tres boletas fueron anuladas y 19 boletas fueron impugnadas. Aún así, eso es suficiente para que se apruebe la votación a favor de la formación del sindicato.
“Nuestro sindicato de más de 200 miembros es ahora el sindicato multidepartamental más grande de trabajadores organizados en toda la industria del juego”, declaró el sindicato en Twitter después de la votación. “Muy emocionado de celebrar esta victoria y dirigirme a la mesa de negociaciones con Sega para continuar construyendo este compañía que amamos”. Continuó agradeciendo varios esfuerzos de sindicalización de juegos que se presentaron antes en las empresas. como Ventisca de Activision y Medios ZeniMax antes de decir: “No podemos esperar a ver a más trabajadores unirse a nosotros para sindicalizar su lugar de trabajo. ¡Juntos, podemos asegurarnos de que CADA trabajador gane su parte justa!”
Esta unión de Sega of America es el último éxito en una industria donde los esfuerzos de sindicalización se han vuelto mucho más comunes. Aunque la unión de Sega of America puede parecer simplemente la última de muchas, su éxito a esa escala mayor indica el potencial de la unión para apoderarse de empresas de juegos de todos los tamaños.
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