Revisión de Forza Motorsport 7: por qué las reglas de carreras son realistas

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Forza Motorsport 7

MSRP $59.99

Detalles de la puntuación
Producto recomendado por DT
“Forza 7 es una obra maestra de carreras fenomenal que asombra a pesar de algunas elecciones de diseño extrañas”.

ventajas

  • Selección de autos sin igual
  • Docenas de pistas
  • Se ve precioso
  • La conducción es tan estricta y concentrada como siempre.
  • Un jugador alienta a los jugadores a experimentar con autos nuevos
  • Las carreras de exhibición ofrecen mucha variedad adicional

Contras

  • Twangy country-rock no se ajusta a la apariencia
  • Potencial para microtransacciones sucias

Los juegos de carreras se han quedado sin ideas. No parece haber mucho más que podamos hacer con ellos. Sólo puede ejecutar un Mcclaren F1 a través de Nürburgring tantas veces antes de que la emoción, nueva como alguna vez fue, se estanque. Máquinas de conducción realmente espectaculares como la F1 o la Porsche 911 GT2 RS tampoco salgas demasiado a menudo. Incluso cuando lo hacen, ningún automóvil es suficiente para depender de todo un juego, por mucho que lo intenten los especialistas en marketing. Llegado un punto hay que preguntarse, “¿queda algo más por añadir?”.

La respuesta, como resulta, es bastante. Forza Motorsport 7, la entrada más reciente de la franquicia de carreras taquilleras de Microsoft para PC y xbox uno, ya tiene un par de récords elevados: tiene más autos, más pistas y, en general, más cosas que hacer que cualquier otro juego de carreras hasta la fecha. En una era dominada por los consumidores de contenido de mundo abierto, eso puede sonar más agotador que atractivo, pero Al jugar el juego para nuestra revisión, descubrimos que la amplitud de Forza es exactamente lo que lo hace especial.

En este punto, la fórmula central de la serie se ha refinado hasta el punto de que correr en cualquier vehículo se siente increíble. Qué Fuerza 7 Lo que hace entonces es alentarte a salir de tu molde y probar autos a los que quizás nunca les hayas dado una segunda mirada. Ya sea una leyenda de Grand Prix de ruedas descubiertas de los años 30, un semirremolque de carreras robusto o el automóvil de lujo de gama alta más elegante del mercado, Fuerza 7 no solo tiene un gran conjunto de carreras para cada uno, sino que entiende por qué probar tantos pedales diferentes y ruedas y alerones: cada vehículo es como un rompecabezas en sí mismo, esperando que experimentes con él. él.

coche loco

Hay una reverencia absoluta por los autos que se filtra en todos los aspectos de Fuerza 7. La serie puede vender en exceso sus autos y pistas favoritos a veces. Parte de eso, sin duda, proviene de los enormes dólares de marketing que las empresas invierten en el juego, pero también se sale de su camino. para resaltar lo divertido que se puede tener tanto en los caballos de batalla como en los símbolos de estado, haciéndolos mucho más fáciles de usar conducir.

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de Microsoft Forza Motorsport La serie ha impresionado repetidamente, creando nuevas características que no sabíamos que queríamos, como agregar UI a te ayudará a encontrar la línea de conducción perfecta y los dobles fantasmas llamados "Drivatars" que simulan lo mejor de tus amigos veces. Estos han ayudado a convertir su marca de carreras súper realistas, con simulaciones físicas avanzadas y ajustes detallados de automóviles, en algo que casi cualquiera puede disfrutar.

Fuerza 7Las fortalezas específicas de parecen nebulosas al principio. Aquí no encontrará innovaciones tan especiales como el retroceso de la carrera o el Drivatar, pero el enfoque en constantemente cambiar de auto significa que cada carrera se siente sustancialmente diferente, y hay miles de mejoras más pequeñas que aprietan todo. En lugar de morir por mil cortes, Forza innova con mil mejoras en miniatura.

La amplitud de Forza es exactamente lo que lo hace especial.

El más notable entre ellos es la IA, que ha recibido un gran impulso. Atrapar a un líder de carrera controlado por computadora será más difícil y requerirá una planificación más estratégica. El nuevo clima dinámico del juego alterará no solo si una pista está mojada, sino también la visibilidad, el tamaño del charco, etc. En carreras más largas contra oponentes más duros, eso puede ser la base para todo tipo de decisiones estratégicas, p. qué esquinas usará para recuperar el tiempo y agregar un desafío único por sí solo. Sería bueno si no perdiéramos la capacidad de enfrentar Mazda mejorados contra Maserati, pero no es el fin del mundo.

Además de eso, FuerzaEl modo para un jugador se ha reestructurado en gran medida. Antes de hacer cualquier otra cosa, tendrá que completar tres eventos de presentación. Estos son tu tutorial básico y están destinados a darte una idea de la variedad de estilos de carreras que te esperan.

Tu primer sprint será en el Porsche 918, un hipercoche híbrido ultrarrápido, y ofrece una emocionante persecución a través de magníficos fondos inspirados en las calles de Dubái. Minutos más tarde, sin embargo, estará en un semirremolque pesado de construcción deportiva haciendo curvas cerradas en la Circuito Suzuka - y ambos se sienten increíbles.

Mientras que el Porsche se maneja como un sueño y sale disparado de la línea, las camionetas plantean sus propios desafíos. Su volumen los hace inestables en cualquier valor por encima de los 50, incluso en una configuración de carreras. También tienen que cambiar casi una docena de marchas para ponerse al día. El desafío adicional en el calor de una carrera te da mucho que hacer. Cuando también te dan giros cerrados para negociar más tarde, esa velocidad de 85 mph tiene toda la fuerza y ​​la emoción de 220 en un auto más deportivo. Es ese punto en el que la visión de Forza comienza a tener sentido: cada automóvil es especial y merece ser conducido de una forma vagamente edificante de dibujos animados los sábados por la mañana.

Ya sea porque el automóvil en sí se siente genial para conducirlo o mediante una combinación de combinar las pistas correctas con el vehículo correcto, cada carrera es increíble. Hay una emoción genuina que surge al abrirse camino a través de otros conductores y apuntar a la meta. Más aún cuando sabes que los errores son costosos: un giro mal ejecutado podría arruinar una carrera limpia.

Forza también te permite rebobinar un poco el juego, eliminando la frustración que puede surgir al arruinar una carrera larga en el tramo final, pero el desafío permanece. Tu objetivo aquí es llevar el coche que quieras en la secuencia de carreras que quieras y hacerlo lo mejor que puedas. Es un patio de juegos digital, repleto de todo, desde hot rods hasta autos de millones de dólares. Si lo tuyo es conducir, no hay mejor lugar para hacerlo.

Tengo que conducirlos a todos

Fuerza 7tiene la friolera de 700 vehículos para conducir, y cada uno que probamos se sintió distinto. Eso puede parecer un punto pequeño, pero la variedad de autos es la principal fuente de desafío y progresión. A diferencia de algunas iteraciones anteriores que le permitirían usar los mismos autos o muy similares durante horas y horas, Fuerza 7El modo para un jugador te guiará a través de un conjunto estructurado de carreras y una lista rotativa de autos nuevos para desafiar tus habilidades.

Después del trío de carreras tutoriales, obtendrás un auto gratis, seleccionado de cualquiera de los vehículos que sean compatibles para usar en tu primer lote de desafíos. Después de eso, deberá competir para ganar créditos, que puede usar para comprar más autos, competir en más carreras y completar el ciclo nuevamente.

Hay una impresionante variedad de atracciones disponibles desde el principio, y muchas más se abren para comprar a medida que aumente su nivel de "coleccionista", que califica los autos según la rareza y le asigna una calificación personal basada en tus autos Para desbloquear autos de nivel superior, debe seguir ganando y comprando autos nuevos, en lugar de simplemente ganarlos por pasar tiempo en la pista.

Es un patio de juegos digital, repleto de todo, desde hot rods hasta autos de millones de dólares.

Más que nunca, este sistema no solo lo empuja a probar muchos autos diferentes, sino también muchos estilos diferentes de carreras. Y hace todo esto sin un esfuerzo lineal a través de autos viejos y lentos, luego otros un poco más rápidos, hasta que finalmente "subes de nivel" a los Lamborghinis y Ferraris que tan a menudo atormentan a los corredores.

Más que eso, Fuerza 7 usa esa amplitud para recorrer toneladas de desafíos creativos. Competirás contra las recreaciones digitales de profesionales del mundo real (gracias al sistema Drivatar de Turn 10) o superarás una carrera de resistencia de 100 millas. Todo en escenarios diseñados para ser una prueba emocionante de una nueva faceta de su capacidad de conducción.

Al presentar un Honda Civic y un Bugatti Veyron juntos, con desafíos personalizados para cada uno, Fuerza mantiene el juego emocionante y cambiante. Tendrá que familiarizarse con muchos autos, pero aún puede elegir cuáles y cuándo. Si le gusta la idea de la variedad pero se opone a conducir un Jeep, por el motivo que sea, entonces no tendrá que hacerlo. Tu juego, tus elecciones. Hasta cierto punto, de todos modos.

Los más cambian las cosas

En el proceso de hacer que cada automóvil sea competitivo y capaz en sus propios términos, Fuerza ha puesto, por primera vez, algunas restricciones extensas sobre qué autos son elegibles para competir entre sí. La serie ha utilizado durante mucho tiempo su propio sistema para categorizar aproximadamente los autos en amplios niveles, representados por un número. Cuanto menor sea el valor, peor será el auto, con lo mejor de lo mejor, a menudo leyendas de la Fórmula 1 sintonizadas, obteniendo una puntuación de 999.

En juegos anteriores, podías competir con cualquier Clase A (entre 600 y 699) contra otra. Fuerza 7, por otro lado, aplica muchos límites adicionales: no solo las carreras están bloqueadas por nivel, sino también por su tipo (sedán de finales de los 90, por ejemplo) y las actualizaciones que tienen. Y ese último punto es el problema.

Una de las mejores formas de jugar a los mayores. Fuerza entradas era comprar un auto barato, mejorarlo y tunearlo, y competir contra autos que costaban treinta veces más. Mejorar un automóvil, crear una central eléctrica discreta, se había convertido en el juego, y se le dio amplia libertad para personalizar su automóvil, a su manera.

Eso fue, en parte, lo que hizo posible jugar durante horas y horas con el mismo coche. Después de pasar a una nueva división en Fuerza 4, digamos, podrías actualizar lo que tenías y seguir compitiendo. En un afán por fomentar el aprecio por todo, se ha cortado y dejado atrás esa forma de jugar. No es mejor ni peor, pero el nuevo rumbo cambia Fuerza 7. En el sentido más amplio, se siente menos como una caja de arena y más como una visita guiada a través de un museo, con diferentes exhibiciones que lo transportan a diferentes épocas de la historia del automóvil. El júbilo infantil de llevar a un héroe mejorado a través de las filas ha dado paso a un enfoque de coleccionista más refinado.

 Cada automóvil es especial y merece ser conducido de una forma vagamente edificante de dibujos animados los sábados por la mañana.

El único paso en falso no calificado es el alejamiento de la electrónica ambiental, que se ajusta a la serie más exclusiva, ambiente de sala de exposición a una partitura de country rock mugriento que se siente muy fuera de lugar al lado de todo lo que no es un 4×4. Al hacerlo, pierde el tono de reverencia etérea que alguna vez tuvo Forza por su tema y se siente extrañamente más dócil.

Los riffs de guitarra evocan el control de la maestría, al menos más que la electrónica aireada. Y los acentos ciertamente no encajan muy bien con la estética limpia y lujosa. Fuerza 7 se esfuerza por encarnar. También decepcionante que Microsoft dejó caer Forza horizonte 3La transmisión de música en el juego, por lo que no puede reproducir fácilmente sus propias pistas desde el juego. Aún así, la mayor parte del tipo de música se reproduce junto con una cacofonía de ruidos de automóviles, por lo que es lo suficientemente discreto como para que solo sea una frustración ocasional.

La nueva estructura también podría conducir a una nueva marca de microtransacciones sospechosas, uno de los peores rasgos de la serie. El desarrollador Turn 10 ya ha anunció su plan para incorporar Tokens, una segunda moneda del juego comprada con dinero real, en un futuro próximo. Presumiblemente, se usará para comprar cajas de botín, que le brindan una variedad aleatoria de bonificaciones de consumibles y acceso rápido a equipo, incluidos autos raros.

Esto es común para la serie, que a menudo tiene una economía posterior al lanzamiento en evolución similar a la de un MMO que puede tener efectos importantes en la forma en que las personas juegan en el futuro. La casa de subastas del juego tampoco está activa, lo que significa que por ahora es prácticamente imposible intercambiar autos con otros.

Ninguna de estas características es necesaria, pero parece un poco desagradable, particularmente considerando el rápido crecimiento (y abuso) de las cajas de botín como táctica financiera. Tú poder usa los créditos que obtienes de las carreras también para las cajas de botín. Algunos autos y equipo cosmético para tu avatar solo están disponibles a través de estas cajas. También son irrazonablemente caros en relación con lo que podría comprar con esos mismos créditos si solo fuera con autos estándar y actualizaciones.

El problema es que las modificaciones, que solían ser un medio estándar para controlar la dificultad para los jugadores, ahora solo están disponibles a través de bonos de pre-pedido y apuestas en el juego. Esto le había valido el apropiado apodo de "pagar para ganar" en un informe mordaz de Ars Technica sobre su enfoque extrañamente explotador.

A pesar de eso, Fuerza 7 ofrece mucho que hacer sin tener que invertir extra. Tiene tres veces más autos que algunos de sus predecesores más hostiles al consumidor (mirándote, Fuerza 5), y, lo que es más importante, se les da un mayor uso gracias a una mayor variedad en el tipo de carrera y las reglas, así como a la variación natural que viene con las pistas y otros pilotos. Combina eso con una IA mucho mejor y mucho más para jugar y experimentar, y tienes un juego excepcional que tiene éxito a pesar de un problema pernicioso.

nuestra toma

Como el pasado de Forzas, conduciendo Forza Motorsport 7 no se trata de una sola cosa. No se trata de ser el más rápido o el mejor. Ni siquiera se trata de ganar: ese es el objetivo de este juego, pero no tienes que colocarte cerca de la cima para pasar un buen rato o ganar más autos. Se trata de la extraña intersección de autos en nuestras vidas, de cómo pueden ser tanto obras de arte como pragmático, sobre cómo pueden ser un símbolo de la destrucción de la Tierra o un signo de esperanza a través de ingenio.

Fuerza 7 no necesita entender por qué amamos los autos, sino por qué han sido y continúan siendo una parte tan importante y polémica de la vida moderna. Sin aliento, aunque pueda ser, Fuerza 7 puede mostrarle por qué los autos son importantes y por qué tantos se preocupan tanto por ellos.

¿Hay una mejor alternativa?

No del todo así. Fuerza 7 es el juego más completo de su tipo con más autos, más características, más pistas y más de todo lo demás que cualquier cosa comparable en la actualidad. Sin embargo, si buscas algo un poco más al estilo de los juegos de carreras arcade clásicos como Need for Speed, el año pasado Forza horizonte 3podría ser una mejor combinación.

¿Cuánto tiempo va a durar?

La secuencia principal de Forza de carreras para un solo jugador debería llevar a los jugadores más de 20 horas en completarse, con docenas más esperando en desafíos adicionales, modos multijugador y recolectando autos ellos mismos.

¿Deberías comprarlo?

Sí. Si bien el alejamiento de los autos más personalizables para la competencia puede tocar una fibra sensible entre los fanáticos de toda la vida, Fuerza 7 es un excelente juego de carreras.

Forza Motorsport 7 fue revisado en Xbox One con un código de revisión proporcionado por el editor.

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