Guía de Resident Evil 4 Shooting Gallery: ubicaciones, recompensas y consejos

El hecho de que Resident Evil 4 remake conserva la capacidad del original de mezclar el horror con la diversión cursi es uno de sus mejores aspectos. En un momento estarás agarrando tu controlador por tu vida mientras un enjambre de aldeanos sedientos de sangre te persiguen implacablemente, y al siguiente Leon está haciendo bromas y realizando suplexes. Había una pequeña diversión en el juego original que se ha ampliado y mejorado para la nueva versión, que es la galería de tiro opcional. Esta vez hay varios de estos espacios seguros para perfeccionar tu puntería, pero también un sistema completamente desarrollado de desafíos, puntajes y, lo mejor de todo, recompensas. Si quieres tomar un respiro de todos los horrores que te esperan en Resident Evil 4 nueva versión, aquí es donde puedes encontrar todas las galerías de tiro, lo que puedes ganar y algunos consejos útiles.

Contenido

  • Ubicaciones de galerías de tiro
  • Recompensas de la galería de tiro
  • Consejos de la galería de tiro

Ubicaciones de galerías de tiro

León iniciando un desafío en la galería de tiro.

Hay un total de cinco ubicaciones en todo los 16 capítulos de Resident Evil 4 remake, y todos ellos están dentro de la seguridad de una zona Merchant. Cada uno, excepto el último, presentará un nuevo conjunto de tres desafíos, pero todos los desafíos anteriores de las galerías de tiro anteriores estarán presentes en los posteriores. Eso significa que técnicamente podría esperar y solo visitar el último para enfrentar todos los desafíos allí. Aquí es donde puede encontrar cada galería de tiro individual en orden de aparición:

  • Justo después de pasar por la Cantera en la cueva con el Mercader.
  • En el área de Grand Hall Merchant en el Castillo.
  • Después de la pelea de Verdugo y tomas el elevador, inmediatamente te encontrarás con este lugar de Merchant.
  • En la isla, después de terminar los acertijos de la terminal y te encuentras con Ashley nuevamente, el comerciante está justo más allá de una puerta.
  • Justo antes del punto de no retorno del juego en el edificio de almacenamiento de muestras.

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Recompensas de la galería de tiro

Leon coleccionando un amuleto de osito de peluche.

Si obtiene una puntuación lo suficientemente alta en cualquiera de los desafíos de la galería de tiro, obtendrá fichas de plata u oro. Estos no son valiosos por sí solos, sino que se intercambian con una máquina para obtener un amuleto aleatorio. ¡Necesita insertar tres fichas en la máquina y esperar obtener una buena! Los amuletos son las únicas recompensas aquí, así que no esperes armas u objetos adicionales.

Consejos de la galería de tiro

Leon obtiene tiempo extra en la galería de tiro.

La galería de tiro tiene algunas mecánicas interesantes. Comienzas cada uno eligiendo el desafío. Nuevamente, cada rango viene con tres desafíos, y cada desafío te dará un arma diferente para usar en él, pero a veces obtienes dos. Tienes munición infinita, así que no debes preocuparte por desperdiciar disparos. Como podrías adivinar, el juego consiste en objetivos que aparecen, en forma de piratas, a los que debes disparar antes de que vuelvan a salir de la pantalla mientras evitas golpear a los objetivos de los marineros. Cada golpe pirata se sumará a tu puntuación, mientras que golpear a un marinero resta de tu puntuación. Tenga en cuenta que algunos piratas llevarán una calavera que vale puntos de bonificación si la golpea.

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Su puntaje final se reduce a estos factores: la cantidad de objetivos alcanzados, los cráneos alcanzados y el tiempo restante después de terminar el desafío. También puede desbloquear rondas de bonificación en cada una de las ubicaciones de la galería de tiro al cumplir con sus requisitos específicos. Las rondas de bonificación te dan tiempo extra para acumular un montón de puntos en más objetivos. Aquí se explica cómo desbloquear cada una de las rondas de bonificación en las diferentes galerías:

  • Primera galería de tiro: Destruye a todos los piratas.
  • Segunda galería de tiro: Destruye a todos los piratas con 20 segundos restantes
  • Tercera Galería de Tiro: Destruye a todos los piratas en 10 disparos o menos.
  • Cuarta galería de tiro: destruye a todos los piratas y, en el desafío 4A, utiliza menos de 20 disparos.

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