Star Wars Jedi: Superviviente tiene lugar cinco años después de su predecesor, y Cal Kestis definitivamente ha adquirido algunos nuevos trucos Jedi durante el tiempo transcurrido. Si bien hay algunas características recurrentes que es probable que reconozca y aprecie, hay también una amplia variedad de nuevas mecánicas, habilidades y más para ver en este muy esperado hacer un seguimiento. Entre esas nuevas incorporaciones se encuentra un conjunto ampliado de posturas de sable de luz que te permiten decidir qué tipo de luchador quieres que sea Cal. Ya sea que desee atacar rápido a costa de la defensa, tomar las cosas con más calma con protección reforzada o encuentre el término medio entre los dos, tiene cinco opciones que pueden garantizar que encontrará lo que funciona para tú.
Contenido
- Cómo cambiar de postura
- Postura de hoja única
- Postura de doble hoja
- Postura de doble empuñadura
- Postura de blaster
- Postura de guardia cruzada
Cómo cambiar de postura
Puede tener dos posturas equipadas a la vez, y cambiar entre ellas se puede hacer sobre la marcha, lo que le permite entretejer diferentes elementos de sus dos kits elegidos. Sin embargo, solo puede cambiar de postura en un punto de meditación, por lo que deberá asegurarse de haber pensado bien las cosas antes de dirigirse a áreas peligrosas. Para ayudarlo con su toma de decisiones, aquí están todas las posturas en
superviviente jedi y cómo funcionan.Vídeos recomendados
Postura de hoja única
Esta postura se desbloquea desde el principio del juego.
Empuñar un solo sable de luz es una carga Jedi común y, por lo tanto, la postura de una sola espada es la opción más sencilla en superviviente jedi. Esta postura le brinda una buena combinación de ataque y defensa, aunque no necesariamente sobresale mucho en ninguno de los dos. Aun así, es la ruta más segura para la mayoría de los jugadores debido a su completa selección de habilidades, ataques rápidos y flujo de combate fácil de entender. Si su objetivo es ser rápido y al mismo tiempo infligir un daño sólido, esta es probablemente su mejor opción.
Habilidades de una sola hoja:
- Lunging Strike: un ataque de empuje de largo alcance.
- Juego de pies mejorado: Lunging Strike llegará más lejos.
- Reflexión doble: se pueden desviar dos proyectiles bláster en una fila.
- Cyclone Slash: un golpe elevado de alto daño.
- Lanzamiento cargado: un lanzamiento de sable de luz cargado que golpea más fuerte y atraviesa a un objetivo.
- Dash Strike: un ataque rápido que inflige daño a los enemigos fuera del alcance normal.
- Aerial Dash Strike: Dash Strike se puede usar mientras está en el aire.
- Asalto aéreo: un ataque descendente por encima del objetivo.
- As aéreo: el Asalto aéreo hace más daño y tambalea a los enemigos.
Postura de doble hoja
Esta postura se desbloquea desde el principio del juego.
Si alguna vez quisiste vivir tus fantasías de Darth Maul, encontrarás muchas cosas que te encantarán de la postura de doble hoja. Dado que esta postura está diseñada para el área de efecto (AOE), podrás usar tu sable de luz de doble hoja para hacer un trabajo rápido de grupos de enemigos más pequeños sin demasiados problemas. Sin embargo, a menudo estará bloqueado en animaciones durante largos períodos de tiempo al hacerlo, lo que lo dejará vulnerable a los ataques, por lo que esta postura requiere un poco de reflexión y consideración, y no suele ser ideal para encuentros uno a uno debido a que es más lento velocidad.
Habilidades de doble hoja:
- Gathering Tempest: una rápida ráfaga de ataques.
- Vortex Dive: un ataque de buceo que hace girar el sable de luz.
- Doble órbita: un segundo lanzamiento de sable de luz que gira a tu alrededor.
- Huracán sin fin: una cadena de ataque adicional al final de un combo.
- Explosión repulsiva: un ataque de golpe que inflige daño AOE.
- Rising Storm: un ataque que atrae a los enemigos y luego te envía por los aires.
- Reflejos múltiples: refleja los disparos de bláster hacia los enemigos cercanos.
- Lanzamiento controlado: un lanzamiento de sable de luz que se puede sostener y mover.
Postura de doble empuñadura
Esta postura se desbloquea muy temprano en el juego durante el enfrentamiento con la Novena Hermana en Coruscant.
Todo el mundo sabe que la doble empuñadura es genial, y eso sigue siendo cierto para la postura de doble empuñadura en superviviente jedi, que te convierte en un torbellino de ataque rápido, a costa de algunas capacidades defensivas. Tu agilidad hace que esquivar los ataques entrantes sea mucho más fácil que en cualquier otra postura, pero recibir un golpe también significará que recibirás más daño y morirás más rápido. Es posible que descubras que esta postura requiere un poco de práctica adicional para aprovecharla al máximo, pero una vez que la domines, puedes convertirte en una fuerza a tener en cuenta.
Habilidades de doble empuñadura:
- Backstep Slash: un ataque seguido de un salto hacia atrás para desconectarse.
- Golpes desenrollados: una cadena de ataque que golpea varias veces.
- Reflejo dividido: divide los rayos de blaster entrantes en dos para golpear un objetivo adicional.
- Parada enfocada: un ataque giratorio desatado al parar.
- Lanzamiento de precisión: un ataque adicional que hace tambalearse a los enemigos cercanos cuando sincroniza correctamente Parada enfocada.
- Mordedura de serpiente: un poderoso ataque aéreo.
- Twin Vipers: una mejora de lanzamiento de sable de luz que envía ambas hojas en lugar de una.
- Hojas danzantes: ambos sables de luz pueden rebotar entre varios objetivos.
Postura de blaster
¡Primer vistazo a la jugabilidad de Blaster en Star Wars Jedi: Survivor! 🔫 pic.twitter.com/TXhTi0l3BX
— Juegos diarios de Star Wars (@DaiIySWGames) 26 de abril de 2023
Esta postura se desbloquea cuando Bode te da un bláster en Jedha después de completar los objetivos allí.
Normalmente está mal visto que los Jedi usen blásters, pero estos no son tiempos normales. El uso de Blaster Stance te da acceso a un conjunto ampliado de opciones de combate a distancia con un blaster, mientras que también te permite atravesar enemigos de cerca y personalmente. Y deberás hacer lo último, ya que golpear a los enemigos con tu sable de luz es en realidad la forma en que repondrás la munición de tu bláster durante la batalla. No encontrará que esta postura sea la más poderosa, pero su velocidad y alcance pueden compensar con creces la producción de daño mediocre.
Habilidades de Postura de Blaster:
- Flying Lunge: un ataque veloz que cierra brechas.
- Enfriamiento de Blaster: se obtiene munición adicional al conectar ataques cuerpo a cuerpo.
- Clip mejorado: se aumenta la munición máxima del bláster.
- Ráfaga energizante: un combo de ataque rápido que recarga la munición al golpear a los enemigos.
- Transferencia de calor eficiente: reduce el tiempo que lleva cargar el blaster.
- A quemarropa: dispara a los enemigos cuando se cronometra mientras te golpean.
- Quick Draw: apunta a varios enemigos a la vez con el blaster.
Postura de guardia cruzada
Esta postura se desbloquea en Shattered Moon después de derrotar al jefe allí.
Si eres fanático de la empuñadura cruzada de Kylo Ren, querrás ver Crossguard Stance. Esta postura de mentalidad defensiva equilibra sus animaciones de ataque más lentas con una mayor producción de daño, pero también tiene el alcance más corto de todas las posturas. Debido a esta falta de alcance, tendrás que mantenerte cerca y personal durante la batalla, lo que también te pone en mayor riesgo de ser golpeado. Si desea infligir un gran daño y puede dominar el tiempo para mantenerse a salvo, puede encontrar que este es perfecto para usted.
Habilidades de postura de guardia cruzada:
- Golpe desgarrador: un ataque de sable de luz lento pero poderoso.
- Impacto: un ataque aéreo que crea una onda de choque.
- Mayor impacto: aumenta el alcance de la onda de choque de Impact.
- Gran oscilación de hendidura: el ataque de enfoque se carga más rápido.
- Reaching Cleave: se aumenta el alcance de Cleaving Swing.
- Sundering Swipe: un amplio ataque con sable de luz.
- Reflejo cargado: una parada de rayo que envía un rayo más poderoso a los enemigos.
- Rolling Thunder: un lanzamiento de sable de luz que golpea a varios enemigos en una línea.
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