GTA+ se siente como el último clavo en el ataúd de Red Dead Online

Parece que todos los titulares que he visto recientemente en una historia sobre Rockstar han incluido Grand Theft Auto en línea de alguna manera. Con el popular componente multijugador de Grand Theft Auto Vlanzado como un juego independiente recientemente, no sorprende que Rockstar esté apostando por ello. GTA en línea existe desde 2013, cuando GTA V lanzado. Y no solo retuvo una base de jugadores, sino que la hizo crecer cada vez más.

Contenido

  • en el más allá
  • Todo dentro

GTA+ es el principio y fin de todo eso, el anillo de diamantes de cuatro quilates plantado en el dedo del juego en línea que dice "eres mi para siempre". Ofrece a los jugadores (específicamente aquellos en xbox serie x/S o ps5) un montón de recompensas gratuitas, desde $ 500,000 en dólares de GTA en sus cuentas bancarias en el juego hasta propiedades completas necesarias para participar en ciertas piezas de contenido.

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Pero lo que me dice GTA+ sobre los compromisos futuros de Rockstar no es que se trate de GTA en línea; es eso Muerto rojo en línea está muerto en el polvo.

en el más allá

Muerto rojo en líneael declive ha sido lento y doloroso, como un barco que se hunde a cámara lenta. Siempre he sido un gran fanático del juego, sobre todo gracias a su atmósfera. Mientras GTA V y GTA en línea captura la versión de Rockstar de la gente falsa de Los Ángeles con imágenes de plástico, Muerto rojo en línea sangra el realismo. Desde los rostros canosos de los forajidos que disparé hasta las hermosas puestas de sol que vi, Muerto rojo en línea siempre tuvo un puño de hierro sobre mí.

El contenido del juego, por otro lado, era muy delgado. Claro, puedes inscribirte en diferentes profesiones (todas las cuales tenían que comprarse con la moneda premium del juego, lingotes de oro), pero rápidamente se volvieron repetitivas. Solo puedes conducir lentamente un carruaje lleno de pieles tantas veces antes de que se vuelva agotador. Incluso la última ráfaga de contenido del juego, que en realidad recompensaba a los jugadores por ser delincuentes, fue una decepción.

Un director ejecutivo se sienta rodeado de montones de dinero en efectivo en GTA Online.

Muerto rojo en línea no te permitía participar en ningún robo a un banco, no tenía juegos multijugador únicos y no tenía propiedades que se pudieran comprar. Todo eso se guardó para GTA en línea. RDO simplemente tengo los restos.

La verdad del asunto es que RDOEl declive de fue un ciclo que se perpetuó a sí mismo. Como GTA en línea se hizo más popular, Rockstar tenía más motivos para invertir en él que en su homólogo vaquero. RDO luego tenía cada vez menos contenido, ahuyentando a más jugadores mientras GTA en líneaLa base siguió creciendo. ¿Ves a dónde va esto? En cierto sentido, RDO estaba condenado desde el principio.

Todo dentro

Si bien GTA+ es una gran inversión en el futuro de GTA en línea, también es el último clavo en RDOel ataúd. El servicio de suscripción es el siguiente paso natural para GTA en línea, uno que va a pasos agigantados donde RDO lo ha sido durante años. Mientras GTA en línea estaba recibiendo nuevos atracos, RDO estaba recibiendo las mismas bonificaciones basadas en el trabajo que recibe hasta el día de hoy. Bueno no exactamente. Los que solían venir semanalmente para RDO. Ahora vienen mensualmente.

A decir verdad, nada de esto sería tan malo si GTA en línea en realidad eran radicalmente diferentes de RDO, pero en gran parte son la misma experiencia. Ambos tienen misiones (GTA en línea tiene muchos más), ambos piden a los jugadores que transporten mercancías a largas distancias, ambos requieren una cantidad repugnante de trabajo duro para alcanzar contenido que valga la pena.

Pero ahora, pagando $6 al mes, puede obtener acceso poco a poco a GTA en líneaEs buen contenido. Con solo $ 6, puede obtener un automóvil gratis, ropa gratis, trabajos de pintura gratis, edificios gratis: todas estas cosas gratis y divertidas que RDO nunca podría ofrecerle porque Rockstar nunca invirtió realmente en ello. Desde 2013, Rockstar sabe que GTA en línea fue un ganador y RDO fue un experimento para ver si un rayo podía caer dos veces. No fue así, y ahora apenas hay una razón para jugar a los vaqueros con tus amigos en RDOEs el Viejo Oeste en absoluto.

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