Ghost Trick: Phantom Detective es una remasterización de primera para Nintendo DS

Truco fantasma: detective fantasma es el tipo de juego que siempre me ha desconcertado. A pesar de tener una Nintendo DS y estar bastante sintonizado con la industria cuando se lanzó en América del Norte en 2011, el juego pasó completamente desapercibido. no aprendería sobre truco fantasma hasta muchos años después, cuando descubrí que ocupaba un lugar sorprendentemente alto en una Los "250 mejores" juegos de todos los tiempos lista determinada por las puntuaciones de los usuarios. ¿Cómo en el mundo algo así se me había escapado completamente del radar y, lo que es más importante, qué diablos es?

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  • Adaptando un clásico de DS

Ghost Trick - Demostración y tráiler de demostración

En realidad, no aprendería esa respuesta hasta principios de este mes cuando recibí una copia de su remasterización en HD, que se lanzará el 30 de junio. A los 30 minutos de jugar, todo sobre el extraño juego de detectives tenía mucho sentido. Desde su enigma espectral creativo hasta su escritura fuerte, inmediatamente me enamoré de un clásico extraño y maravilloso de Nintendo DS que todavía se siente tan creativo como siempre en 2023.

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Es ese último hecho lo que realmente se destaca, ya que no puedo decir que haya jugado nada como truco fantasma, incluso más de una década después de su lanzamiento inicial. La versión recién remasterizada es un testimonio duradero de la era de trucos de hardware de Nintendo, ahora menguante, una época que empujó a los desarrolladores a producir una gran cantidad de títulos innovadores y originales que rara vez vemos de los principales editores ya no.

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Truco fantasma: detective fantasma es un cruce inusual entre una novela visual y un juego de rompecabezas táctil. Estaba muy claro que me esperaba algo excéntrico desde el principio cuando conocí al héroe de la historia: un cadáver. Sí, me estaba poniendo en la piel de un detective muerto que intentaba resolver su propio asesinato al final de la noche. Si bien ya no tenía un cuerpo que controlar, podía moverme como un espíritu capaz de saltar de un objeto a otro, interactuar con ellos desde más allá y comunicarme con otros espíritus. Es una premisa salvaje que va en direcciones hilarantes, oscuras y genuinamente apasionantes que nunca vi venir.

Diálogo de truco fantasma
Capcom

El lanzamiento original fue dirigido por Shu Takumi, una mente creativa más conocida por su trabajo en el Serie Ace Abogado. Para este día, truco fantasma puede ser su obra magna, enhebrando la aguja entre una comedia de payasadas y un misterio de asesinato oscuro que es increíblemente cohesivo. En una entrevista con el equipo de desarrollo, Takumi desglosó lo que hace que la historia de varios niveles funcione tan bien como lo hace.

“Espero que los nuevos jugadores tengan la oportunidad de experimentar por completo los dos conceptos misteriosos que componen Truco fantasma: detective fantasma”, Takumi le dice a Digital Trends. “La primera es la del personaje principal Sissel perdiendo la memoria y tratando de resolver el misterio de su propia muerte en una sola noche. El segundo es el misterio detrás de los personajes que conoces mientras intentas descubrir la verdad sobre tu muerte. A primera vista, ninguno de ellos parece tener ninguna conexión con lo que está sucediendo, pero las cosas comienzan a entrelazarse lentamente a medida que buscas la verdad”.

Esa sigue siendo una hazaña increíblemente impresionante en 2023, ya que la historia une varias pistas de una manera sorprendente que funciona. Todo lo convierte en una historia conmovedora sobre las formas complejas en que las diferentes vidas pueden conectarse entre sí, creando una reacción en cadena que a veces puede vincular a extraños desprevenidos, ya sea que lo sepan o no. no. Y esa narrativa se refleja incluso en su gancho de juego creativo que nos recuerda cómo lo que haces en un juego aún puede comunicar algo.

Adaptando un clásico de DS

El juego original se creó pensando en la Nintendo DS, utilizando tanto su pantalla táctil como su configuración única de dos pantallas. Eso llevó a sus diseñadores originales a crear un estilo de juego completamente único que lo hace sentir como un giro moderno en los juegos clásicos de aventuras de apuntar y hacer clic. Los jugadores arrastran su espíritu entre objetos poseibles e interactúan con ellos para impactar el medio ambiente. Encienda un ventilador, por ejemplo, y luego salte rápidamente a una bandera cercana en un poste para subir como un ascensor. Cada ubicación es una especie de máquina de Rube Goldberg que necesita ser resuelta, lo que lleva a un rompecabezas increíblemente inteligente que nunca se queda demasiado tiempo.

Jugabilidad en la remasterización de Ghost Trick: Phantom Detective.
Capcom

Llevar esa experiencia a las consolas modernas presentaría algunos desafíos considerando la extraña naturaleza de la Nintendo DS. Después de todo, ¿cómo se comprime la información de dos pantallas en una sola? En una entrevista por correo electrónico con miembros del equipo de desarrollo del juego, el director de remasterización Atsushi Maruyama le dijo a Digital Tendencias de que la transición a las consolas modernas creó algunos problemas únicos que la mayoría de los relanzamientos no tienen que abordar con.

“El mayor desafío fue ajustar la interfaz de usuario del juego”, dice Maruyama a Digital Trends. “En el juego, dónde y cómo se muestra la información tiene un gran impacto en el juego. Dentro de eso, un elemento particularmente difícil fue mostrar información relacionada con la acción de "truco". Es muy importante entender si puedes engañar a un objeto después de poseerlo y qué puedes hacer. Abordamos el diseño con el punto de vista del jugador en mente para crear la interfaz de usuario que ves en el juego”.

La transición funciona tan bien como cabría esperar, ya que siempre está muy claro con qué objetos puedo interactuar y qué sucederá cuando use mi poder de "truco". Aunque me hubiera encantado jugarlo con un lápiz óptico DS cuando salió por primera vez, el sistema de control aún conserva la naturaleza táctil y reactiva del diseño del juego incluso cuando no se usa la pantalla táctil del Switch. Es un puerto DS bien hecho, lo que me da la esperanza de que más de los mejores juegos de las consolas más raras de Nintendo tengan la oportunidad de conservarse.

Sissel habla en Ghost Trick: Phantom Detective.
Capcom

Lo que aún se destaca más de una década después es cómo ese gancho de juego se relaciona con su narrativa. Esa historia sobre vidas desconectadas que se impactan unas a otras de maneras inesperadas está respaldada por un sistema de rompecabezas en el que los jugadores crean reacciones en cadena que cambian el destino. Es una forma tangible de representar un tema embriagador, que surgió de la naturaleza única de la computadora de mano de Nintendo. Tal vez haya una buena razón por la que no he jugado nada parecido en la era moderna: el hardware en el que jugamos hoy simplemente no es tan creativo.

Las computadoras de mano como la Nintendo DS venían con características extrañas que hicieron que los desarrolladores reescribieran los libros de reglas sobre cómo hacer un juego. Extraño mucho esa era de innovación, y durante 10 horas, Truco fantasma: detective fantasma me trajo de vuelta a un momento feliz que deseaba apreciar más en el momento.

Truco fantasma: detective fantasma ya está disponible en Nintendo Switch, PS4, ps5, xbox uno, xbox serie x/S y PC.

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