Los sistemas operativos patentados no deben modificarse
Un sistema operativo propietario es aquel que una empresa en particular conceptualiza, diseña, desarrolla y vende. Ejemplos de sistemas operativos propietarios son Windows y Mac OS X. Estos sistemas operativos están diseñados y vendidos por estas empresas y no deben ser manipulados ni modificados por los usuarios. Los sistemas operativos de código abierto permiten al usuario modificarlo y cambiarlo después de descargarlo. Ejemplos de sistemas operativos de código abierto son Linux para computadoras personales y Android para dispositivos móviles.
Experiencia de usuario simplificada
Para las personas que no conocen la tecnología, los sistemas operativos propietarios como Windows y OS X hacen que la experiencia general del usuario sea más simple y fluida. La gama más amplia de opciones disponibles en código abierto reduce el atractivo inmediato del producto, ya que requiere que los usuarios establezcan preferencias y configuren el sistema a su gusto.
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Efecto multiplicador de usuario
El efecto multiplicador es el proceso en el que cada vez más usuarios se sienten atraídos por un producto específico, en este caso, un sistema operativo, en función del número cada vez mayor de personas que ya lo utilizan. Más usuarios significa que los desarrolladores están más inclinados a diseñar software basado en el sistema operativo. Esto, a su vez, impulsa a más usuarios a cambiar al sistema operativo. Los sistemas patentados pueden tener una ventaja a la hora de cortejar a los usuarios debido a las capacidades publicitarias de las grandes empresas que los diseñan.
Personalización limitada
Un sistema propietario puede resultar frustrante para las personas a las que les gusta controlar y modificar varios aspectos de su sistema operativo. Las empresas que diseñan sistemas operativos propietarios pueden hacer que sea intencionalmente difícil, y en ocasiones imposible, cambiar o incluso ver el código fuente. Las empresas de software generalmente quieren proteger la integridad de su producto y evitar que las personas roben el conocimiento patentado al ver el código fuente confidencial.
Interoperabilidad
Los sistemas operativos a menudo están diseñados para funcionar con un conjunto fijo de especificaciones de hardware. Los sistemas operativos de código abierto están diseñados para funcionar en casi cualquier computadora. Este no ha sido históricamente el caso de los sistemas propietarios. Por ejemplo, solo desde la introducción de los procesadores Intel en el hardware de Mac las computadoras han podido ejecutar Windows. Además, aunque Android ha sido diseñado para funcionar en una amplia gama de especificaciones de hardware, iOS solo se puede ejecutar en el iPhone.