La aplicación de gráficos 3DS Max de Autodesk utiliza el formato de archivo MAX para guardar escenas 3D en su computadora. El programa de modelado Blender 3D de código abierto utiliza diferentes formatos y no proporciona soporte integrado para importar archivos MAX desde 3DS Max. Utilice un script de terceros para exportar una escena de 3DS Max y convertirla a un formato que comprenda Blender.
Paso 1
Vaya a la página 3DS Max Scene Interchange en el sitio web de Blender y haga clic en Descargar la última versión del script enlace en la página.
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Paso 2
Extraiga los archivos del archivo "Scene_interchange_blender [versión] .rar" que acaba de descargar en su computadora usando un programa de extracción de archivos como 7-Zip, WinRAR o WinZip.
Paso 3
Coloque el script "Scene_interchange.py" extraído en la carpeta "C: \ Users \ Name \ AppData \ Roaming \ Blender Foundation \ Blender [versión] \ scripts \ io" en su computadora. Cambio Nombre a su nombre de usuario de Windows y [versión] a la versión instalada de Blender.
Etapa 4
Inicie 3DS Max en su computadora. Hacer clic Abierto en la ventana de la aplicación y busque el archivo MAX en su computadora que desea importar a Blender. Haga doble clic en este archivo.
Paso 5
Haga clic en el MAXScript en la parte superior de la ventana de 3ds Max, seleccione Ejecutar guión y busque el archivo extraído "Blender_INTERCHANGE_ALPHA_2010.mse" en su computadora. Doble click en el archivo.
Paso 6
Haga clic en el Salida de ruta en la ventana Intercambio de Blender que se abre y busque una carpeta en su computadora que contenga la escena MAX exportada.
Paso 7
Escriba un nombre para la escena en el cuadro en la parte superior de la ventana y haga clic en el Licuadora de intercambio RUN en la parte inferior de la ventana.
Paso 8
Abra Blender, haga clic en el Archivo menú y seleccione Preferencias del usuario.
Paso 9
Haga clic en el Complementos pestaña en la parte superior de la ventana Preferencias de usuario. Haga clic en el Instalar complemento en la parte inferior del panel Complementos. Busque el script "Scene_interchange.py" en su computadora y haga doble clic en él.
Paso 10
Haga clic en el Importar escena en la sección Importar escena en el panel Escena al costado de la ventana de Blender.
Paso 11
Busque la carpeta que contiene su escena MAX exportada y haga doble clic en el archivo SCN que creó.
Propina
El paquete de script consta de dos componentes: una extensión de exportador para 3DS MAX y un complemento de importación para Blender.