¿Qué es rasterizar en Photoshop?

...

Pixeles

La mayor parte del contenido que un usuario manipula en Photoshop son imágenes de mapas de bits basadas en raster. La mayoría de las herramientas están diseñadas para operar con este tipo de datos. Sin embargo, existe otro contenido que no está o no está completamente basado en ráster: tipo, formas, capas de relleno, objetos inteligentes, video, 3D. A menudo, los usuarios deben fusionar este contenido con contenido fotográfico u otro contenido basado en raster para crear una obra de arte final. Para hacer esto, utilizan el comando Rasterizar para transformar imágenes sin mapas de bits en datos basados ​​en píxeles que se pueden fusionar con otras capas y editar por completo con todas las herramientas de Photoshop basadas en píxeles.

Pantalla vectorial

Los dos elementos rasterizados con más frecuencia son las capas de forma y tipo; ambos contienen datos vectoriales. A diferencia de las imágenes rasterizadas, Photoshop muestra los puntos, líneas y planos que componen los dibujos vectoriales utilizando información matemática o algorítmica subyacente. Esto significa que no es necesario manipularlos píxel a píxel; en cambio, los usuarios pueden seleccionarlos con un solo clic, escalarlos y rotarlos sin degradar la calidad de la imagen, alterar su color u otros atributos con facilidad e imprimirlos en cualquier resolución.

Video del día

Capas de tipo

Hasta que un usuario decida qué tipo de composición final debe permanecer como obra de arte vectorial en su propia capa. No es posible, por ejemplo, seleccionar un tamaño y estilo de fuente, rasterizar el tipo, aplicar un desenfoque (o similar basado en píxeles) filtrar y luego cambiar de opinión y volver atrás y simplemente alterar el tamaño de fuente y estilo. El tipo, por su naturaleza, debe permanecer en forma vectorial durante el diseño preliminar para que los cambios en el tamaño o estilo de la fuente permanezcan claros y nítidos en cualquier entorno. Los usuarios deben rasterizar el texto solo después de que la mayoría de las decisiones de tipografía estén completas y las ediciones deben completarse a nivel de píxel.

Capas de forma

Cuando un usuario crea una nueva forma usando cualquiera de las herramientas de forma, Photoshop crea una nueva capa compuesta por una capa de relleno - llena con el color de primer plano actual - vinculada con una máscara de vector en la forma de lo que el usuario dibujó. A diferencia del dibujo de formas en aplicaciones de ilustración vectorial, el dibujo en Photoshop incorpora varios pasos: cubrir la capa activa con una capa de relleno, generando una máscara vectorial basada en lo que dibuja el usuario y revelando todas las partes de la capa subyacente cubiertas por el máscara. Comprender la rasterización de formas requiere comprender estos pasos.

Rasterización de formas

Photoshop ofrece tres opciones para rasterizar una capa de forma. El comando: Capa> Rasterizar> Máscara vectorial deja intacta la parte de la capa de relleno de una forma, pero convierte la parte de la máscara vectorial en una máscara de capa regular que, por ejemplo, un usuario puede editar con un cepillar. El comando: Capa> Rasterizar> Rellenar contenido deja intacta la parte de la máscara vectorial de la capa de forma y en su lugar, convierte la parte de la capa de relleno en una capa ráster simple rellena con el mismo color que el relleno original capa. Finalmente, el comando: Capa> Rasterizar> Forma fusiona la capa de relleno y la máscara de vector creando una capa regular sin máscara en la que solo las áreas que estaban debajo de la forma de la máscara vectorial contienen color.

Otras capas: relleno, objetos inteligentes, vídeo y 3D

Rasterizar una capa de relleno a través de Capa> Rasterizar> Rellenar contenido convierte la parte de relleno de la capa en una capa ráster normal y deja la máscara de capa intacta, similar a crear una capa de forma y llamar a Capa> Rasterizar máscara vectorial seguida de Capa> Rasterizar> Rellenar Contenido. La rasterización de una capa de Objeto inteligente rompe el vínculo del Objeto inteligente con el archivo original y lo convierte en una capa rasterizada normal lista para la edición de píxeles. Con video o rasterización de capa 3D, el usuario selecciona un solo cuadro de video o un ángulo 3D particular de ver respectivamente y rasterizarlo para crear un raster de imagen fija bidimensional editable capa.