El iPhone Simulator se incluye con Xcode 4 para permitir que los desarrolladores de iOS prueben su software en el mismo Macintosh que usan para programar. Las aplicaciones de iOS se inician en el simulador especificándolo como el "destino de ejecución" antes de compilar la aplicación a partir de su código fuente en Xcode.
Paso 1
Inicie Xcode y abra el archivo de proyecto para su aplicación.
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Paso 2
Haga clic en el menú "Esquema" en la barra de herramientas para mostrar la lista de destinos de ejecución válidos. Esto le mostrará los entornos de simulador disponibles y cualquier dispositivo iOS conectado que se haya aprovisionado para el desarrollo.
Paso 3
Seleccione el entorno iOS que coincida con el entorno de simulación que desea probar.
Etapa 4
Elija "Ejecutar" en el menú Proyecto para iniciar el simulador con su aplicación en ejecución.
Propina
Xcode solo puede iniciar el simulador desde una copia del código fuente de una aplicación. Si ha recibido un archivo .ipa de un desarrollador pero no tiene el código fuente, es imposible ejecutar este archivo en cualquier otro dispositivo que no sea iOS. En su lugar, para compartir aplicaciones en desarrollo entre copias de Xcode, ubique los archivos de tiempo de ejecución en ~ / Library / Application Support / iPhone Simulator / User / Applications /. Estas carpetas se pueden copiar entre instalaciones de Xcode para probar el destino de ejecución en múltiples Mac.