128 bits vs. Tarjeta gráfica de 256 bits

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Averiguar las fortalezas y debilidades relativas de las tarjetas gráficas no es fácil. Además de la unidad de procesamiento gráfico en sí, debe considerar la memoria, los procesadores de flujo y otros componentes. Luego está la tasa de transferencia de datos, o "tasa de bits", del bus que vincula la memoria de la tarjeta a su procesador. Una vez que tenga en cuenta todo esto, aunque pueda parecer contradictorio, una tarjeta gráfica de 128 bits no es necesariamente mejor que su contraparte de 256 bits.

Función

La tasa de bits de una tarjeta gráfica se refiere a la cantidad de datos que la tarjeta puede mover entre la GPU y la RAM con cada ciclo de reloj. Este es un componente del rendimiento total de la memoria o del ancho de banda de la tarjeta. Más ancho de banda permite que la tarjeta se dibuje en la pantalla más rápidamente y con mejor resolución, lo que da como resultado imágenes más suaves y de mayor calidad.

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Rendimiento

El rendimiento o ancho de banda real de una tarjeta gráfica, medido en gigabytes por segundo en lugar de bits, depende de una combinación de la tasa de bits de su bus y la frecuencia de su memoria de acceso aleatorio. Esto se calcula dividiendo la tasa de bits por 8 para convertirla en bytes y luego multiplicando el resultado por la frecuencia de la RAM en megahercios. Por ejemplo, una tarjeta gráfica de 128 bits con RAM de 3000 MHz tiene 48 GB / s de ancho de banda. En igualdad de condiciones, una tarjeta de 256 bits tiene el doble de esa cantidad, o 96 GB / s.

Conceptos erróneos

Si bien es cierto que, en igualdad de condiciones, una tarjeta gráfica de 256 bits ofrece el doble de memoria ancho de banda de su contraparte de 128 bits, de manera realista, dos tarjetas gráficas no estarán separadas solo por tamaño del bus. Otros factores, como la cantidad y la velocidad de la RAM, siempre están en juego. Por esta razón, las tarjetas siempre deben compararse por su ancho de banda de memoria general, nunca por su tasa de bits.

Usos

Tanto las tarjetas gráficas de 128 como de 256 bits son adecuadas para la gran mayoría de usuarios. Son más que adecuados para la informática básica y también para juegos económicos y uso general de paquetes de gráficos 3D como 3ds Max y Maya. Las tarjetas de nivel de entusiasta siguen siendo de 256 bits, y solo las tarjetas de nivel de rendimiento más potentes y costosas tienen una clasificación de 320, 384 y, en casos raros, 512 bits.

Overclocking

La tasa de bits de una tarjeta gráfica está limitada físicamente por la cantidad de pines que tiene el procesador, por lo que no se puede overclockear como un procesador. En otras palabras, una tarjeta de 128 bits nunca se puede aumentar hasta que se convierta en una tarjeta de 256 bits. Sin embargo, debido a que el ancho de banda de la memoria es un producto de la tasa de bits y la frecuencia de la RAM, es posible aumentar el rendimiento general de una tarjeta mediante el overclocking de su RAM. Y debido a que la tasa de bits y la frecuencia de la RAM no tienen otro propósito que contribuir al ancho de banda de la memoria general, cualquier aumento en uno es efectivamente un aumento en el otro. Dicho esto, el overclocking de RAM siempre es más efectivo en tarjetas con tasas de bits más altas. Un aumento de 128 MHz a la frecuencia de RAM de una tarjeta de 128 bits da como resultado un rendimiento adicional de 2.048 GB / s. Si la tarjeta es de 256 bits, esa ganancia se duplica a 4.096 GB / s.