Το Vive Pro της HTC υποστηρίζει πλέον την επαυξημένη πραγματικότητα με νέο SDK

Κριτική για το HTC Vive Pro
Bill Roberson/Digital Trends

παρόλο που το HTC Vive Pro Δεν κυκλοφόρησε με υποστήριξη επαυξημένης πραγματικότητας, η HTC έχει πλέον καταστήσει δυνατή τη χρήση των μπροστινών καμερών της συσκευής για αυτό ακριβώς. Ακόμα στα πολύ αρχικά τους στάδια, τα νέα εργαλεία για το Vive Pro θα επιτρέψουν στους προγραμματιστές να χρησιμοποιήσουν τα ακουστικά για να δημιουργήσουν και να δοκιμάσουν εμπειρίες και εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας.

Ο σκοπός των μπροστινών καμερών του Vive Pro ήταν κάπως μη συγκεκριμένος από την αρχική ανακοίνωση του ακουστικού. Ωστόσο, υπήρχαν υποδείξεις ότι χρησιμοποιείται για πρόσθετη παρακολούθηση ελεγκτή για να αποφύγετε τυχόν προβλήματα απόφραξης. Τώρα, όμως, με το ντεμπούτο του Vive SRWorks SDK, οι κάμερες ξαφνικά μπορούν να κάνουν πολλά περισσότερα.

Προτεινόμενα βίντεο

Το νέο εργαλείο αξιοποιεί τις κάμερες για ανίχνευση βάθους, γραφικά διέλευσης και για τρισδιάστατες ανακατασκευές, σύμφωνα με RoadToVR. Μαζί αυτό το κάνει έτσι ώστε το Vive Pro να μπορεί να λάβει κάποια μέτρα από τον έξω κόσμο και να τον συνδυάσει με τον εικονικό στοιχεία, επιτρέποντας ουσιαστικά στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν έναν συνδυασμό εμπειριών AR και VR με τον ίδιο εξοπλισμό.

Πύλη

Σε ένα demo που δείχνει ήδη τις πιθανές εφαρμογές για το συνδυασμό εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας του Vive Pro, δείτε έναν προγραμματιστή να χειρίζεται ψηφιακά αντικείμενα μέσα στο δικό του πραγματικό περιβάλλον δοκιμής και σε ένα εντελώς εικονικό ένας. Μπορούν να εισέλθουν και να βγουν από τους δύο κόσμους μέσω μιας προσαρμόσιμης πύλης και να θολώσουν τις γραμμές μεταξύ του πραγματικού και του ψηφιακού.

Παρόλο που η ανάλυση των μπροστινών καμερών του Vive Pro αφήνει πολλά περιθώρια – καθιστώντας απίθανο ότι ένας παίκτης VR θα θέλετε να τα χρησιμοποιήσετε για την εκτέλεση εφαρμογών για καταναλωτές — το Vive Pro δίνει στους προγραμματιστές μια ενιαία συσκευή με την οποία μπορούν να αναπτύξουν τόσο VR όσο και AR εφαρμογές. Αυτό εξοικονομεί δαπάνες υλικού, αλλά το κάνει επίσης έτσι ώστε οι εφαρμογές που έχουν σχεδιαστεί με γνώμονα και τους δύο βελτιωμένους ψηφιακούς κόσμους να μπορούν να λειτουργούν δίπλα-δίπλα χωρίς ο προγραμματιστής να αφαιρεί τα ακουστικά τους.

Θα μπορούσε επίσης να είναι μια χρήσιμη λειτουργία για παίκτες που θέλουν μια γρήγορη φωτογραφία του έξω κόσμου ή θέλουν να βεβαιωθούν ότι δεν θα πατήσουν το πόδι κάποιου κατοικίδιου ή αγαπημένου τους προσώπου.

ο Το SRWorks SDK είναι διαθέσιμο μόνο σε έκδοση beta προς το παρόν, αν και η ανάπτυξή του είναι σε εξέλιξη και θα μπορούσε να δει διευρυμένα χαρακτηριστικά και αυξημένη σταθερότητα τις επόμενες εβδομάδες και μήνες.

Συστάσεις των συντακτών

  • Τελικά ίσως γνωρίζουμε πώς θα ονομάσει η Apple τα ακουστικά AR/VR
  • Το νέο Vive VR Wrist Tracker της HTC παρακολουθεί τα χέρια με ακρίβεια — ακόμα και όταν δεν τα βλέπει κανείς
  • Η Microsoft και η Samsung θα μπορούσαν να συνεργαστούν για τη δημιουργία νέων ακουστικών AR
  • Τα ακουστικά Vive Flow της HTC που διέρρευσαν μπορεί να προσφέρουν φορητό VR
  • Τα πιο συνηθισμένα προβλήματα του HTC Vive και πώς να τα διορθώσετε

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.