Η ομάδα προειδοποιεί για αυξανόμενη βία στα βιντεοπαιχνίδια

Η ομάδα προειδοποιεί για αυξανόμενη βία στα βιντεοπαιχνίδια

ο Εθνικό Ινστιτούτο Μέσων και Οικογένειας έχει εκδώσει το Κάρτα έκθεσης 2007 για τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, και έχει καταλήξει σε ορισμένα σχετικά συμπεράσματα που δεν προκαλούν έκπληξη: παρά τα βήματα των λιανοπωλητών να περιορίσουν την πρόσβαση των παιδιών σε βίαια βιντεοπαιχνίδια και νέο λογισμικό και γονικοί έλεγχοι, αυτές οι προσπάθειες δεν συμβαδίζουν με τους εκδότες παιχνιδιών και η βία στα βιντεοπαιχνίδια συνεχίζεται αυξάνουν. Επιπλέον, η ομάδα προειδοποιεί ότι η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών εφησυχάζει σχετικά με τα πρότυπα περιεχομένου για βιντεοπαιχνίδια και διαπιστώνει ότι τα παιδιά ξοδεύουν πάρα πολύ χρόνο παίζοντας ακατάλληλα παιχνίδια. Περιγράφοντας το 2007 ως "δυσοίωνη οπισθοδρόμηση", η ομάδα ζητά σημαντικές αλλαγές στις βαθμολογίες των βιντεοπαιχνιδιών σύστημα και προειδοποιεί τους γονείς σχετικά με τα τουρνουά βιντεοπαιχνιδιών που χρησιμοποιούνται για την στρατολόγηση νέων προς ολοένα και πιο βίαιους Παιχνίδια.

Σύμφωνα με την ετήσια δημοσκόπηση της MediaWise, που διενεργήθηκε από την Harris Interactive, λίγο περισσότεροι από τους μισούς γονείς (54 τοις εκατό) ισχυρίζονται ότι χρησιμοποιούν ποτέ αξιολογήσεις βιντεοπαιχνιδιών για να αποφασίσουν ότι οι τίτλοι των παιδιών τους μπορούν και όχι παίζω; Ωστόσο, το 72 τοις εκατό των γονέων γνωρίζουν ελάχιστα ή καθόλου για το σύστημα αξιολόγησης και πολλοί δεν μπορούσαν να προσδιορίσουν τις έννοιες των αξιολογήσεων όπως AO (Μόνο για ενήλικες) ή EC (Πρώιμη παιδική ηλικία). Η δημοσκόπηση βρήκε επίσης ότι λίγοι γονείς παίζουν τα παιχνίδια που παίζουν τα παιδιά τους και τον χρόνο που περνούν τα παιδιά παίζοντας βιντεοπαιχνίδια προκαλεί τριβές στις οικογένειες, με το 38 τοις εκατό των παιδιών και των οικογενειών να αναφέρουν καυγάδες για το πότε τα παιδιά μπορούν να παίξουν βιντεοπαιχνίδια.

Προτεινόμενα βίντεο

Η έκθεση διαπιστώνει επίσης ότι ενώ περίπου τα δύο τρίτα των εμπόρων λιανικής προσπαθούν να εκπαιδεύσουν τους πελάτες σχετικά με τις αξιολογήσεις ESRB, οι ανήλικοι μπορούν με επιτυχία αγοράζετε παιχνίδια με βαθμολογία M περίπου τις μισές φορές (αν και ορισμένοι λιανοπωλητές, συμπεριλαμβανομένων των KMart, Hollywood Video και EB Games είχαν 100 τοις εκατό συμμόρφωση). Συνολικά, οι μεγαλύτεροι έφηβοι μπορούσαν πιο εύκολα να αγοράσουν παιχνίδια με βαθμολογία M και οι νεότεροι υπάλληλοι πωλήσεων ήταν πιο πιθανό να αφήσουν τους ανηλίκους να αγοράσουν ακατάλληλα παιχνίδια.

Ποια παιχνίδια λοιπόν συνιστά το Εθνικό Ινστιτούτο Μέσων Ενημέρωσης και Οικογένειας να κρατούνται μακριά από παιδιά; Όλοι έχουν βαθμολογηθεί με M για "ώριμοι":

  • Assassin’s Creed
  • Call of Duty 4
  • Κόναν
  • Το σκοτάδι
  • Ιεριχώ
  • Kane & Lynch: Dead Men
  • Ανθρωποκυνηγητό 2
  • Resident Evil: Umbrella Chronicles
  • Στραγγαλιστική λαβή
  • Μετατόπιση χρόνου

Και ποιους τίτλους προτείνει το ινστιτούτο για παιδιά και εφήβους;

  • FIFA Soccer 08
  • Guitar Hero III: Legends of Rock
  • Hannah Montana: Spotlight World Tour
  • Madden NFL 08
  • Ο Mario και ο Sonic στους Ολυμπιακούς Αγώνες
  • Need for Speed ​​Pro Street
  • The Sims 2: Castaway
  • Super Mario Bros. 3
  • Super Mario Galaxy
  • Viva Pinata

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.