Οπτικοποίηση της ανθρώπινης κίνησης
Δυναμικά τρισδιάστατα εκτυπωμένα «γλυπτά κίνησης» που δημιουργήθηκαν από ερευνητές στο Ινστιτούτο Τεχνολογίας της Μασαχουσέτης (MIT) προσφέρουν στους αθλητές έναν μοναδικό τρόπο οπτικοποίησης του σώματός τους σε κίνηση. Το σύστημα που έχουν αναπτύξει χρησιμοποιεί έναν αλγόριθμο που σαρώνει δισδιάστατα βίντεο ενός ατόμου σε κίνηση, προσδιορίζει βασικά σημεία σε το σώμα τους (για παράδειγμα, ισχίο, γόνατα και αστραγάλους) και δημιουργεί σημεία δεδομένων που αντικατοπτρίζουν την κίνησή τους χώρος. Τα δεδομένα μπορούν στη συνέχεια να εκτυπωθούν σε γλυπτά που συνδυάζουν με ενδιαφέρον χώρο και χρόνο σε δομές σαν σκουλήκια.
Το σύστημα, το οποίο έχουν μεταγλωττίσει MoSculp, θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για να παρέχει στους αθλητές μια οπτική γωνία των αθλητικών κινήσεών τους, από το να κουνάνε μια ρακέτα του τένις μέχρι να πετάξουν ένα ποδόσφαιρο ή να σουτάρουν ένα άλμα. Βλέποντας την κίνησή τους από διαφορετικές οπτικές γωνίες, οι αθλητές θα μπορούσαν να αποκτήσουν μια προοπτική που διαφορετικά δεν θα ήταν προσβάσιμη σε κανονικό βίντεο.
Προτεινόμενα βίντεο
Πάρτε, για παράδειγμα, τον εξαιρετικό σουτέρ τριών πόντων των Γκόλντεν Στέιτ Ουόριορς, Στίβεν Κάρι. Είναι δύσκολο να το φανταστεί κανείς Ο Κάρι θα μπορούσε να βελτιώσει το άλμα του. Ίσως όμως με άποψη 360 μοιρών, αυτός και οι προπονητές του θα μπορούσαν να εντοπίσουν έναν τομέα προς βελτίωση.
Σχετίζεται με
- Πώς να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία Timelapse του Google Earth για να δείτε νέο τρισδιάστατο περιεχόμενο
- Πώς η Moots χρησιμοποιεί την τρισδιάστατη εκτύπωση για να κατασκευάσει ποδήλατα από τιτάνιο που διαρκούν μια ζωή
- Εδώ είναι μια μηχανή κινηματογραφικών ταινιών παλιάς σχολής που μπορείτε να εκτυπώσετε 3D στο σπίτι
«Τα κινούμενα γλυπτά είναι τρισδιάστατες δομές, οπότε ο Κάρι θα μπορούσε να εξερευνήσει την κίνησή του από όποια οπτική γωνία του αρέσει, ακόμα κι αν δεν υπήρχε κάμερα από αυτή τη γωνία. έκανε αυτή την κίνηση», είπε ο Xiuming Zhang, διδακτορικός φοιτητής στο Εργαστήριο Επιστήμης Υπολογιστών και Τεχνητής Νοημοσύνης του MIT που εργάστηκε στο έργο. Ψηφιακές Τάσεις. «Ένα άλλο ωραίο χαρακτηριστικό των κινούμενων γλυπτών είναι ότι αποτυπώνουν την αλληλεπίδραση μεταξύ χώρου και χρόνου. Για παράδειγμα, ο Curry είναι σε θέση να διαβάσει, από κινούμενα γλυπτά, ότι το αριστερό του χέρι διαπερνά ένα επίπεδο που σχηματίστηκε από το δεξί του χέρι πριν από λίγες στιγμές. Υπάρχει, λοιπόν, μια αλληλεπίδραση χωροχρόνου εδώ, η οποία είναι πραγματικά δύσκολο να γίνει κατανοητό ακόμη και με την επανειλημμένη αναπαραγωγή του αρχικού βίντεο».
Ο Zhang πρόσθεσε ότι ο Curry θα μπορούσε να δημιουργήσει ένα γλυπτό κίνησης του να εκτελεί ένα slam-dunk, συν έναν άλλο παίκτη όπως ο Kobe Bryant, και στη συνέχεια να συγκρίνει τις δύο κινήσεις σε 3D. «Αυτή η σύγκριση γλυπτών μπορεί να αποκαλύψει διαφορές στην τρισδιάστατη κίνηση του βραχίονα, που δεν διακρίνεται από τα βίντεο 2D», είπε. «Σε μια σχετική σημείωση, στον αθλητισμό, η κινούμενη γλυπτική θα μπορούσε ενδεχομένως να λειτουργήσει ως μια μορφή αναμνηστικού. Για παράδειγμα, μια αποφασιστική βολή στον τελικό του Παγκοσμίου Κυπέλλου θα μπορούσε να εκτυπωθεί τρισδιάστατα και να πωληθεί ως αναμνηστικό στην αρένα αμέσως μετά το παιχνίδι».
Στο μέλλον, ο Zhang είπε ότι αυτός και η ομάδα του επεκτείνουν το σύστημά τους για να τονίσουν τις αλληλεπιδράσεις μεταξύ των ανθρώπων, όπως αλλαγές στη γλώσσα του σώματος, που θα μπορούσαν να αναλυθούν από κοινωνικούς επιστήμονες. Οι ερευνητές θα παρουσιάσουν το έργο τους τους επόμενους μήνες σε συνέδριο στο Βερολίνο.
Συστάσεις των συντακτών
- Παρακολουθήστε βίντεο της NASA που δείχνει πρόσφατη πτήση ελικοπτέρου στον Άρη σε 3D
- Πώς η HP χρησιμοποιεί την 3D εκτύπωση για να βοηθήσει στην καταπολέμηση του κορωνοϊού
- Πώς η τρισδιάστατη εκτύπωση άλλαξε για πάντα τον κόσμο των προσθετικών άκρων
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.