Ανακαλύφθηκε νέο τρισδιάστατο όραμα σε μαντίλες
«Τα 3D γυαλιά που χρησιμοποιούμε είναι παρόμοια με τα παλιάς σχολής 3D γυαλιά που χρησιμοποιούσαμε στον κινηματογράφο». Δρ Vivek Nityananda, μέλος του Ινστιτούτου Νευροεπιστήμης του Newcastle, δήλωσε στο Digital Trends. «Η ιδέα πίσω από αυτά είναι ότι η ύπαρξη διαφορετικών χρωματικών φίλτρων σε κάθε μάτι επιτρέπει σε κάθε μάτι να δει ένα διαφορετικό σύνολο εικόνων που το άλλο μάτι δεν μπορεί να δει. Με το χειρισμό της γεωμετρίας των εικόνων που βλέπουν τα μάτια θα μπορούσαμε να δημιουργήσουμε τις τρισδιάστατες ψευδαισθήσεις, ακριβώς όπως βλέπετε στον κινηματογράφο. Για τα γυαλιά μας, κόψαμε σχήματα δακρύων από τα χρωματικά φίλτρα και τα τοποθετήσαμε στο μαντί χρησιμοποιώντας κερί μέλισσας. Στη συνέχεια αφέθηκαν να αναρρώσουν κατά τη διάρκεια της νύχτας και μπορούσαμε να τα δοκιμάσουμε σε πειράματα την επόμενη μέρα. Εφόσον χρησιμοποιούσαμε κερί μέλισσας, μπορούσαμε να λιώσουμε το κερί και να αφαιρέσουμε τα ποτήρια μόλις τελειώσει το πείραμα».
Τα γυαλιά επέτρεψαν στους ερευνητές να αποδείξουν ότι τα μαντί έχουν έναν τρόπο να υπολογίζουν τη στερεοσκοπική απόσταση από αντικείμενα που διαφέρει από αυτή οποιουδήποτε άλλου ζώου, συμπεριλαμβανομένων των ανθρώπων. Αντί να συγκρίνουν τα σταθερά μοτίβα φωτεινότητας στα δύο μάτια, όπως κάνουν άλλα συστήματα όρασης, οι μαντίλες βασίζονται στην αντίστοιχη κίνηση ή σε άλλα είδη αλλαγής στην άποψη του κόσμου από κάθε μάτι.
Σχετίζεται με
- Ο 3D-stacked Ryzen 7 5800X3D της AMD είναι «ο ταχύτερος επεξεργαστής παιχνιδιών στον κόσμο»
- Η επόμενη έκδοση των Windows 10 ενδέχεται να έχει εφέ Parallax 3D στην οθόνη κλειδώματος
- Αυτό το τρισδιάστατο εκτυπωμένο ηλεκτρικό αυτοκίνητο θα μπορούσε να είναι το πιο περίπλοκο Kickstarter μέχρι σήμερα
Πανεπιστήμιο του Νιούκαστλ
Αυτό θα μπορούσε να είναι συναρπαστικό επειδή η ταυτόχρονη ανίχνευση της αλλαγής και στα δύο μάτια είναι ένα απλούστερο υπολογιστικό πρόβλημα από το να καταλάβουμε ποιες λεπτομέρειες της όψης κάθε ματιού ταιριάζουν με αυτές του άλλου. Υποδηλώνει ότι η στερεοφωνική όραση mantis θα μπορούσε να είναι ευκολότερο να μοντελοποιηθεί σε εφαρμογές όρασης υπολογιστών και ρομποτική, ειδικά σε καταστάσεις όπου είναι διαθέσιμη λιγότερη υπολογιστική ισχύς.
Προτεινόμενα βίντεο
«Μέχρι στιγμής σχεδιάζαμε αυτά τα συστήματα για να βλέπουμε και να αντιδρούμε στον κόσμο με τον ίδιο τρόπο που κάνουμε, αλλά ο εγκέφαλός μας είναι εξαιρετικά περίπλοκες και απαιτητικές μηχανές που μπορεί να μην είναι το ιδανικό βιολογικό μοντέλο για να εμπνεύσει αποτελεσματικό σχεδιασμό.» Δρ Ghaith Tarawneh, ένας άλλος ερευνητής του έργου, είπε στο Digital Trends. «Το Mantis 3D vision χρησιμοποιεί το ακριβές είδος υπολογιστικού τεχνάσματος που προκαλεί τον τρόπο που βλέπουμε τα πράγματα: Μια άποψη του κόσμου ριζικά διαφορετική από τη δική μας, αλλά προφανώς πιο κατάλληλη για τον σκοπό. Η προσαρμογή των αυτόνομων αυτοκινήτων και των drones μετά την όραση των εντόμων μπορεί να τους δώσει τις ίδιες δυνατότητες: Μια ανώτερη ικανότητα να βλέπουν τις λεπτομέρειες που έχουν σημασία με μικρότερους χρόνους αντίδρασης και μεγαλύτερη διάρκεια ζωής της μπαταρίας».
Ένα χαρτί που περιγράφει το έργο ήταν που δημοσιεύτηκε πρόσφατα στο περιοδικό Current Biology.
Συστάσεις των συντακτών
- Η AMD είναι έτοιμη να πολεμήσει την Intel με επεξεργαστές επόμενης γενιάς 3D V-Cache
- Ο πολυαναμενόμενος αισθητήρας δακτυλικών αποτυπωμάτων δεύτερης γενιάς 3D Sonic της Qualcomm είναι 50% πιο γρήγορος
- Αυτό το τετράποδο ρομπότ με τρισδιάστατη εκτύπωση είναι έτοιμο να παίξει στο Spot — σε χαμηλότερη τιμή
- Η Volkswagen και η HP θέλουν το επόμενο αυτοκίνητό σας να έχει 3D εκτυπωμένα ανταλλακτικά
- Το επόμενης γενιάς TiVo Edge DVR θα παρέχει 4K, Dolby Vision και Dolby Atmos… τελικά
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.