Δεν υπάρχει τίποτα σαν ένα μικρό γκρίνια που να ανεβάζει τη διάθεση ενός ανθρώπου. Αυτή είναι η κατευθυντήρια αρχή της σειράς Mortal Kombat και τα NetherRealm Studios κολλάνε καλά σε αυτήν Mortal Kombat X. Το X σημαίνει 10, αλλά στην πραγματικότητα έχουν γίνει περίπου 22 παιχνίδια MK από τότε που η σειρά έκανε το ντεμπούτο της το 1992. Αν και ο δημιουργός Ed Boon — τώρα στο NetherRealm — μπορεί να ελπίζει ότι θα ξεχάσουμε παιχνίδια όπως Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero ή Mortal Kombat: Ειδικές Δυνάμεις. Συγνώμη παιδιά; ο πόνος εξακολουθεί να είναι τόσο ενοχλητικός όσο νιώθεις σε οποιοδήποτε μεγάλο παιχνίδι MK. Λοιπόν, ίσως εκτός από Mortal Kombat X.
Αν του 2011 Θανάσιμη Μάχη ήταν μια επιστροφή στα βασικά (και τη φόρμα) για το MK, Χ μπορεί να είναι εκεί που τελικά ανακτά το πνεύμα και την ενέργεια που είχε στα μέσα της δεκαετίας του 1990.
Προτεινόμενα βίντεο
Ιστορία/Έννοια
Πείτε γεια στο νέο ρόστερ.Mortal Kombat X διαδραματίζεται 25 χρόνια μετά τα γεγονότα του 2011 Θανάσιμη Μάχη. Αρκετοί κύριοι χαρακτήρες πέθαναν στη λειτουργία ιστορίας αυτού του παιχνιδιού, επομένως δεν θα είναι παρόντες εδώ, αλλά μην ανησυχείτε. Οι Scorpion και Sub-Zero εξακολουθούν να το κλωτσάνε. Και οι δύο ήταν στην πρόσφατη επίδειξη E3 της NetherRealm και οι δύο αισθάνονται φρέσκοι. Υπάρχουν όμως και πολλοί νέοι χαρακτήρες.
Οι μαχητές MK X:
- Υπό το μηδέν: Επέστρεψε, παγωμένος όσο ποτέ.
- Σκορπιός: Αν το Sub-Zero είναι γύρω, ο Scorpion αναμφίβολα επιστρέφει για να προσπαθήσει να τον σκοτώσει.
- Cassie Cage: Η κόρη της Sonya Blade και του Johnny Cage είναι παρούσα, και παίζει σαν ένα τέλειο μείγμα μεταξύ των δύο κλασικών μαχητών.
- D'Vorah: Είναι μια κυρία του είδους, που πυροβολεί έντομα, σχεδόν πετάει και μαχαιρώνει με γνάθους ή είδη.
- Ferra/Torr: Αυτός ο χαρακτήρας είναι ένας τεράστιος ανθρώπινος θηριώδης που μοιάζει κάπως με τον Bane και ένα μικρό κορίτσι που καβαλάει στην πλάτη του.
- Kotal Kahn: Μοιάζει με μια aqua εκδοχή του Shao Kahn από ένα χωριό των Αζτέκων.
- Raiden: Υπήρχε ποτέ καμία αμφιβολία για το ότι ο θεός της βροντής επέστρεφε για περισσότερα; Χ
Υπάρχουν πολλοί περισσότεροι νέοι μαχητές, μας λένε, αλλά θα αποκαλυφθούν στο μέλλον. Αναμφίβολα θα επιστρέψουν και κάποια αγαπημένα των θαυμαστών.
Κάνοντας τα πάντα πιο ζωντανά. Το τελευταίο Mortal Kombat έλαβε πολλούς επαίνους, αλλά επικρίθηκε επίσης ότι ήταν λίγο άκαμπτο και δεν πρόσθεσε πολλά στη σειρά. Ο Boon και η ομάδα NetherRealm Studios χρησιμοποίησαν το Unreal Engine 3 ξανά αυτή τη φορά, αλλά δούλεψαν σκληρά για να επιταχύνουν και να εξομαλύνουν το παιχνίδι. Κάθε μαχητής πηγαίνει επίσης σε έναν αγώνα οπλισμένος με μόνο ένα από τα πολλά στυλ μάχης, έτσι ένα Scorpion vs. Η αναμέτρηση του Scorpion δεν θα εκτελείται πάντα με τις ίδιες κινήσεις και συνδυασμούς ξανά και ξανά.
Παιχνίδι
Πιο ομαλά χειριστήρια. Το περίπλοκο σύστημα ελέγχου του Mortal Kombat ήταν πάντα ένας συνδυασμός της μεγαλύτερης δύναμης και της πιο κραυγαλέας αδυναμίας της σειράς. Οι σκληροπυρηνικοί θαυμαστές λατρεύουν να απομνημονεύουν συνδυασμούς και ειδικές κινήσεις, αλλά οι casual παίκτες δυσκολεύονται να πάρουν και να παίξουν. Κάθε νέα προσθήκη στο ΜΚ Χ φαίνεται να έχει σχεδιαστεί για να απλοποιεί τη διαδικασία kombat, διατηρώντας κάποιο βάθος για τους θαυμαστές της σειράς, αλλά καθιστώντας εύκολο για οποιονδήποτε να πάρει ένα χειριστήριο και να θυμώσει. Οι ειδικές επιθέσεις φαίνονται λίγο πιο εύκολο να εκτελεστούν, συχνά απαιτούν μόνο τρία πατήματα κουμπιών, όπως και ορισμένοι θάνατοι.
Διαδραστικά περιβάλλοντα. Τα απλούστερα χειριστήρια υποβοηθούνται από ένα πολύ εύκολο καθολικό διαδραστικό σύστημα περιβάλλοντος. Η NetherRealm έχει παρουσιάσει μόνο τρεις αρένες μέχρι στιγμής - ένα χιονισμένο δάσος, μια προβλήτα και μια αγορά Outworld - και καθεμία από αυτές έχει τουλάχιστον μισή ντουζίνα διαδραστικά στοιχεία. Αυτά είναι συνήθως πράγματα όπως ένα κλουβί που μπορείτε να πετάξετε ή ένα κλαδί στο οποίο μπορείτε να αιωρηθείτε. Πατώντας το κουμπί R1 όταν βρίσκεστε κοντά σε ένα από αυτά τα στοιχεία θα το ενεργοποιήσετε και το αποτέλεσμα είναι το ίδιο ανεξάρτητα από τον χαρακτήρα που χρησιμοποιείτε.
Μερικές από τις πιο ασυνήθιστες αλληλεπιδράσεις περιλαμβάνουν το πέταγμα των κάρβουνων από μια ζεστή κατσαρόλα, το χειρισμό μιας ηλικιωμένης κυρίας σαν ρόπαλο και τα κλαδιά ανάμεσα στα οποία μπορείτε να ταλαντεύεστε. Ως επί το πλείστον, κάθε μία από αυτές τις αλληλεπιδράσεις μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο μία φορά ανά αγώνα. Όσο απλό και αν ακούγεται, αυτή η μικρή προσθήκη έχει πραγματικά μεγάλο αντίκτυπο στους αγώνες που παίζαμε, συχνά ισοπεδώνοντας το σκορ ή ανατρέποντας την κατάσταση σε μια μάχη.
Μέτρα αντοχής. Για να αποτρέψετε οποιονδήποτε παίκτη να τρέξει πολύ άγριος σε στοιχεία διαδραστικού περιβάλλοντος ή να παίξει run away, ένας μετρητής αντοχής κρατά όλους υπό έλεγχο. Ανανεώνεται μετά από ένα ή δύο δευτερόλεπτα, αλλά σταματάει κάποια αχαλίνωτη εξαπάτηση. Σκέψου το σαν να σου κόβεται η ανάσα για ένα δευτερόλεπτο.
Επιθέσεις με ακτίνες Χ που καταστρέφουν τα καρύδια. Οι κινήσεις ακτίνων Χ που αποκαλύπτουν όργανα και οστά εμφανίστηκαν στο τελευταίο MK, αλλά αυτή τη φορά ενισχύονται. Για να τα χρησιμοποιήσετε, πρέπει να κλοτσήσετε τον κώλο του αντιπάλου σας για λίγο, δημιουργώντας δύναμη αξίας τριών μέτρων. Μόλις λάμπει, μπορείτε να χτυπήσετε L2+R2 κοντά στον αντίπαλό σας για να εξαπολύσετε την ειδική σας επίθεση με ακτίνες Χ. Αυτές είναι οι πιο φρικτές, πιο βάναυσες κινήσεις που έχουμε δει ποτέ σε βιντεοπαιχνίδι. Μια επίθεση από την Cassie Cage καταστρέφει κυριολεκτικά τους όρχεις και το κρανίο του αντιπάλου της. Αυτές οι επιθέσεις είναι τόσο βάναυσες όσο κάθε μοιραίο. Σοβαρά… τρελά πράγματα.
Οι παραλλαγές Fighter δίνουν στους παίκτες επιλογές. Το Mortal Kombat έχει παίξει με εναλλασσόμενα στυλ μάχης στο παρελθόν (βλ. Θανάσιμη Συμμαχία), αλλά ποτέ δεν έχουν εκτελεστεί τόσο καλά. Αμέσως μετά την επιλογή του μαχητή σας, πρέπει στη συνέχεια να επιλέξετε ένα στυλ μάχης. Το Sub-Zero και το Scorpion έχουν παραλλαγές με σπαθιά και σφυριά και πιο παραδοσιακές σπεσιαλιτέ με φωτιά ή πάγο.
Κάθε στυλ μάχης αποδίδει διαφορετικά, αλλά υπάρχουν μερικές βασικές ειδικές που μπορεί να εκτελέσει οποιαδήποτε παραλλαγή. Το Sub-Zero, για παράδειγμα, μπορεί πάντα να πυροβολήσει μια μπάλα πάγου. Ο στόχος των παραλλαγών είναι να δημιουργήσουν μια διαφορετική εμπειρία μάχης. Το Ferra/Torr για παράδειγμα, έχει μια παραλλαγή όπου πετάς το κοριτσάκι στην πλάτη σου και το χρησιμοποιείς ως όπλο, μια άλλη λειτουργία όπου μαχαιρώνει και σας παίρνει όλους από την αδρεναλίνη, και μια τελευταία λειτουργία όπου κάθεται στο περιθώριο και σας παρακολουθεί να τσακώνεστε με μια πιο μπερδεμένη κοντινή απόσταση στυλ.
Παρουσίαση
Πανέμορφο και ομαλό. Αυτό είναι το πιο εμφανίσιμο Mortal Kombat εδώ και χρόνια. Το σχέδιο τέχνης δεν φαινόταν ποτέ καλύτερο. Θρύλοι όπως το Sub-Zero και ο Scorpion είναι στολισμένοι, αλλά εξακολουθούν να έχουν την κλασική τους ατμόσφαιρα και παρόλο που οι νέοι χαρακτήρες έχουν περίεργη εμφάνιση (οι χαρακτήρες MK φαίνονται πάντα περίεργοι και εκτός τόπο), φαίνονται πιο καλομελετημένοι από ό, τι κάνουν συνήθως οι νέοι χαρακτήρες στο Mortal Kombat και μερικοί από αυτούς, όπως η Cassie Cage και ο Ferra/Torr, μπορεί να καταλήξουν να είναι κλασικοί. ημέρα.
Εκτός από τα όμορφα γραφικά επόμενης γενιάς, που φέρνουν κινούμενα 3D κύματα, κινούμενα περιβάλλοντα και απίστευτα λεπτομερή μοντέλα, το παιχνίδι είναι πολύ πιο γρήγορο από αυτό του 2011 Θανάσιμη Μάχη και είναι πιο ομαλή, πιθανότατα επειδή τρέχει σε 1080p με σταθερά 60fps.
Αναζωογονήθηκε η αγάπη για το gore.Mortal Kombat X αισθάνεται σαν μια ανανεωμένη άποψη για τη σειρά, πολύ περισσότερο από Θανάσιμη Μάχη (2011). Το μισό από αυτό που έκανε την MK τόσο επιτυχημένη πριν από 20+ χρόνια ήταν η ακαταμάχητη επιθυμία της να ωθήσει το γκρίνια σε νέα επίπεδα και να προχωρήσει σε θραύση. Τις τελευταίες δύο δεκαετίες ο υπόλοιπος κόσμος της ψυχαγωγίας έκανε το Mortal Kombat να φαίνεται λίγο ήμερο. Οχι πια. Για άλλη μια φορά, ο Boon και η ομάδα του είναι και πάλι στην πρώτη γραμμή της βίας και του αηδιασμού, αλλά το κάνουν με τρόπο που το κάνει διασκεδαστικό, όπως τα πρωτότυπα.
Πάρε μακριά
Η κωδική ονομασία για Mortal Kombat X κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης ήταν το "Mortal Kombat 2". Είναι ταιριαστός τίτλος. Όπως το πρωτότυπο Mortal Kombat 2 στις αρχές της δεκαετίας του 1990, ΜΚ Χ παίρνει ό, τι αγαπάμε για το Sub-Zero και τη συμμορία, το ρίχνει στο 11, προσθέτει έναν τόνο νέων χαρακτήρων, βελτιώνει και βελτιώνει τη μηχανική μάχης και είναι απλώς ένα μεγαλύτερο, καλύτερο παιχνίδι από κάθε άποψη. Αυτά είναι πολλά να πούμε αφού είδαμε μόνο ένα πρώιμο demo με λίγους χαρακτήρες και τρία στάδια, αλλά ακόμα και με αυτό το περιορισμένο ρόστερ, Mortal Kombat X βρίσκεται μπροστά από σχεδόν οποιοδήποτε παιχνίδι MK μετά από μια ματιά.
Είναι το πιο εμφανίσιμο, ομαλό λειτουργικό παιχνίδι μάχης που έχουμε δει εδώ και πολύ καιρό. Το Mortal Kombat επιστρέφει και έρχεται σε PC και κονσόλες PlayStation/Xbox το 2015.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Bloody νέο τρέιλερ του Mortal Kombat 1 επαναφέρει 2 κλασικούς μαχητές
- Το σύστημα Kameo του Mortal Kombat 1 με αφήνει να γίνω πραγματικός δημιουργικός
- Mortal Kombat 1: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
- Mortal Kombat 1 beta: πώς να αποκτήσετε πρόσβαση στην beta, αναμενόμενες ημερομηνίες και αποκλειστικότητες
- Το Mortal Kombat 1 επαναφέρει τη σειρά στην αρχή αυτόν τον Σεπτέμβριο