Don't Starve Together Το Playtest αποδίδει φανταστικά αποτελέσματα

μην πεινάτε μαζί το πρώτο επιτυχημένο τεστ παιχνιδιού don t
Πριν από δύο μήνες η Klei Entertainment εξέπληξε τους θαυμαστές με την ανακοίνωση ότι Μην πεινάς θα έπαιρνε μια λειτουργία για πολλούς παίκτες, που λέγεται αυθάδης Μην πεινάτε μαζί. Οι προγραμματιστές κατάφεραν τελικά να συγκεντρώσουν ένα λειτουργικό πρωτότυπο για να παίξουν εσωτερικά και μοιράστηκαν τα αποτελέσματα με μερικά πλάνα και ένα εκτενές "συνομιλία δίπλα στο τζάκι.”

Η πιο προφανής προσθήκη είναι ότι ο θάνατος (μέσω της πείνας, της επίθεσης αράχνης ή οποιουδήποτε άλλου φρικτού τρόπου μπορείς να χαθείς στο παιχνίδι) δεν είναι πλέον το τέλος, αλλά μάλλον σε μετατρέπει σε φάντασμα για να βοηθήσεις ή να βασανίσεις τους άλλους παίκτες. Ως φάντασμα μπορείτε να στοιχειώσετε αντικείμενα, παράγοντας ποικίλα εφέ. Στην επίδειξη κατασκευής, αυτό σήμαινε κυρίως να βάλει φωτιά στα πράγματα, αλλά οι προγραμματιστές υπόσχονται να το απορρίψουν και να κάνουν τα αποτελέσματα πιο απρόβλεπτα. Το στοίχειωμα παρέχει αυτήν τη στιγμή μια μικρή ώθηση στην Ανθρωπότητά σας, η οποία σχετίζεται με τη μέγιστη υγεία σας όταν αναβιώνεις, είτε στοιχειώνεις ένα ομοίωμα κρέατος είτε μέσω ενός ζωντανού παίκτη που χτίζει το νέο αναζωογονητικό είδος.

Προτεινόμενα βίντεο

Κατάφεραν να στριμώξουν 15 παίκτες σε έναν ενιαίο, σταθερό διακομιστή, γεγονός που καθιστά πιθανό ότι θα μπορέσουν να ξεπεράσουν την αρχική εκτίμηση των 2-4 παικτών. Περισσότεροι παίκτες ανοίγουν δυνατότητες για ένα πολύ ευρύτερο φάσμα τύπων παιχνιδιού, όπως ανταγωνιστικές φυλές ή ένα είδος DayZ-στυλ ανοιχτού κόσμου. Με την τρέχουσα ισορροπία των στοιχειωτικών εφέ και το πρόβλημα της περιοχής που περιβάλλει το μοναχικό σημείο αναπαραγωγής να εξορύσσεται αποτελεσματικά νωρίς στο παιχνίδι, το παιχνίδι μετατρέπεται κυρίως σε θλίψη. Μια μοναχική, αχτίδα ελπίδας ήρθε με τη μορφή ενός φιλικού φαντάσματος που χρησιμοποιεί το αχνό, φασματικό φως του για να προστατεύσει έναν ζωντανό σύντροφο από τη νυχτερινή τρομακτική επίθεση. Παρά (ή ίσως λόγω) το χάος, όλοι ανέφεραν ότι πέρασαν καλά με την πρώτη δοκιμή και οι προγραμματιστές είναι αισιόδοξοι για την πρόοδο.

Την επόμενη εβδομάδα, οι προγραμματιστές σχεδιάζουν να εκτελέσουν ένα μικρότερο τεστ παιχνιδιού που θα επικεντρώνεται στη συνεργατική επιβίωση. Έχουν προσλάβει έναν νέο καλλιτέχνη για να δουλέψει πάνω σε μοναδικά φαντάσματα για κάθε χαρακτήρα (αντί να χρησιμοποιεί απλώς Υπηρέτρια για όλους), και στοχεύουν να φέρουν ένα πρωτότυπο με δυνατότητα αναπαραγωγής στο PAX στα τέλη Αυγούστου, με ένα alpha σύντομα να ακολουθήσει.

Συστάσεις των συντακτών

  • Δεν χρειάζομαι το Starfield γιατί έχω το The Outer Worlds

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.