Immersion για να πληρώσει η Microsoft 20,75 εκατομμύρια δολάρια

Immersion για να πληρώσει η Microsoft 20,75 εκατομμύρια δολάρια

Εάν αυτό δεν διδάσκει τις εταιρείες να είναι επιφυλακτικές όσον αφορά τη σύναψη συμφωνιών με τη νομική ομάδα της Microsoft όταν το κάνουν νομίζω έχουν τον γίγαντα λογισμικού Redmond πάνω από ένα βαρέλι… δεν ξέρουμε τι θα γίνει.

Εδώ πάμε: Πίσω στο 2002, προγραμματιστής απτικών Βύθιση κατέθεσε μήνυση τόσο κατά της Microsoft όσο και της Sony, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία βιοανάδρασης—γνωστός και ως. rumble—στα χειριστήρια PlayStation και Xbox παραβίασαν τις πατέντες του Immersion. Η Microsoft συμβιβάστηκε με 26 εκατομμύρια δολάρια το 2003. Τέλος της ιστορίας, σωστά; Ωχ όχι.

Προτεινόμενα βίντεο

Φαίνεται ότι οι δικηγόροι της Microsoft, κοιτάζοντας το μέγεθος μιας πιθανής ανταμοιβής στο Immersion από τη Sony—η οποία, ίσως θυμάστε, κυριάρχησε απόλυτα στην αγορά κονσολών στην 2003—Έριξε κάτι παραπάνω στη συμφωνία διακανονισμού τους με το Immersion: σε περίπτωση διακανονισμού με τη Sony, η Microsoft θα έπαιρνε τουλάχιστον 15 $ εκατομμύριο για οποιοδήποτε ποσό Η εμβάπτιση έλαβε από τη Sony πάνω από 100 εκατομμύρια δολάρια, μαζί με το 25 τοις εκατό οποιουδήποτε ποσού μεταξύ 100 και 150 εκατομμυρίων δολαρίων και το 17,5 τοις εκατό οποιουδήποτε ποσού πάνω από 150 εκατομμύρια δολάρια.

Το 2004, ένα δικαστήριο αποφάσισε ότι η Sony είχε παραβιάσει δύο πατέντες Immersion. Η Sony άσκησε έφεση κατά της απόφασης και η υπόθεση έληξε στα δικαστήρια, αλλά το 2007 το PlayStation 3 ήταν χωρίς θόρυβο και οι εταιρείες συμφώνησαν να διευθετήστε τη διαφορά και συνεργαστείτε για να επαναφέρετε τα απτικά στην πλατφόρμα. Η τιμή? Η Sony κατέβαλε στο Immersion 97,2 εκατομμύρια δολάρια σε αποζημίωση και τόκους και επιπλέον 22,5 εκατομμύρια δολάρια για άδειες.

Μπορείτε να δείτε τι συνέβη στη συνέχεια: Η Microsoft ήρθε να εισπράξει. Το 2007, η Microsoft υπέβαλε μήνυση κατά του Immersion, ισχυριζόμενος ότι η Immersion της χρωστούσε 27,5 εκατομμύρια δολάρια, συμπεριλαμβανομένου ενός μέρους των τελών αδειοδότησης που η Sony επρόκειτο να καταβάλει στην Immersion για την αδειοδότηση τεχνολογίας μέχρι το 2009.

Λοιπόν, ίσως μπορέσουμε να αφήσουμε πίσω μας τη βουή μια για πάντα: σε α συμφωνία διευθέτησης που αναφέρθηκε από τον Todd Bishop απο Seattle PI, η Immersion θα πληρώσει στη Microsoft περίπου 20,75 εκατομμύρια δολάρια για να διευθετήσει την αγωγή της Microsoft σχετικά με το μερίδιό της στην πληρωμή της Sony.

Μια ερμηνεία αυτών των γεγονότων είναι ότι η Microsoft παραβίασε τα διπλώματα ευρεσιτεχνίας Immersions—φέρεται ότι—και πλήρωσε μια ποινή 26 εκατομμυρίων δολαρίων…και μέσω νομικών τεχνασμάτων κατάφερε να επιστραφεί σχεδόν 21 εκατομμύρια δολάρια από αυτά τα χρήματα πέντε χρόνια αργότερα. Το συνολικό κόστος της Microsoft για την παραβίαση του διπλώματος ευρεσιτεχνίας μιας μικρής εταιρείας που δίνει ένα κρίσιμο χαρακτηριστικό στην πλατφόρμα παιχνιδιών Xbox της εταιρείας; Λίγο πάνω από 5 εκατομμύρια δολάρια.

Μια άλλη άποψη είναι ότι η Microsoft παρείχε ουσιαστικά χρήματα για την πιο προσοδοφόρα δικαστική διαμάχη της Immersion εναντίον της Sony, η οποία δυνητικά προσπαθούσε να αποκτήσει πολύ μεγαλύτερο αριθμό από τη Microsoft, αν μπορούσε να κάνει το Immersion η περίπτωσή του. Δίνοντας στο Immersion 26 εκατομμύρια δολάρια προκαταβολικά, η Microsoft επέτρεψε στο Immersion να παραμείνει στην επιχείρηση και να συνεχίσει Η αξίωσή της κατά της Sony…και η Microsoft θα περίμενε απόδοση αυτής της επένδυσης εάν όλα λειτουργούσαν έξω. Στην πραγματικότητα, εάν η Immersion κατάφερνε να διαπραγματευτεί περισσότερα από 144 εκατομμύρια δολάρια από τη Sony, η Immersion θα πλήρωνε χρήματα στη Microsoft επειδή —δήθεν— παραβίασε τις πατέντες της εξαρχής.

Συστάσεις των συντακτών

  • Η Microsoft θα πληρώσει 20 εκατομμύρια δολάρια για παραβιάσεις του παιδικού απορρήτου του Xbox
  • Η ροή ID@Xbox της Microsoft αποκαλύπτει πάνω από 20 νέες Ινδίες που έρχονται στο Xbox Game Pass

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.