Η εορταστική περίοδος του τέλους του έτους του 2006 σαλπίστηκε ως παιχνίδι για όλους τους κατασκευαστές συστημάτων βιντεοπαιχνιδιών, καθώς κάθε κύριος κατασκευαστής — Nintendo, Sony και Microsoft — ποντάρουν πολύ στα συστήματα επόμενης γενιάς τους, αρπάζοντας τις καρδιές, τα μυαλά και το μερίδιο αγοράς από την ανταγωνισμός. Και σίγουρα, κάθε κατασκευαστής έχει δηλώσει τη νίκη κατά τη διάρκεια των διακοπών που μόλις πέρασαν και ισχυρίζεται δημόσια ότι δεν βλέπει τίποτα άλλο παρά ένα ρόδινο μέλλον.
Η προβληματική Sony, της οποίας το PlayStation 3 κυκλοφόρησε στην αγορά περισσότερο από μισό χρόνο πίσω από το χρονοδιάγραμμα και σε τιμές που δεν είχαν ξαναδεί για ένα οικιακό σύστημα βιντεοπαιχνιδιών, ανακοίνωσε περήφανα ότι πέτυχε τον στόχο της να στείλει περισσότερες από 1 εκατομμύριο μονάδες PlayStation 3 στις ΗΠΑ έως το τέλος του ημερολογιακού έτους 2006. Και φαίνεται αλήθεια ότι η ζήτηση για συστήματα PS3 παραμένει αμετάβλητη, καθώς οι κονσόλες παιχνιδιών εξακολουθούν να δυσεύρετο σε καταστήματα λιανικής, ακόμη και όταν η εταιρεία αγωνίζεται να αυξήσει την παραγωγή για μια ευρωπαϊκή κυκλοφορία τον Μάρτιο. Οι αποστολές του PlayStation 3 παρεμποδίστηκαν από τη χαμηλή διαθεσιμότητα των μπλε διόδων λέιζερ που χρησιμοποιούνται στην ενσωματωμένη μονάδα Blu-ray του συστήματος. Ωστόσο, ένα εκατομμύριο συστήματα που αποστέλλονται δεν ισοδυναμεί με ένα εκατομμύριο συστήματα
πωληθεί: εταιρεία ανάλυσης αγοράς η Ομάδα NPD λέει ότι η Sony πούλησε λίγο λιγότερο από 700.000 συστήματα μέχρι το τέλος του 2006, με πρόωρες ελλείψεις, υψηλές τιμές και χλιαρές κριτικές που ωθούν τους καταναλωτές να ελέγξουν άλλα συστήματα. Αντίθετα, το καταργημένο πλέον PlayStation 2 της Sony πούλησε 1,4 εκατομμύρια μονάδες κατά τη διάρκεια της εορταστικής περιόδου και η φορητή μονάδα παιχνιδιών PSP πούλησε πάνω από 950.000 μονάδες.Προτεινόμενα βίντεο
Η Nintendo φαίνεται να έχει σημειώσει επιτυχία με την κονσόλα παιχνιδιών Wii, πουλώντας περισσότερα από 1 εκατομμύριο συστήματα παιχνιδιών («κάθε κονσόλα Wii διαθέσιμη στη λιανική») κατά τη διάρκεια των 44 ημερών μεταξύ της κυκλοφορίας του συστήματος και του τέλους του ημερολογίου του 2006 έτος. Η Nintendo πούλησε επίσης περισσότερα από 1,5 εκατομμύρια επιπλέον χειριστήρια για το Wii και όλοι γνωρίζουν ότι η αγορά αξεσουάρ βιντεοπαιχνιδιών είναι μια λειτουργία υψηλού περιθωρίου. Οι ιδιοκτήτες Wii επέλεξαν επίσης παιχνίδια, με το Legend of Zelda: Twilight Princess αγοράστηκε από περισσότερο από το 86 τοις εκατό των αγοραστών Wii.
Η Microsoft επαινεί τον εαυτό της ως τον μεγάλο νικητή μεταξύ των οικιακών κονσολών επόμενης γενιάς —ξέρετε, και οι τρεις— πουλώντας 1,1 εκατομμύρια Xbox 360 συστήματα τον Δεκέμβριο μαζί — και η εταιρεία θέλει να γνωρίζετε ότι είναι υψηλότερο ποσοστό πωλήσεων για τον μήνα από τις πωλήσεις του Wii και του PlayStation 3 σε συνδυασμό. Αν και αναμφίβολα ενισχύεται από τη δημοτικότητα του νέου Γρανάζια του Πολεμικός τίτλος, το Xbox 360 είχε πάνω από ένα χρόνο για να μπει στο απόθεμα και αναρωτιέται κανείς αν το φαινόμενο θα ήταν παρόμοιο αν υπήρχε αρκετό PlayStation 3 και συστήματα Wii σε ετοιμότητα για την κάλυψη της διαθέσιμης ζήτησης…και είναι διασκεδαστικό να σημειωθεί ότι το PlayStation 2 της Sony φαίνεται να έχει δώσει στο Xbox 360 μια καλή λειτουργία για χρήματα.
Αλλά ο μεγάλος νικητής για τις γιορτές; Σύμφωνα με τον Όμιλο NPD, αυτό θα ήταν το φορητό σύστημα παιχνιδιών Nintendo DS, που θα διακινούσε 2,5 εκατομμύρια μονάδες.
Το γενικό συμπέρασμα φαίνεται να είναι ότι το Xbox 360 της Microsoft είχε μια ισχυρή εορταστική περίοδο, αλλά τόσο οι πωλήσεις του Nintendo Wii όσο και του PlayStation 3 υπέστησαν προβλήματα λόγω προβλημάτων αποθέματος. Η Nintendo προσπάθησε να κατακλύσει το κανάλι και παρόλα αυτά δεν μπορούσε να βάλει αρκετές κονσόλες Wii στα καταστήματα και η Sony δεν φαίνεται ήταν σε θέση να διατηρήσει έντονο ενδιαφέρον για το PlayStation 3 μετά την αρχική συντριβή των συστημάτων» εκτόξευση. Παρά τη διαφημιστική εκστρατεία, η περίοδος των εορτών του 2006 δεν έφτιαξε ή δεν έσπασε καμία από αυτές τις κονσόλες: θα πρέπει να συνεχίσουν να το κάνουν να κυκλοφορεί όλο το 2007. Και αυτοί θα συνεχίστε να αγωνίζεστε: ο Όμιλος NPD ανέφερε επίσης ότι τα ετήσια έσοδα για τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών στις Ηνωμένες Πολιτείες ήταν 12,5 δισεκατομμύρια δολάρια το 2006, αύξηση 19 τοις εκατό σε σχέση με το 2005.
Συστάσεις των συντακτών
- Πώς να δείτε όλα τα παιχνίδια που αγοράσατε στο PS5
- Τα καλύτερα επερχόμενα παιχνίδια PS5: 2023, 2024 και μετά
- Τα χειρότερα παιχνίδια Zelda που έγιναν ποτέ αποκτούν πνευματικό διάδοχο
- Ένα από τα καλύτερα χειριστήρια παιχνιδιών τρίτων είναι προς πώληση αυτή την Prime Day
- Συνήθως $900, αυτός ο φορητός υπολογιστής παιχνιδιών HP πωλείται για $680 στο Best Buy
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.