Σύμφωνα με την εταιρεία παρακολούθησης της αγοράς NielsenΤο νέο Nielsen GamePlay Metrics (η νέα προσπάθεια της εταιρείας να μετρήσει και να εξαργυρώσει την αγορά βιντεοπαιχνιδιών που αναπτύσσεται και βασίζεται όλο και περισσότερο στη διαφήμιση), η Sony έχει καταργηθεί Το PlayStation 2 αντιπροσώπευε περίπου το 42 τοις εκατό του συνόλου των βιντεοπαιχνιδιών τον Ιούνιο του 2007, ενώ οι παίκτες PC βρέθηκαν ενθουσιασμένοι με World of Warcraft, το οποίο συγκέντρωσε τέσσερις φορές περισσότερους παίκτες από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι υπολογιστή κατά τη διάρκεια του μήνα. Και - έκπληξη - η Nielsen λέει ότι οι ιδιοκτήτες Wii είναι πιο πιθανό να αντλούν περισσότερα από 100.000 $ ετησίως.
Το GamePlay Metrics της Nielsen συλλέγει δεδομένα χρησιμοποιώντας την ομάδα δειγμάτων της Nielsen's People Meter TV, καλύπτοντας τη χρήση βιντεοπαιχνιδιών σε περισσότερα από 12.000 νοικοκυριά και πάνω από 33.000 άτομα. Το σύστημα χρησιμοποιεί μια ιδιόκτητη βιβλιοθήκη υπογραφών ήχου για την παρακολούθηση των tames σε κονσόλες PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, Wii και GameCube, ενώ οι μετρήσεις υπολογιστών είναι λήφθηκε μέσω εβδομαδιαίας διαδικτυακής έρευνας με 1.200 παίκτες ηλικίας από 7 έως 54 ετών που παίζουν τουλάχιστον μία ώρα την εβδομάδα και αγοράζουν τουλάχιστον ένα παιχνίδι κάθε έξι μήνες.
Προτεινόμενα βίντεο
«Με το Nielsen GamePlay Metrics, έχουμε βελτιώσει σημαντικά την κατανόηση του τρόπου χρήσης των κονσόλων βιντεοπαιχνιδιών και ποια παιχνίδια παίζονται πραγματικά», δήλωσε ο Jeff Herrmann, Αντιπρόεδρος των Nielsen Games και Nielsen Wireless, σε μια ελευθέρωση. «Αυτή είναι η πρώτη ματιά στα μετρημένα δεδομένα αναπαραγωγής βιντεοπαιχνιδιών στο σπίτι, παρέχοντας εκδότες παιχνιδιών, κονσόλα κατασκευαστές, διαφημιστές και ανταγωνιστικά μέσα ψυχαγωγίας με τα πιο ακριβή, αντικειμενικά και ποσοτικά διαθέσιμη μετρική. Πιστεύουμε ότι αυτό θα αλλάξει τις συζητήσεις σχετικά με το ποια παιχνίδια αναπτύσσονται για ποιες κονσόλες και πώς οι εκδότες αντιπροσωπεύουν το πραγματικό κοινό τους στους διαφημιστές."
Σύμφωνα με τη Nielsen, το αρχικό Xbox συγκέντρωσε τον περισσότερο χρόνο παιχνιδιού μετά το PS2, με 17 τοις εκατό του παιχνιδιού του Ιουνίου. Το Xbox 360 πήρε το 8 τοις εκατό, το GameCube 5,8 τοις εκατό και το Wii που παρουσιάστηκε πρόσφατα πήρε το 4 τοις εκατό του συνολικού χρόνου παιχνιδιού του μήνα. Ωστόσο, ίσως το πιο ενδιαφέρον είναι ότι όλα τα άλλα συστήματα -αυτά που η Nielsen δεν μπορούσε να μπει στον κόπο να μετρήσει- αντιπροσώπευαν το 21,3 τοις εκατό του παιχνιδιού του μήνα, περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο σύστημα εκτός του PS2. Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι η Nielsen ενδιαφέρεται να παρέχει δεδομένα χρήσιμα σε διαφημιστές και εκδότες παιχνιδιών, κάτι που δεν είναι απαραίτητα το ίδιο πράγμα με τη μέτρηση του τι πραγματικά παίζουν οι άνθρωποι. Δεδομένου ότι υπάρχουν λίγα ή καθόλου χρήματα για διαφήμιση σε συστήματα όπως το αρχικό PlayStation, Sega, vSmile και άλλα κονσόλες—και οι προγραμματιστές δεν δημοσιεύουν πολλά (ή κανένα) παιχνίδια για αυτούς, η Nielsen δεν ενδιαφέρεται να ερευνήσει χρήση.
Ο Nielsen το βρήκε World of Warcraft κατανάλωσαν σχεδόν το 18 τοις εκατό των λεπτών παιχνιδιών υπολογιστή τον Ιούνιο του 2007 και σχεδόν το 85 τοις εκατό όλων των παικτών που μετρήθηκαν ανέφεραν ότι έπαιξαν ΟΥΑΟΥ τουλάχιστον μία φορά κατά την περίοδο αναφοράς. της Microsoft Halo: Combat Evolved ήρθε σε μακρινή δεύτερη θέση, με το 3,6 τοις εκατό των λεπτών παιχνιδιού του μήνα, με The Sims franchise που παίρνει 3,3 τοις εκατό. Halo 2 και RuneScape καταλάμβαναν λιγότερο από το 3 τοις εκατό των λεπτών gaming του μήνα, αλλά παίζονταν από περισσότερο από το 1 τοις εκατό των ερωτηθέντων παικτών PC.
Συστάσεις των συντακτών
- Πώς να δείτε όλα τα παιχνίδια που αγοράσατε στο PS5
- Πώς να προπαραγγείλετε το Marvel’s Spider-Man 2 και την περιορισμένη έκδοση PS5
- Τα καλύτερα επερχόμενα παιχνίδια PS5: 2023, 2024 και μετά
- Το PS Plus προσθέτει το «Game of the Year» του 2021 αλλά χάνει τον Stray τον Ιούλιο
- Σχεδόν 200 προσφορές παιχνιδιών Prime Day PS5 μόλις κυκλοφόρησαν στο Best Buy
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.