Τι θα κάνουμε με εσένα, Nintendo; Αυτή την εβδομάδα, ο Πρόεδρος Satoru Iwata προσπάθησε να εξηγήσει τι θα γίνει για να σταματήσει η αιμορραγία που προκαλείται από την κακή απόδοση του Wii U καθώς στάθηκε ενώπιον κουρασμένων επενδυτών στο Τόκιο. Ανακοίνωσε μια προσέγγιση πολλαπλών σταδίων για την αντιμετώπιση των δεινών της εταιρείας, που περιλαμβάνει την παράδοση περισσότερων παιχνιδιών που εκμεταλλεύονται τα μοναδικά χαρακτηριστικά της κονσόλας, αξιοποίηση των ευκαιριών στην αγορά κινητής τηλεφωνίας για τη διάδοση της αναγνωρισιμότητας της επωνυμίας Nintendo και την αξιοποίηση σε νέο υλικό (πιθανώς μη gaming) με γνώμονα την υγεία κατευθύνσεις. Τώρα που η Nintendo μοιράστηκε το πλήρη μεταγραφή της διεύθυνσης της Iwata, έχουμε λίγη περισσότερη σαφήνεια σχετικά με το τι γίνεται.
Οι πιο ελπιδοφόρες προγραμματισμένες αλλαγές στην επιχείρηση τυχερών παιχνιδιών της Nintendo σχετίζονται με τον τρόπο που η εταιρεία αντιμετωπίζει τους λογαριασμούς χρηστών και τη συνολική ανταπόκριση της κονσόλας Wii U. Να το πράγμα όμως: δεν υπάρχει διαφυγή από το γεγονός ότι αυτές οι φαινομενικές βελτιώσεις ισοδυναμούν με κάλυψη. Τα περισσότερα από τα τελευταία 10 χρόνια, η Nintendo βρίσκεται πίσω από την καμπύλη τεχνολογίας όσον αφορά το τι θέλει το βασικό της κοινό. Ενώ η Microsoft και η Sony καταβάλλουν προσπάθειες για την εδραίωση των υποδομών δικτύου τους και τη βελτίωση χρηστικότητα, η Nintendo αρκέστηκε στο να προσδώσει το μέλλον της σε έναν ομολογουμένως καινοτόμο έλεγχο σχέδιο. Αποδείχτηκε εξαιρετικό για το Wii, αλλά τώρα η εταιρεία βρίσκεται στη δύσκολη θέση να εμπνέει τους θαυμαστές της σε χαρακτηριστικά που απλά αναμένονται στο σύγχρονο περιβάλλον gaming.
Προτεινόμενα βίντεο
Οι κορυφαίοι ανταγωνιστές της Nintendo, η Microsoft και η Sony, έχουν ένα ενσωματωμένο σύστημα λογαριασμών για περισσότερο από μια δεκαετία.
Σχετίζεται με
- Πρέπει να αποκτήσετε δωρεάν αυτό το παιχνίδι oddball Zelda πριν κλείσει το 3DS eShop
- Τα καλύτερα παιχνίδια Fire Emblem, ταξινομημένα από το καλύτερο στο χειρότερο
- Το Wii Shop Channel της Nintendo και τα καταστήματα DSi είναι ξανά online
Οι ενσωματωμένοι λογαριασμοί δημιουργούν μεγαλύτερη ευελιξία κατά την παράδοση περιεχομένου, ειδικά εάν οι μελλοντικές κονσόλες και συσκευές χειρός Nintendo βασίζονται σε ένα ενοποιημένο λειτουργικό σύστημα σε όλες τις πλατφόρμες (όπως πρότεινε η Iwata). Είναι σαν τη σχέση μεταξύ των smartphone και tablet σας iOS ή Android. Οι περισσότερες εφαρμογές που λειτουργούν στη μία, λειτουργούν και στην άλλη. Ειδικά παιχνίδια. Η Sony παίζει ήδη με αυτό το είδος προσέγγισης στους τίτλους Cross-Buy που ταιριάζουν με μία αγορά που λειτουργούν τόσο στο PlayStation 3/4 όσο και στο PS Vita. Ο Iwata πρότεινε επίσης ένα πιθανό σενάριο όπου οι παίκτες με πολλά παιχνίδια που αγόρασαν στον λογαριασμό τους θα μπορούσαν να βλέπουν εκπτώσεις σε μελλοντικές αγορές ως ανταμοιβή για πιστή υποστήριξη.
Το ενσωματωμένο σύστημα λογαριασμού υπάρχει ήδη στο Wii U και στο 3DS. Το περιεχόμενο που διαθέτετε δεν σας ακολουθεί ακόμα σε νέο ή αντικαταστατικό υλικό, αλλά σίγουρα θα έρθει εγκαίρως. Το ίδιο θα είναι και ένα νέο μενού γρήγορης εκκίνησης στο Wii U GamePad. Σκοπός του είναι να δώσει στους παίκτες τη δυνατότητα να έχουν πρόσβαση στα παιχνίδια τους πιο γρήγορα από ό, τι στο παρελθόν, ακριβώς στο χειριστήριο δεύτερης οθόνης της κονσόλας, χωρίς να χρειάζεται να επιστρέψετε στο Wara Wara Plaza στο ΤΗΛΕΟΡΑΣΗ. Οι μηχανικοί της εταιρείας φαίνεται επίσης να έχουν σπάσει προβλήματα με την εκτέλεση παιχνιδιών Virtual Console DS στο Wii U, οπότε περιμένετε να δείτε αυτά που θα προστεθούν στο eShop κάποια στιγμή.
Είναι όλα προκαταρκτικά. Η Microsoft και η Sony ενσωμάτωσαν πολλά από αυτά στο υλικό τους πριν από χρόνια. Οι ανταγωνιστικές τους υπηρεσίες έχουν εξελιχθεί σε σημείο που τώρα βασίζεστε σε αυτές τις βασικές δυνατότητες που προσθέτει η Nintendo με βελτιώσεις όπως gaming με υποστήριξη cloud στο Xbox One και ροή παιχνιδιών μέσω του επερχόμενου PlayStation Now υπηρεσία. Η μείωση των φρικτών χρόνων φόρτωσης του Wii U είναι ένα εξαιρετικό βήμα, αλλά δεν τρέφει ψευδαισθήσεις. Η αισιοδοξία του Iwata για το μέλλον της Nintendo πηγάζει σε μεγάλο βαθμό από την ώθηση να κλείσει το τεχνολογικό χάσμα μεταξύ της εταιρείας του και του ανταγωνισμού της.
Για να είμαστε σαφείς: η σχεδίαση ακόμη και με τη Microsoft και τη Sony πρέπει να είναι α ζωτικής σημασίας εστίαση για τη Nintendo σε αυτό το σημείο. Το Wii U δεν είναι εξοπλισμένο για να ανταγωνιστεί το PlayStation 4 ή το Xbox One, και η περιστασιακή επανάσταση gaming που πολλοί πιστεύουν στο Wii για την πυροδότηση έχει εδώ και καιρό καταληφθεί από τηλέφωνα και tablet. Το μεγάλο πλεονέκτημα της Nintendo βρίσκεται στον κατάλογό της πρώτου κατασκευαστή, στους αγαπημένους χαρακτήρες όπως ο Mario, ο Link και ο Samus Aran, αλλά – όπως μας έμαθε γρήγορα το Wii U – αυτό το σταθερό των αγαπημένων δεν αρκεί για να δημιουργήσει ξανά ένα κοινό που παρέσυρε στις κονσόλες υψηλής ευκρίνειας, ενώ το Wii περιπλανήθηκε για χρόνια με ξεπερασμένες σκεύη, εξαρτήματα. Τεράστια παιχνίδια όπως Pikmin 3 και Super Mario 3D World ακόμα δεν ήταν αρκετά για να αυξήσουν τις πωλήσεις κονσόλας.
Δεν υπάρχει εύκολη λύση εδώ. Μια δυνατότητα γρήγορης εκκίνησης και η προσθήκη υποστήριξης Virtual Console δεν θα σώσει το Wii U βραχυπρόθεσμα. Ούτε το επόμενο παιχνίδι Mario Kart, το οποίο επιβεβαίωσε η Iwata θα έρθει τον Μάιο του 2014. Τέτοια παιχνίδια και τα επερχόμενα Super Smash Bros. Wii U σίγουρα θα ενισχύσει ακόμη περισσότερο τη βιβλιοθήκη, αλλά είναι πολύ πιθανό το Wii U να μην αποκτήσει ποτέ την κατάσταση της κονσόλας blockbuster. Υστερεί πολύ πίσω από το νέο υλικό των ανταγωνιστών όσον αφορά την ακατέργαστη ισχύ και δεν έχει ανταγωνιστική τιμή.
Οι δηλώσεις του Iwata υποδηλώνουν ότι η Nintendo συνεχίζει να πιστεύει ότι η τιμή δεν είναι το πρόβλημα για το Wii U, αλλά αυτό είναι απλώς λάθος. Μίλησε κατά τη διάρκεια της ομιλίας των επενδυτών για αυξανόμενες πωλήσεις μέσω της επέκτασης σε νέες αγορές, ακόμη και σε μέρη που μπορεί να απαιτούν πιο μέτρια τιμολόγηση σε σύγκριση με τις πιο «ανεπτυγμένες» αγορές, όπως το έθεσε. Η αποτυχία εδώ έγκειται στο ότι δεν αναγνωρίζουμε ότι το Wii U των $300 βρίσκεται στη χειρότερη δυνατή θέση, όσον αφορά την τιμή. Είναι 100 $ λιγότερο από το πολύ πιο ισχυρό PS4 και είναι 100 $ περισσότερα από τις ακόμα βιώσιμες πλατφόρμες PlayStation 3/Xbox 360 με πλούσιο περιεχόμενο. Η Iwata ισχυρίζεται ότι οι παίκτες πρέπει να ενημερωθούν καλύτερα για το τι προσφέρουν οι μοναδικές δυνατότητες του Wii U, αλλά αν Το άθροισμα αυτού είναι το GamePad και οι δυνατότητές του κοντινής επικοινωνίας –όπως πρότεινε– τότε είναι λανθασμένος. Η υποστήριξη NFC δεν είναι κάτι κακό, αλλά μοιάζει πολύ με τα χειριστήρια κίνησης του αρχικού Wii, μοιάζει σαν ένα έξυπνο τέχνασμα.
Ο Iwata εξέφρασε την ελπίδα για τις ευκαιρίες της Nintendo με μελλοντικές ωθήσεις υλικού. Το όραμα της εταιρείας για τη βελτίωση της ποιότητας ζωής των πελατών της είναι ευγενές και ο δηλωμένος στόχος του Η ανάπτυξη τεχνολογίας παρακολούθησης της υγείας που δεν φοριέται είναι μια οριστική αγκαλιά της πολύ σύγχρονης τεχνολογίας τάσεις. Μπορεί να μην είναι gaming, αλλά ας μην ξεχνάμε ότι η Nintendo ξεκίνησε να πωλεί κάρτες συναλλαγών. Πρόκειται για μια εταιρεία που έχει ιστορικό προσαρμογής. Το πώς και πότε θα συμβεί αυτό μένει να φανεί, αλλά είναι δύσκολο αυτή τη στιγμή να αισθανόμαστε αισιόδοξοι για το μέλλον της Nintendo στο gaming.
Συστάσεις των συντακτών
- Καθώς το 3DS eShop κλείνει, οι προγραμματιστές αναλογίζονται τη χρυσή εποχή των Ινδιών της Nintendo
- Πάρτε αυτά τα παιχνίδια Nintendo 3DS πριν κλείσει το eShop
- Η καλύτερη (και πιο περίεργη) καλτ επιτυχία του Nintendo 3DS έρχεται στο Apple Arcade
- Τα 25 καλύτερα παιχνίδια Nintendo 3DS
- Το κλείσιμο των ηλεκτρονικών καταστημάτων της Nintendo είναι μια απαραίτητη, αλλά ακατάστατη κίνηση
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.