Μέση Γη: Πρώτη ματιά στο Shadow of Mordor

δημιουργία νέων frenemies μέση γη σκιά mordor middleearthshadowofmordor στιγμιότυπο οθόνης talionmelee2
Διαβάστε την πλήρη μας Κριτική Middle-earth: Shadow of Mordor.

Η επόμενη γενιά παιχνιδιών μόλις βρίσκεται σε εξέλιξη, αλλά χάρη σε φιλόδοξα διαδικτυακά έργα, όπως το Destiny και Το Tom Clancy's The Division, έχει ήδη οριστεί από κοινωνικές εμπειρίες με γεύση MMO και εκτεταμένες ανοιχτούς κόσμους. Middle-earth: Shadow of MordorΩστόσο, ακολουθεί μια αναμφισβήτητα διαφορετική προσέγγιση για τη δοκιμή των ορίων του νέου υλικού που ωθεί την ιπποδύναμη της Microsoft και της Sony.

Προτεινόμενα βίντεο

Ενώ στην επιφάνεια αυτή η τελευταία διαδραστική λήψη του σύμπαντος υψηλής φαντασίας του Tolkien μοιάζει με γνώριμο τρίτο πρόσωπο ναύλος δράσης RPG, η προγραμματίστρια Monolith Productions υπόσχεται περισσότερα από μια ακόμη ευκαιρία για λεηλασία, ισοπέδωση και σπατάλη στα ορκ. Υποστηριζόμενοι από αυτό που το στούντιο ονόμασε «Σύστημα Nemesis», οι παίκτες μπορούν να διαμορφώσουν και να εξελίξουν την πορεία τους στην ιστορία με βάση τις συναντήσεις με εχθρούς που δημιουργούνται διαδικαστικά.

Οι τυχοδιώκτες της πολυθρόνας ενθαρρύνονται να χρησιμοποιούν αυτό το χαρακτηριστικό χύτευσης Mordor για να εμπλακούν σε αντιπάλους με κάτι περισσότερο από αιχμηρό χάλυβα. Αθλώντας μεμονωμένα δυνατά σημεία, αδυναμίες και προσωπικότητες, κάθε εχθρός - από χαμηλού επιπέδου σακούλες με κρέας μέχρι τον μεγαλύτερο κακό του αφεντικού - μπορεί να χειραγωγηθεί. Για τους παίκτες αυτό μπορεί να σημαίνει μετατροπή ενός στόχου με αδύναμη θέληση σε προσωπικό κατάσκοπο ή δολοφόνο. Αντίθετα, όμως, θα μπορούσε να δει έναν κακόβουλο κακό να συγκεντρώνει έναν στρατό από μπράβους για να σε κυνηγήσει τελικά για το κακό που του έκανες προηγουμένως.

Σάντουιτς ανάμεσα στα γεγονότα του ζευγαριού κινηματογραφικών τριλογιών του Peter Jackson, Σκιά της Μόρντορ ξετυλίγει ένα αυθεντικό νήμα με πρωταγωνιστή τον Talion, έναν αναστημένο δασοφύλακα του οποίου η δεύτερη ευκαιρία στη ζωή έρχεται με το κόστος να τη μοιραστεί με μια κακή κατάρα. Το παιχνίδι διαθέτει επίσης όλα τα αναμενόμενα βασικά είδη. είτε γρυλίζει είτε προσαρμόζει τις ικανότητες και το οπλοστάσιο του κύριου χαρακτήρα, το action-RPG Τα στοιχεία θα πρέπει να αισθάνονται άνετα οικεία σε όποιον έχει ποτέ κόψει μια αιματηρή λωρίδα μέσα από ένα κρύπτη γεμάτη πλάσματα.

Ωστόσο, με βάση το πρόσφατο hands-off demo μας, φαίνεται ότι η WB Games και η Monolith βασίζονται στις μοναδικά εκμεταλλεύσιμες συναντήσεις εχθρών του τίτλου για να χωρίσουν Σκιά της Μόρντορ από το πακέτο hack-‘n-slash.

MiddleearthShadowofMordor_Screenshot_TalionMelee1Ιστορία/Έννοια

Εξοργισμένος πρωταγωνιστής. Μετά από περίπου οκτώ ώρες μετά την εκστρατεία, το demo μας ανοίγει σε ένα χωριό παραγκών όπου κρύβεται ένα ορκ με το όνομα Ratbag the Meat Hoarder. Ο Talion – ένας πρώην φύλακας της Μαύρης Πύλης – αναζητά εκδίκηση από τον Sauron επειδή σκότωσε την οικογένειά του, καθώς και τον άφησε νεκρό. Ο Ratbag αντιπροσωπεύει ένα βασικό βήμα στην πορεία του αναστημένου πρωταγωνιστή προς την εκδίκηση, καθώς το ορκ είναι κολλητός του Orthog Troll Slayer, τον πρωταρχικό στόχο του Talion.

Φτιάξε ένα μινιόν. Χρησιμοποιώντας έναν συνδυασμό κινήσεων σώμα με σώμα, τις δυνάμεις του Wraith – χάρη στην προαναφερθείσα κατάρα – και το Σύστημα Nemesis, το Talion είναι σε θέση να χρησιμοποιήσει πιθανούς εχθρούς εναντίον άλλων εχθρών. Δεν κόβεις απλώς το δρόμο σου στον κόσμο της Μέσης Γης, αλλά χειραγωγείς τον κόσμο προς όφελός σου. Υπάρχει ακόμα η δυνατότητα να πολεμήσετε μέσα από ορδές από ορκ, αλλά όταν μπορείτε να αναγκάσετε έναν εχθρό να κάνει τις προσφορές σας, το παιχνίδι αποκτά ένα νέο επίπεδο στρατηγικής.

Παιχνίδι

Σκοτώστε σιωπηλά και βίαια. Διακρίνοντας ένα στιλέτο, ο Talion βγάζει πρώτα ένα ορκ με ένα stealth kill που θα έκανε περήφανο τον Sam Fisher. Καθώς το ανίδεο σημάδι αιμορραγεί, ο πρωταγωνιστής στη συνέχεια αξιοποιεί την ικανότητα του Wraith να αναγνωρίσει τον Ratbag. αυτός ο μηχανικός καταναλώνει την οθόνη σε μια απειλητική μπλε ομίχλη πριν εστιάσει στον στόχο. Ανταλλάσσοντας ξίφος και στιλέτο, ο Talion shish-ka-bobs πλήθος κακών και καίει μερικούς άλλους πετώντας τους στη φωτιά. Οι συνδυαστικές βαριές συμπλοκές θυμίζουν αμέσως τη ρυθμική ροή των μετρήσεων, των επιθέσεων και των αναισθητικών που καθορίζουν τη μάχη της σειράς Arkham. Με το μεγαλύτερο μέρος του στρατοπέδου να έχει περιοριστεί σε πολφώδεις λακκούβες, ο Ratbag - που ήδη φοβάται τον δασοφύλακα που βασίζεται σε μια προηγούμενη συνάντηση που είχε σχεδιαστεί από το Nemesis System - κάνει μια προσπάθεια.

Επιβραδύνοντας το χρόνο με μια ικανότητα Wraith, ο Talion σουβλίζει τον εχθρό που δραπέτευσε με ένα βέλος. Στη συνέχεια κατέχει τον στόχο του με ένα λαμπερό μπλε χέρι στο πρόσωπο, προτρέποντας επιλογές χαρτογραφημένες με κουμπιά (δολοφονία, τρομοκρατία, κατάσκοπος ή θυσία) να εμφανιστούν στην οθόνη. Επιλέγοντας την πρώτη επιλογή, εμφανίζεται μια διεπαφή που συμπληρώνεται από ερμηνείες που μοιάζουν με φιγούρες δράσης των πολλών συνεργατών του Ratbag. μελετώντας τον στρατό των άσχημων, ο παίκτης μπορεί να μάθει για τις σχέσεις του με τον Ratbag καθώς και για τα ατομικά του πλεονεκτήματα, αδυναμίες και άλλα προσωπικά του χαρακτηριστικά. Ο Orthog, του οποίου το πρόσωπο με σοβαρές ουλές είναι απόδειξη ενός προηγούμενου ταγκό με τον Talion, επιλέγεται ως στόχος δολοφονίας του Ratbag.

Δυναμικός θάνατος. Προχωρώντας γρήγορα στη φωλιά του Orthog, το demo βλέπει τον Talion να διεισδύει κρυφά στο φρούριο με το είδος σκαρφαλώματος, αναρρίχησης και σιωπηλής δολοφονίας που συνήθως προορίζεται για ένα από τα μανδύα του Assassin's Creeds δολοφόνοι. Με την κατοχή ενός τοξότη και την ενεργοποίηση του Ratbag – στιλ υποψηφίου της Μαντζουρίας – ο Talion θέτει σε κίνηση τους τροχούς του χαμού του στόχου του. Ο μαριονέτα δολοφόνος βάζει ένα βαθούλωμα στο μπαρ υγείας του Orthog, αλλά τελικά πνίγεται και χτυπιέται από τον πρώην αφέντη του.

Ξεσπά μια μάχη που κάνει τη μάχη σώμα με σώμα στο στρατόπεδο του Ratbag να μοιάζει με συμπλοκή στην αυλή του σχολείου. Τα τσιράκια του Orthog και οι οπαδοί του Ratbag – που τώρα κάνουν τις προσφορές του Talion χάρη στο φαινόμενο trickle-down του Συστήματος Nemesis – ξεπερνούν. Το Talion φέτες και ζάρια μέσα από την ορδή, που παρουσιάζονται από σμήνη κόκκινων blips σε έναν μίνι χάρτη, ενώ στοιβάζει πτώματα και πόντους εμπειρίας ψηλά. Με βάση την προηγούμενη συνάντησή του με τον Talion, ο Orthog δίνει μια καλή μάχη, αλλά τελικά χάνει το κεφάλι του από τον μισό ranger/half Wraith.

MiddleearthShadowofMordor_Screenshot_TalionPendingAttackΠαρουσίαση

Όμορφο…και αρκετά σκοτεινό. Αξιοποιώντας σαφώς τη δύναμη του υλικού επόμενης γενιάς, Σκιά της Μόρντορ μοιάζει με ένα πολύ όμορφο RPG δράσης τρίτου προσώπου. Συμπληρωμένο με μοντέλα χαρακτήρων με λεπτομέρεια, τεχνολογία ατμοσφαιρικού φωτισμού και σκίασης, και καθηλωτικά εφέ καιρού και σωματιδίων, ζωντανεύει τον κόσμο του Tolkien με κινηματογραφική αίσθηση. Όλα αυτά, μην περιμένετε να βρείτε τον Frodo να χαζεύει στο Shire. από τα κατακλυσμένα περιβάλλοντα μαχών και μαχών μέχρι την αφήγησή του που τροφοδοτείται από εκδίκηση, Σκιά της Μόρντορ είναι ένας σκοτεινός τίτλος που δεν θα πρέπει να έχει κανένα πρόβλημα να κερδίσει μια βαθμολογία M.

Πάρε μακριά

Ενώ το demo μας εμφάνιζε μόνο ένα κομμάτι της συνολικής εμπειρίας, το πιθανό βάθος του Nemesis System μοιάζει με μια πολλά υποσχόμενη προσθήκη στο είδος δράσης-RPG. Εάν το φιλόδοξο χαρακτηριστικό - καθώς και ένας υποσχόμενος ανοιχτός κόσμος - μπορεί να υφανθεί οργανικά με το εκπληκτικό παιχνίδι, Σκιά της Μόρντορ θα μπορούσε να είναι ο μοναδικός τίτλος του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών που θα τους κυβερνά όλους.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Heroes of Middle-Earth δεν φοβάται να παίξει με τον κανόνα του Lord of the Rings