Τώρα που ξέρουμε σίγουρα που φτιάχνει η Maxis με λειτουργία εκτός σύνδεσης για SimCity, πολλοί παίκτες ρωτούν γιατί χρειάστηκε τόσος χρόνος, λαμβάνοντας υπόψη ότι υπήρχε κατακραυγή για την προσέγγιση μόνο στο διαδίκτυο πολύ πριν από την κυκλοφορία του Μαρτίου 2013. Ο Patrick Buechner, γενικός διευθυντής του στούντιο, είχε υποσχεθεί περισσότερες λεπτομέρειες σε προσεχή ανάρτηση στο blog και αυτή η ανάρτηση ιστολογίου είναι ζωντανή. Η σύντομη εκδοχή: δεν ήταν εύκολο.
«Το πρωτότυπο δημιουργικό όραμα για SimCity ήταν να φτιάξεις ένα παιχνίδι όπου κάθε ενέργεια είχε επίδραση σε άλλες πόλεις της περιοχής σου. Ως εκ τούτου, σχεδιάσαμε το παιχνίδι για να ανταποκριθεί σε αυτό το όραμα, ρυθμίζοντας τον υπολογιστή του παίκτη (πελάτη) για να επικοινωνεί όλες τις πληροφορίες του στους διακομιστές», γράφει ο επικεφαλής μηχανικός Simon Fox. «Αυτό σημαίνει ότι ολόκληρη η αρχιτεκτονική μας γράφτηκε για να το υποστηρίξει, από τον τρόπο που λειτουργεί η προσομοίωση μέχρι τον τρόπο που επικοινωνείτε σε μια περιοχή πόλεων».
Προτεινόμενα βίντεο
Η Fox αναφέρεται επίσης στο γεγονός ότι κάποιος μπόρεσε να αφαιρέσει SimCityΕίναι ο έλεγχος χρόνου λίγο μετά την εκκίνηση, παρακάμπτοντας έτσι τον περιορισμό που κάνει το παιχνίδι να τερματίζεται αυτόματα μετά από λίγα λεπτά όταν διακόπτεται η πρόσβαση στο Διαδίκτυο. Η Fox σημειώνει ότι χωρίς τον περιορισμό του χρόνου ελέγχου, το παιχνίδι «δεν μπορούσε να εκτελέσει βασικές ενέργειες όπως η επικοινωνία με άλλους πόλεις που είχαν δημιουργήσει τοπικά, ή με τις υπόλοιπες περιοχές τους, ή ακόμα και σώζοντας την τρέχουσα κατάστασή τους πόλεις."
Η ανάρτηση συνεχίζει για να περιγράφει μέρος της διαδικασίας της άδειας SimCity να λειτουργεί εκτός σύνδεσης. Θα πρέπει να προχωρήσετε και να διαβάσετε ολόκληρο το θέμα εάν είστε περίεργοι, αλλά εδώ είναι το πιο χαρακτηριστικό κομμάτι: «Μέχρι να είμαστε τελειώνοντας, θα έχουμε περάσει πάνω από 6 ½ μήνες δουλεύοντας για να γράψουμε και να ξαναγράψουμε βασικά μέρη του παιχνιδιού για να το κάνουμε αυτό να λειτουργήσει. Ακόμη και πράγματα που φαίνονται ασήμαντα, όπως ο τρόπος αποθήκευσης και φόρτωσης των πόλεων, έπρεπε να επεξεργαστούν πλήρως για να λειτουργήσει σωστά αυτό το χαρακτηριστικό."
Μερικοί άνθρωποι θα πουν ότι όλα αυτά είναι ένα σωρό ψέματα. Άλλοι θα αναρωτηθούν φωναχτά γιατί αυτό δεν λήφθηκε υπόψη και δεν λειτούργησε όταν η κατακραυγή για τις πάντα διαδικτυακές απαιτήσεις ξεπήδησε για πρώτη φορά πριν από SimCityτης απελευθέρωσης. Δεν πειράζει όμως σε αυτό το σημείο, έτσι δεν είναι; SimCity σύντομα θα είναι δυνατή η αναπαραγωγή εκτός σύνδεσης. Αυτό είναι καλό πράγμα. Διοχετεύστε την ενέργειά σας για να χαρείτε και ελπίζοντας ότι η Electronic Arts και η Maxis πήραν ένα μάθημα για το τι είναι σημαντικό για τους παίκτες τους από όλη αυτή την υπόθεση.
Συστάσεις των συντακτών
- Τα καλύτερα mods Sims 4
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.