Οι GPU RTX 2000 της Nvidia μοιάζουν ύποπτα με κάρτες AI ντυμένες για παίκτες

Η αποκάλυψη της Nvidia των καρτών γραφικών της επόμενης γενιάς της σειράς 2000 στην Gamescom θα έπρεπε να ήταν μια σημαντική ευκαιρία για τους παίκτες. Πάνω από δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία της φανταστικής σειράς υλικού της Pascal, ρίξαμε επιτέλους μια ματιά στην αληθινή ισχύ επόμενης γενιάς της Nvidia. Ή το κάναμε;

Περιεχόμενα

  • Η νέα Nvidia δείχνει το πρόσωπό της
  • Γιατί βαθιά μάθηση και ιχνηλάτηση ακτίνων;
  • Μην εμπιστεύεστε τους αριθμούς
  • Αυτές οι κάρτες βάζουν πραγματικά τους παίκτες πρώτα;

Μπορούμε με ασφάλεια να υποθέσουμε ότι οι κάρτες γραφικών της σειράς GeForce RTX 2000 θα είναι καλύτερες από τις προκατόχους τους στην τροφοδοσία παιχνιδιών. Αλλά για όλη τη συζήτηση ανίχνευση ακτίνων και τους πυρήνες τανυστήρα, έχει γίνει πολύτιμη λίγη συζήτηση για το πώς θα αποδώσουν πραγματικά αυτές οι κάρτες στα παιχνίδια που παίζουν οι άνθρωποι σήμερα. Τα λίγα δεδομένα που μας δόθηκαν σε αυτό το μέτωπο φαίνονται σκόπιμα λασπωμένα και επιλεγμένα.

Προτεινόμενα βίντεο

Λοιπόν, αυτές οι κάρτες παιχνιδιών με προνόμια AI ή κάρτες AI που μπορούν να παίξουν;

Η νέα Nvidia δείχνει το πρόσωπό της

Η Nvidia ήταν κάποτε μια αποκλειστική εταιρεία εξοπλισμού τυχερών παιχνιδιών, αλλά αυτές τις μέρες, επενδύει πολλή ενέργεια και επενδύσεις σε άλλους τομείς. Το 2018, χρησιμοποιούνται οι GPU της Nvidia αυτόνομα οχήματα, AI και επεξεργασία βαθιάς μάθησης, και τροφοδοσία υπερυπολογιστών και κέντρων δεδομένων. Φαινόταν να είναι ευτυχές το γεγονός ότι η τεχνολογία παιχνιδιών της Nvidia είχε πραγματικές εφαρμογές σε αναπτυσσόμενα πεδία ενδιαφέροντος.

Jensen Huang Διευθύνων Σύμβουλος της Nvidia
Jensen Huang, Διευθύνων Σύμβουλος της Nvidia

Κανείς δεν θα μπορούσε να κατηγορήσει τη Nvidia ότι ήθελε να αξιοποιήσει αυτές τις νέες ροές εσόδων. Υπάρχει προφανώς crossover σε αυτό που κάνει μια καλή GPU AI και τι κάνει μια καλή GPU gaming, και αυτό είναι που βλέπουμε σε αυτό το νέο κάρτα γραφικών αρχιτεκτονική, που ονομάστηκε Turing. Είναι μια ισχυρή πλατφόρμα για μια εταιρεία που θέλει να εξαπλωθεί σε νέους κλάδους όσο το δυνατόν πιο αποτελεσματικά.

Αλλά εδώ είναι το πρόβλημα: Το τμήμα της επιχείρησης της Nvidia που επικεντρώνεται στο gaming συρρικνώνεται από ημέρα, και λόγω του σχεδόν μονοπωλιακού ελέγχου της αγοράς, σπάνια αναγκάζεται να κάνει επιθετικές κινήσεις στην χώρος. Απλά σκεφτείτε το άτονη απάντηση στην κρίση τιμολόγησης των καρτών γραφικών 2017-2018 ως παράδειγμα για το πώς η εταιρεία μπορεί να καθίσει άνετα στα χέρια της και να αφήσει τα κέρδη να κυλήσουν.

Γιατί βαθιά μάθηση και ιχνηλάτηση ακτίνων;

Αντί να παρέχει πρακτικές ενημερώσεις με γνώμονα τις επιδόσεις στις νέες της κάρτες, η Nvidia βρήκε δύο εφαρμογές gaming με το νέο της ενδιαφέρον για την τεχνητή νοημοσύνη. Η συντριπτική πλειονότητα των συζητήσεων της Nvidia Gamescom δαπανήθηκε συζητώντας αυτές τις νέες τεχνολογίες, και ωστόσο η πραγματική τους εφαρμογή στο gaming είναι αρκετά περιορισμένη αυτή τη στιγμή.

Τι γίνεται με την απόδοση σε παιχνίδια που κατέχουν πραγματικά οι άνθρωποι;

Το πρώτο είναι αυτό που αποκαλεί "deep learning super sampling" (DLSS), το οποίο τροφοδοτείται από την παρουσία των πυρήνων τανυστών της Nvidia. Πρόκειται για επεξεργαστές που έχουν σχεδιαστεί ειδικά για να τρέχουν AI. Η εφαρμογή στο gaming είναι ουσιαστικά μια λύση anti-aliasing που βασίζεται σε AI.

Όσο ωραίο κι αν ακούγεται αυτό, αυτοί οι πυρήνες τανυστήρα δεν σχεδιάστηκαν ειδικά για να εκτελούν αυτήν την εργασία. Μάλιστα, παρουσιάστηκαν στις αρχές του 2017 στο Titan V κάρτα γραφικών. Αν και ισχυρή σε ορισμένες εργασίες gaming, αυτή η κάρτα κυκλοφόρησε σχεδόν αποκλειστικά για βαθιά μάθηση και ανάπτυξη τεχνητής νοημοσύνης., οι πυρήνες τανυστού διαδραματίζουν σημαντικό ρόλο σε αυτήν την ικανότητα.

Και μετά υπάρχει τις νέες δυνατότητες ανίχνευσης ακτίνων. Τροφοδοτούμενοι από ένα άλλο νέο κομμάτι τεχνολογίας, τους πυρήνες RT, το πλεονέκτημα τους στο gaming είναι λίγο πιο ξεκάθαρο. ανίχνευση ακτίνων επιτρέπει τη δημιουργία δυναμικών εφέ φωτισμού, αντανάκλασης και σκιάς σε περιβάλλοντα — και η Nvidia αφιέρωσε πολύ χρόνο για να δείξει τη διαφορά που έκανε στα παιχνίδια. Αλλά ακόμα, ανίχνευση ακτίνων δεν είναι μια λειτουργία που είναι αποκλειστική για να κάνει τα παιχνίδια να φαίνονται πιο όμορφα. Οι νέες επιχειρηματικές κάρτες RTX Quadro της Nvidia, που ανακοινώθηκαν μια εβδομάδα πριν, επωφεληθείτε και από τους πυρήνες RT. Είναι μια τεχνολογία που πωλείται και σε animators οπτικών εφέ.

EA’s Πεδίο μάχης V είναι ένα από τα λίγα επερχόμενα παιχνίδια που αναμένεται να επωφεληθούν από τη νέα τεχνολογία ανίχνευσης ακτίνων της Nvidia.

Η λειτουργικότητα πολλαπλών χρήσεων αυτών των δύο καινοτομιών δεν τις καθιστά αμελητέα, αλλά σίγουρα σηματοδοτεί μια ριζική αλλαγή στον τρόπο με τον οποίο η Nvidia θα αναπτύξει το υλικό της στο μέλλον. Δεν θα προσφέρουν πολλά στη συντριπτική πλειοψηφία των παικτών, λόγω της έλλειψης υποστήριξης. Υπάρχουν λίγα πολύτιμα παιχνίδια που υποστηρίζουν αυτήν τη στιγμή ανίχνευση ακτίνων, και το ίδιο ισχύει για το DLSS. Εάν αυτά τα νέα χαρακτηριστικά ήταν πρόσθετα σε ορισμένα σημαντικά κέρδη απόδοσης, θα ήταν κατανοητό. Αλλά έχουμε εμβαθύνει στους αριθμούς, και καλά, δεν φαίνονται και τόσο ελπιδοφόρα.

Μην εμπιστεύεστε τους αριθμούς

Αντί να μιλάμε για αυτές τις νέες κάρτες με όρους που ενδιαφέρουν τους παίκτες, ο CEO της Nvidia, Jensen Huang, ισχυρίστηκε ότι η Nvidia έπρεπε να εφεύρει νέες μεθόδους και ορολογία για να μετρήσει την απόδοση. Μάθαμε τα πάντα για τις "ακτίνες Giga ανά δευτερόλεπτο" και το "RTX-OPS". Μας είπαν ότι ένα RTX 2070 ήταν πιο ισχυρό από ένα Titan XP και ότι ένα Ti 2080 ήταν έξι φορές πιο ισχυρό από οτιδήποτε είχε να προσφέρει η Pascal όταν ήρθε προς την ανίχνευση ακτίνων σε υποστηρικτικά παιχνίδια. Αλλά και πάλι, τι γίνεται με την απόδοση σε παιχνίδια που κατέχουν πραγματικά οι άνθρωποι;

Οι προσθήκες του DLSS και ανίχνευση ακτίνων φαίνεται να έχει αρνητικό αντίκτυπο και στις απαιτήσεις ισχύος των νέων καρτών της Nvidia.

Για να αντικρούσει τους ισχυρισμούς ότι αυτά εκπληκτικά ακριβές νέες κάρτες γραφικών δεν ήταν μεγάλες επιδόσεις, η Nvidia ακολούθησε λίγες μέρες αργότερα με μερικά πολύ πιο γενικευμένα σημεία αναφοράς. Ωστόσο, έκαναν μόνο πιο καχύποπτους λάτρεις του υλικού όπως εμείς. Τα παιχνίδια που δείχνουν το μεγαλύτερο πλεονέκτημα του RTX 2080 είναι αυτά που χρησιμοποιούν αυτή τη νέα τεχνολογία anti-aliasing DLSS που βασίζεται σε AI.

Δεδομένου ότι το 1080 δεν σχεδιάστηκε για να τρέχει DLSS, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι είναι ανεπαρκές σε αυτό, καθιστώντας αυτή τη σχετική σύγκριση κάθε άλλο παρά οριστική.

Από όλα τα παιχνίδια που αναφέρονται, μόνο τρία παρουσιάζουν σχετική αύξηση απόδοσης 1,5 φορές μεταξύ των γενεών. Τα περισσότερα είναι πολύ πιο κοντά στο 1,3 και το γράφημα δεν μας δίνει καμία ένδειξη για το ποιες ρυθμίσεις ενεργοποιήθηκαν. Τίποτα σε αυτό το γράφημα δεν ισοδυναμεί με τους ρυθμούς καρέ. Είναι μια καθαρά σχετική σύγκριση, η οποία, χωρίς πολλές πληροφορίες, μας λέει πολύ λίγα.

Και όταν λάβαμε ρυθμούς καρέ, τα περισσότερα δεν είναι για τα ίδια παιχνίδια όπως στο αρχικό γράφημα, πράγμα που σημαίνει ότι δεν μπορούμε να κάνουμε διασταύρωση. Ούτε γνωρίζουμε σε ποιες ρυθμίσεις εκτελούνταν αυτά τα παιχνίδια πέρα ​​από αυτές ανάλυση.

Παιχνίδι στο σε πάνω από 60 FPS είναι ένα μεγάλο επίτευγμα, αλλά αυτοί οι αριθμοί δεν είναι τεράστιες αυξήσεις σε σχέση με ό, τι ήταν δυνατό με τις κάρτες τελευταίας γενιάς. Πράγματι, φαίνονται σχετικά συγκρίσιμα με ένα 1080 Ti. Το Guru3D διαχειρίστηκε παρόμοιους αριθμούς μέσα στο Resident Evil 7 δοκιμές, και δεν ήμασταν πολύ μακριά από τέτοιους ρυθμούς καρέ μας Final Fantasy XV δοκιμή με αυτή την κάρτα τελευταίας γενιάς.

Αλλά περίμενε! Γίνεται χειρότερο.

Είναι η σκόπιμη έλλειψη σαφήνειας στους αριθμούς συγκριτικής αξιολόγησης της Nvidia που αισθάνεται τόσο προσβλητικό για τους παίκτες.

Οι προσθήκες του DLSS και ανίχνευση ακτίνων φαίνεται να είχε επίσης αρνητικό αντίκτυπο στις απαιτήσεις ισχύος των νέων καρτών. Οι ταχύτητες ρολογιού έχουν πράγματι μειώσει αυτήν τη γενιά, αλλά παρά αυτή την πτώση και τη χρήση πιο αποτελεσματικού GDDR6 Η μνήμη, οι απαιτήσεις ισχύος έχουν αυξηθεί, γεγονός που με τη σειρά του εγγυάται μια εντελώς νέα λύση ψύξης με διπλό ανεμιστήρα.

Οι πυρήνες CUDA έχουν ανέβει παντού, κάτι που θα πρέπει να ισοδυναμεί με αύξηση της απόδοσης. Το άλμα αριθμού είναι σχετικά συγκρίσιμο με το άλμα μεταξύ των σειρών 900 και 1000, αν και ως ποσοστό, αυτό είναι λιγότερο εντυπωσιακό αυτή τη φορά. Ενώ το 2080 και ίσως το 2070 θα μπορούσαν ενδεχομένως να καταλήξουν κοντά στις ταχύτητες 1080 Ti, όταν Οι τιμές των καρτών σειράς 10 πέφτουν πολύ λιγότερο από τα αντίστοιχα της επόμενης γενιάς, καθιστά τη σειρά 2000 πολύ λιγότερο ελκυστική.

Και όμως, ακόμα κι αν αυτές οι κάρτες είναι λίγο πιο ισχυρές από τη γενιά Pascal, θα εξακολουθούν να είναι οι πιο ισχυρές διαθέσιμες κάρτες γραφικών. Με περιορισμένο ανταγωνισμό στην κορυφή από την AMD, η Nvidia μπορεί να ορίσει αποτελεσματικά τις δικές της τιμές και να αποφασίσει αυθαίρετα πώς θα αποδώσει μια κάρτα κορυφαίας κατηγορίας. Θα μπορούσε ακόμη και να μειώσει τις επιδόσεις gaming των GPU της νέας γενιάς για να τις κάνει εξίσου ελκυστικές για τους προγραμματιστές τεχνητής νοημοσύνης με ελάχιστο φόβο για πτώση του μεριδίου αγοράς.

Αυτές οι κάρτες βάζουν πραγματικά τους παίκτες πρώτα;

Φαίνεται πιθανό ότι η πραγματική, στον πραγματικό κόσμο, γενική απόδοση gaming των νέων καρτών της σειράς 2000 δεν θα είναι τόσο μνημειώδης όσο ελπίζουμε, ούτε σχεδόν τόσο καλή όσο πρότεινε η Nvidia. Ναι, θα μπορούν να το κάνουν ανίχνευση ακτίνων — αν και μπορεί να απαιτήσει ένα μεγάλο χτύπημα απόδοσης. Και η νέα τεχνική DLSS είναι όμορφη, αλλά και οι δύο τεχνολογίες θα έχουν οποιοδήποτε αποτέλεσμα μόνο σε παιχνίδια που την υποστηρίζουν πραγματικά. Σε οτιδήποτε άλλο, αυτό μοιάζει πολύ περισσότερο με ένα τυπικό άλμα γενεών στην ισχύ του παιχνιδιού, αν όχι λίγο λιγότερο από αυτό.

Αλλά η σκόπιμη έλλειψη σαφήνειας στους αριθμούς συγκριτικής αξιολόγησης της Nvidia είναι τόσο προσβλητική για τους παίκτες που έχουν δυσκολεύτηκε πάνω από ένα χρόνο κακής τιμολόγησης GPU με την ελπίδα μιας νέας γενιάς που θα προσφέρει μια ουσιαστική αναβάθμιση. Αντίθετα, η Nvidia έχει μπερδέψει πόσο ισχυρές είναι οι κάρτες στο γενικό παιχνίδι και ώθησε το εισαγωγή νέων «χαρακτηριστικών» που φαίνονται εξίσου, αν όχι περισσότερα, εφαρμόσιμα σε άλλους κλάδους συμφέροντα εξ ολοκλήρου.

Αν και η σειρά 2000 είναι μια εντυπωσιακή σειρά υλικού γραφικών, δεν φαίνεται σαν τεχνολογία που έχει κατασκευαστεί με γνώμονα τους παίκτες. Μυρίζει εταιρικό κιτ με μερικές αγωνιστικές ρίγες gamer κολλημένες στο πλάι.

Συστάσεις των συντακτών

  • Δοκίμασα τη νέα δυνατότητα RTX της Nvidia και διόρθωσε το χειρότερο μέρος των παιχνιδιών υπολογιστή
  • Μόλις η Nvidia διόρθωσε τις υποδοχές τροφοδοσίας τήξης του RTX 4090;
  • Το RTX 4060 Ti 16GB κυκλοφορεί στις 18 Ιουλίου εν μέσω απελπιστικών μειώσεων τιμών
  • Αυτή η μυστηριώδης GPU της Nvidia είναι ένα απόλυτο τέρας — και μόλις ρίξαμε μια άλλη ματιά
  • Το RTX 4060 της Nvidia μπορεί να μην είναι τόσο απογοητευτικό τελικά