Παιχνίδι The Legend of Korra: Συνέντευξη, Προεπισκόπηση, Ημερομηνία κυκλοφορίας

legend korra bends στοιχεία νέο παιχνίδι bayonetta dev της οθόνης1

Είναι εύκολο να διαγραφεί Ο Θρύλος του Κόρρα σαν παιδικά πράγματα. Μια σειρά κινουμένων σχεδίων Nickelodeon που είναι εμπνευσμένη από τα ιαπωνικά anime (αλλά δημιουργήθηκε από ένα ζευγάρι Yanks). Και ένα spin off από το Avatar Ο Τελευταίος Μαχητής του Ανέμου Η σειρά δεν φωνάζει ακριβώς "θέμα προσανατολισμένο στους ενήλικες". Είναι, ωστόσο, η τέλεια τροφή για τη μάχη των βιντεοπαιχνιδιών που βασίζονται σε θέαμα Μπαγιονέτα Ο προγραμματιστής Platinum Games έχει ταλέντο.

PlatinumGamesΑυτό είναι που έρχεται η ομάδα του Platinum Κόρρα σκέφτηκε το παιχνίδι όταν η Activision έφερε για πρώτη φορά το έργο. "Παρακολουθήσαμε Κόρρα και σκέφτηκα ότι ήταν στο ίδιο επίπεδο με μερικά από τα καλύτερα πράγματα που έχουμε στην Ιαπωνία», είπε ο παραγωγός Platinum Atsushi Kurooka σε πρόσφατη συνέντευξη στο Digital Trends (μέσω μεταφραστή). «Πήρε μεγάλη επιρροή από πράγματα που βλέπετε στα ιαπωνικά κινούμενα σχέδια και ήταν απίστευτα εντυπωσιακό. Ήταν εκεί πάνω με πολλούς σπουδαίους μας».

Προτεινόμενα βίντεο

Η Activision πήδηξε όταν το Nickelodeon προσέφερε για πρώτη φορά την ευκαιρία να αντιμετωπίσει ένα παιχνίδι βασισμένο στο 

Τελευταίος Airbender spin-off σειρά. Το τμήμα που συνδυάζει τις αδειοδοτημένες ιδιοκτησίες του εκδότη με τα στούντιο ανάπτυξης κατέληξε σε μια λίστα πιθανών υποψηφίων και η Platinum ήταν σε αυτήν. Ο παραγωγός της Activision, Robert Conkey, κατάλαβε αμέσως ότι είχαν βρει το στούντιο τους.

«Δεν μπορούσα να σκεφτώ μια μάρκα που είναι πιο κοντά τους», είπε ο Conkey. «Η δράση που συμβαίνει στην παράσταση παίζει σύμφωνα με τις δυνάμεις τους. Είναι εξαιρετικά ρευστό, έχει γρήγορο ρυθμό, έχει θεαματικές πτυχές του. Απλά ένιωθε σαν την τέλεια εφαρμογή. Τους το φέραμε, λοιπόν, και ήταν το ίδιο ενθουσιασμένοι με εμάς».

Ο Κουρούκα είδε Κόρρα ως κάτι σαν πρόκληση. Η Platinum έχει εργαστεί σε μεγάλο βαθμό στις δικές της δημιουργίες από τότε που ιδρύθηκε το στούντιο το 2006. Ακόμα και το περσινό Metal Gear Rising: Revengeance, ένα spin-off του franchise του Kojima Productions Metal Gear, απομακρύνθηκε από το καθιερωμένο πλαίσιο της σειράς για έναν πολύ διαφορετικό τύπο παιχνιδιού, που αισθάνθηκε μοναδικά πλατινένιο. Αυτό είναι ένα στούντιο που έχει αποδειχθεί με πολύπλοκα beat’em ups ξανά και ξανά, και ενώ Κόρρα ταιριάζει απόλυτα σε αυτό το στυλ, είναι επίσης ό, τι πιο περιορισμένο έχει ποτέ η ομάδα όσον αφορά την υλοποίηση ενός οράματος.

Legend of Korra_Screen4

«Δεν είχαμε πολλούς κανόνες που έπρεπε να ακολουθήσουν [πριν Κόρρα]. Ήταν περισσότερο, «Ω, αυτό μπορεί να είναι ωραίο, ας το κάνουμε», είπε ο Κουρούκα. «Θεωρήσαμε ότι ήταν μια πραγματικά ενδιαφέρουσα πρόκληση όσον αφορά το να δείξουμε στον κόσμο ότι είμαστε ένα ευέλικτο στούντιο που μπορεί να χειριστεί διάφορες καταστάσεις. Για Κόρρα, υπάρχει ένας πολύ αυστηρά καθορισμένος κόσμος που έπρεπε να κρατήσουμε μέσα μας. Νιώσαμε ότι θα διεύρυνε τις δεξιότητές μας για να δείξουμε ότι θα μπορούσαμε να το πετύχουμε, παραμένοντας μέσα στο Κόρρα κόσμο, ενώ συνειδητοποιούμε ακόμα το στυλ δράσης Platinum για το οποίο έχουμε γίνει γνωστοί».

Από ό, τι έχουμε δει από το παιχνίδι μέχρι στιγμής, η ομάδα προγραμματιστών επιτυγχάνει αυτή την ισορροπία. Οπτικά, ο γραμμικός, βασισμένος σε επίπεδο καβγάς μοιάζει με την τηλεοπτική εκπομπή. Οι χαρακτήρες με κελύφη στο προσκήνιο παίζουν καλά με φαινομενικά ζωγραφισμένα στο χέρι σκηνικά. Τα κινούμενα σχέδια αναδύονται εντυπωσιακά, φέρνοντας στο μυαλό τα παιχνίδια περιπέτειας/μάχης της Ubisoft εμπνευσμένα από το Naruto. Η οθόνη είναι πολύ απασχολημένη κάθε φορά που η μάχη φτάνει σε υψηλό πυρετό, αλλά όχι με τρόπο που να καθιστά δύσκολη την παρακολούθηση της δράσης.

«Αισθανθήκαμε ότι θα διεύρυνε τις δεξιότητές μας να παραμείνουμε μέσα στο Κόρρα κόσμο, ενώ εξακολουθεί να συνειδητοποιεί το στυλ δράσης Platinum."

Μετά υπάρχει το βάθος μάχης. Στην επιφάνεια, Ο Θρύλος του Κόρρα διαθέτει βασικά χειριστήρια brawler που είναι χτισμένα γύρω από ελαφριές/βαριές επιθέσεις, αποφυγές και μπλοκ. Ωστόσο, η πλατίνα δεν ασχολείται με την κατασκευή μηχανών κουμπιών. Χρονομετρήστε σωστά ένα μπλοκ και θα αντιμετωπίσετε μια εισερχόμενη εχθρική επίθεση. Ξεκινήστε έναν συνδυασμό με μία δυνατότητα κάμψης — τέσσερα ξεκλείδωμα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, που αντιστοιχούν σε στοιχεία γης, νερού, φωτιάς και αέρα — και μπορείτε να μεταβείτε σε οποιοδήποτε από τα άλλα εν κινήσει.

Το Combat έχει σχεδιαστεί έτσι ώστε κάθε στοιχείο να συμπληρώνει τα άλλα, για την καλύτερη προώθηση πιο ποικίλων συνδυασμών. Η Γη, για παράδειγμα, είναι ιδανική για επιθέσεις στην περιοχή και για να χτυπήσει τους εχθρούς στον αέρα. Ξεκινήστε στέλνοντας έναν εχθρό προς τον ουρανό με μια επίθεση στη Γη και μετά μεταβείτε στο ταχυδακτυλουργικό του χρησιμοποιώντας τις επιθέσεις εμβέλειας του Water. Στη συνέχεια, μπορείτε να πηδήξετε με το Fire οπλισμένο, χρησιμοποιώντας γρήγορες επιθέσεις μάχης σώμα με σώμα, μικρής εμβέλειας για να ολοκληρώσετε τη δουλειά, ή περάστε τον εχθρό χρησιμοποιώντας τον αέρα, ώστε να επιστρέψετε στη Γη και να ξεκινήσετε την όλη διαδικασία από την αρχή πάλι.

Η Korra έχει επίσης τη δυνατότητα να φορτίζει το Chi της πατώντας και κρατώντας ένα από τα κουμπιά επίθεσης, απελευθερώνοντάς το όταν μια οπτική ένδειξη στην οθόνη έρθει σε επαφή με το σώμα της. Κάντε το με επιτυχία και γεμίζετε έναν μετρητή που, όταν φορτίζεται, ενεργοποιεί τυπικές επιθέσεις με πρόσθετη ώθηση. Όλα έχουν να κάνουν με το να μεγαλώσουμε. Επιτεθείτε με το στοιχείο της Γης οπλισμένο, και η Korra αρχίζει να εκτοξεύει γιγάντιους ογκόλιθους. Αντ' αυτού, επιτεθείτε με τον αέρα και κάθε γρήγορο χτύπημα σώμα με σώμα φτύνει ένα κοπάδι μικροσκοπικών ανεμοστρόβιλων.

Η στοιχειώδης "κάμψη" που βρίσκεται στον πυρήνα της σειράς δεν ενεργοποιείται πλήρως από την αρχή. Κάθε στοιχείο έχει 10 επίπεδα εξέλιξης και τα τέσσερα πρέπει πρώτα να ξεκλειδωθούν καθώς εξελίσσεται η ιστορία. Στο σύμπαν της σειράς, Avatars όπως ο Korra έχουν τη σπάνια ικανότητα να λυγίζουν και τα τέσσερα στοιχεία σύμφωνα με τη θέλησή τους. Δυστυχώς, κάποια πράγματα συμβαίνουν στην αρχή του παιχνιδιού που κλέβουν τις ικανότητές της από την Korra.

legend korra bends στοιχεία νέο παιχνίδι bayonetta dev της οθόνης2
legend korra bends στοιχεία νέο παιχνίδι bayonetta dev του screen3

«Δεν πρόκειται να υπεισέλθω σε πολλές λεπτομέρειες, αλλά ένας μυστηριώδης ηλικιωμένος…εμφανίζεται και καταλήγει να αφαιρεί τις ικανότητες της Κόρρα στην κάμψη. Οι ικανότητές της σε κάμψη έχουν αφαιρεθεί στο παρελθόν από Chi-blockers… αλλά αυτό διαρκεί μόνο μια ώρα», είπε ο Conkey.

«Αυτή τη φορά νιώθω ότι είναι κάτι λίγο πιο μόνιμο και δεν είναι κάτι που έχει δει κανείς πριν. Έτσι, η ιστορία περιλαμβάνει την Κόρρα να καταλάβει (α) μπορεί να την κάνει να λυγίσει και (β) ποιος είναι αυτός ο τύπος και τι κάνει εδώ; Έχει προσλάβει αυτόν τον στρατό κακοποιών και είναι παντού. έχουν εισβάλει στα νησιά του Air Temple, είναι σε όλη τη Republic City και πρέπει να καταλάβει τι συμβαίνει».

Αυτή είναι τόση λεπτομέρεια όση η Activision ή η Platinum θέλουν να μοιραστούν για την ιστορία σε αυτό το σημείο. Διαδραματίζεται μεταξύ της δεύτερης και της τρίτης σεζόν της τηλεοπτικής σειράς, μετά την απόφαση της Korra για το τέλος της σεζόν να (ειδοποίηση αεροτομής) αφήστε μια πύλη στον κόσμο των πνευμάτων ανοιχτή στον πραγματικό κόσμο. Τα γεγονότα του παιχνιδιού ασχολούνται με τις συνέπειες αυτής της απόφασης, ολοκληρώνοντας με ένα επικό boss battle που δημιούργησε η Platinum σε συνεργασία με τους showrunners.

«Είμαστε πραγματικά ενθουσιασμένοι για το boss battle στο τέλος», είπε ο Kurooka. «Δουλέψαμε μαζί με τους δημιουργούς της σειράς — ήταν ένας συνεργάτης μεταξύ της Platinum και των δημιουργών της σειράς, Mike [Dante DiMartino] και Bryan [Konietzko] και της ομάδας τους. Δουλεύοντας μαζί τους, όλοι συμφώνησαν και καθόρισαν την ιδέα, και μετά εναπόκειτο στην Platinum να καταλάβει πώς θα λειτουργούσε αυτός ο κακός. Πιστεύουμε ότι θα είναι πραγματικά φοβερό, το είδος της δράσης που περιμένατε από την Platinum."

Το The Legend of Korra έρχεται σε PC και κονσόλες PlayStation/Xbox το 2014 ως παιχνίδι μόνο για λήψη.

Συστάσεις των συντακτών

  • Παρακολουθήστε έναν πλήρη αγώνα του αγώνα μάχης League of Legends Project L
  • Εξοικονομήστε 28% στο The Legend of Zelda: Breath of the Wild σήμερα
  • Κάθε παιχνίδι Mario Kart κατατάσσεται από το καλύτερο στο χειρότερο
  • Η νέα λειτουργία Arena του League of Legends δίνει έμφαση στην έντονη, μεγάλη δράση
  • Αυτός ο φορητός υπολογιστής παιχνιδιών Asus έχει έκπτωση από $1.400 έως $800