Η Bethesda ανακοινώνει το παιχνίδι steampunk Arena BattleCry

Κρατήστε τα γυαλιά σας, steampunks. Η Bethesda Softworks ανακοίνωσε Πολεμική κραυγή, ένα παιχνίδι μάχης για πολλούς παίκτες, βασισμένο σε ομάδες, δωρεάν για παιχνίδι, με εντυπωσιακό στυλ τέχνης. Είναι το πρώτο έργο που βγαίνει από το ομώνυμο BattleCry Studios, το οποίο δημιουργήθηκε από βετεράνους της βιομηχανίας AAA το 2012.

Ο κόσμος του Πολεμική κραυγή πηγάζει από το μυαλό του Βίκτορ Αντόνοφ, του Βούλγαρου concept artist και καλλιτεχνικού διευθυντή του οποίου η steampunk αισθητική και το κοφτερό βλέμμα για την οικοδόμηση του κόσμου ανεβάζουν Ατιμασμένος και Μισή ζωή 2 σε αυθεντικά έργα τέχνης. Στη μυθοπλασία αυτού του νέου παιχνιδιού, η πυρίτιδα απαγορεύτηκε μετά από έναν καταστροφικό Παγκόσμιο Πόλεμο στις αρχές του 20ου αιώνα. Τα έθνη διευθετούν τώρα τις συγκρούσεις στέλνοντας ομάδες επίλεκτων πολεμιστών για να αντιμετωπίσουν τις κυρώσεις στις εμπόλεμες ζώνες. Έως και 32 παίκτες χωρισμένοι μεταξύ των φατριών και των τάξεων του παιχνιδιού μπορούν να πολεμήσουν για τη δόξα του έθνους τους.

Προτεινόμενα βίντεο

Οι πολεμιστές είτε θα πολεμήσουν για τους Βασιλικούς Πεζοναύτες, μια ομάδα εγκάρδιων κομάντος που προστατεύουν τα συμφέροντα της Βρετανικής Αυτοκρατορίας, είτε για τους άθλιους Κοζάκους, ένα έθνος που ξεκίνησε που εκμεταλλεύτηκαν τη Συνθήκη της Μαύρης Σκόνης για να αποσπάσουν την ανεξαρτησία τους από τη Ρωσία και την Πολωνία, και που τώρα προσπαθούν να επεκταθούν και να εδραιώσουν τη θέση τους στον κόσμο στάδιο. Μέσα σε κάθε φατρία υπάρχουν πέντε κατηγορίες: ο Tech Archer, ο εύστροφος Duelist (βλέπε να κόβουν τα βέλη στην άκρη στο τρέιλερ), ο τεράστιος σπαθί Εκτελεστής, ο μουστακοφόρος και οπλισμένος με ρομπότ καυγατζής και ο Gadgeteer, του οποίου το όπλο χρησιμοποιεί ό, τι η τεχνολογία MacGuffin που δεν είναι πυρίτιδα οδηγεί αυτόν τον κόσμο (ατμός? λάδι φάλαινας; να καθοριστεί).

Οι επαναλαμβανόμενες επισκέψεις στις WarZones θα ανεβάσουν τον βαθμό του πολεμιστή σας, ξεκλειδώνοντας νέες ικανότητες και επιλογές τακτικής, όπως "τόξα που μπορούν να χτυπήσουν ένα βέλος ευθεία μέσα από ένα θωρακισμένο κρανίο» ή «λεπίδες υψηλής ισχύος που τρίζουν με ηλεκτροστατική ενέργεια». Οι ίδιες οι αρένες WarZone ενθαρρύνουν περαιτέρω την τακτική ποικιλομορφία, «Κάθε ένα έχει σχεδιαστεί για να συνδυάζει τη θέση, την απόσταση και την κατακόρυφη θέση για να επαναπροσδιορίσει τη βασική σας εμπειρία μάχης». Αυτό το είδος χωρικού δυναμισμού ακούγεται σαν να θυμίζει Πτώση των Τιτάνων, ή ακόμα και τις μέρες του άλματος πυραύλων Εξωπραγματικό Τουρνουά, αλλά με το προστιθέμενο στρώμα συμπληρωματικών τάξεων, a la Ομαδικό φρούριο 2.

Ένα παιχνίδι αρένας βασισμένο στην κατηγορία όπως TF2 αλλά με περισσότερους ήχους σώμα με σώμα σαν πολύ διασκεδαστικό για αρχή, και ένας στυλιζαρισμένος κόσμος από τον Viktor Antonov θα μπορούσε πραγματικά να τον ωθήσει να γίνει κάτι ξεχωριστό. Αυτή η τάση των προγραμματιστών AAA να ξεσπούν σε νέα στούντιο για έργα με πάθος όπως Πτώση των Τιτάνων ή Το μακρύ σκοτάδιείναι συναρπαστικό. Η επιτυχία της ευρύτερης σκηνής των indie παιχνιδιών έχει κάνει τους καθιερωμένους προγραμματιστές να έχουν αρκετή αυτοπεποίθηση ώστε να βγουν έξω και να δοκιμάσουν κάτι νέο, σε ένα είδος δεύτερου κύματος της αναγέννησης indie.

Το ένα σημαντικό ερώτημα είναι η δημιουργία εσόδων του παιχνιδιού. Το στούντιο ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι θα είναι δωρεάν για αναπαραγωγή, αλλά δεν έχει δώσει ακόμη καμία ένδειξη για το τι θα σημαίνει αυτό στην πράξη. Θα ήταν κρίμα να δούμε ένα κατά τα άλλα καλοσχεδιασμένο παιχνίδι να βυθίζεται σε ανοησίες μικροσυναλλαγών πληρωμής προς νίκη. Αισιόδοξα, ίσως το στούντιο θα ακολουθήσει το παράδειγμα του TF2 και το επερχόμενο Εξωπραγματικό Τουρνουά κάνουν επανεκκίνηση και έχουν κάποιου είδους μερίδιο κέρδους με περιεχόμενο που δημιουργείται από θαυμαστές για να διατηρήσουν τους διακομιστές τους σε λειτουργία.

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.