Ο πανικός Έμπολα αυξάνει τις πωλήσεις της Plague Inc

Ο πανικός Έμπολα οδηγεί τις πωλήσεις προσομοιωτής επιδημίας για φορητές συσκευές πανώλη inc 2643379 εξελιγμένη εικόνα φόντου χαμηλής ανάλυσης
Η εξάπλωση πανικού σχετικά με την επιδημία του Έμπολα που πλήττει τη Δυτική Αφρική ήταν ένα όφελος για τους προγραμματιστές του Plague Inc, ένα παιχνίδι για κινητά για ιογενείς επιδημίες. Οι πωλήσεις για το παιχνίδι αυξήθηκαν κατά 50 τοις εκατό τις τελευταίες εβδομάδες (μέσω Η Daily Mail).

Το παιχνίδι αναθέτει στον παίκτη να δημιουργήσει ένα παθογόνο που θα εξαφανίσει την ανθρώπινη φυλή. Ξεκινώντας με το "Patient Zero" η μόλυνση εξαπλώνεται, δίνοντας στον παίκτη πόντους με τους οποίους μπορεί να εξελίξει τον ιό του με νέα συμπτώματα, μέσα μετάδοσης και αντίσταση στη θεραπεία. Είναι ουσιαστικά το αντίστροφο του δημοφιλούς επιτραπέζιου παιχνιδιού Πανδημία.

Προτεινόμενα βίντεο

Ο James Vaughan ανέπτυξε το παιχνίδι στον ελεύθερο χρόνο του το 2012 και έκτοτε έχει ληφθεί πάνω από 35 εκατομμύρια φορές σε iOS, Android και πιο πρόσφατα στο Steam, παραμένοντας κοντά στην κορυφή του παιχνιδιού για κινητά διαγράμματα. Ο πανικός του Έμπολα έχει προκαλέσει αυτή τη μακροχρόνια δημοτικότητα να αυξηθεί ακόμη περισσότερο, με πάνω από 923.000 νέους παίκτες, μια αύξηση 30 τοις εκατό, που συμμετέχουν μεταξύ 26 Σεπτεμβρίου και 2 Οκτωβρίου.

Σχετίζεται με

  • Η δημοτικότητα του παιχνιδιού στρατηγικής πανδημίας Plague Inc. ανανεώθηκε εν μέσω της απειλής του κορονοϊού

Σχετίζεται με: Μην αστειεύεστε για τον Έμπολα σε ένα αεροπλάνο ή ένα πλήρωμα hazmat θα σας κρατήσει

Κάποιοι μπορεί να υποστηρίξουν ότι το παιχνίδι είναι δυσάρεστο δεδομένης της τρέχουσας κατάστασης των παγκόσμιων υποθέσεων, ιδιαίτερα όταν οδηγεί σε παίκτες να στέλνουν μηνύματα στο Twitter από το παιχνίδι όπως «Νίκη! Ο Έμπολα έχει εξαλείψει με επιτυχία όλη τη ζωή στη Γη». Ο Vaughan, ωστόσο, βλέπει το παιχνίδι ως μια εκπαιδευτική ευκαιρία για τους παίκτες να εξερευνήσουν τις επικίνδυνες συνέπειες των ασθενειών που είναι αχαλίνωτες:

«Οι παίκτες ενδιαφέρονται συχνά για ζητήματα του πραγματικού κόσμου και συζητούν συχνά ασθένειες και την επιστήμη πίσω από αυτές. Πρόσφατα, είδαμε ότι δεκάδες χιλιάδες παίκτες της Plague Inc μιλούν για τον Έμπολα στα φόρουμ παιχνιδιών και στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης».

Οι αξιωματούχοι του CDC συμφωνούν, προσκαλώντας τον Vaughan πέρυσι να βοηθήσει στις εκστρατείες ευαισθητοποίησης του κοινού. Ο διευθυντής του CDC Ali S. Ο Khan είπε ότι το παιχνίδι ""δημιουργεί έναν συναρπαστικό κόσμο που εμπλέκει το κοινό σε σοβαρά θέματα δημόσιας υγείας".

Καταπραϋντικοί κριτικοί, ο Vaughan και το στούντιο του Ndemic Creations έχουν επικοινωνήσει με μια σειρά φιλανθρωπικών οργανώσεων και είναι έχοντας «λεπτομερείς» συζητήσεις σχετικά με το πώς μπορούν να δωρίσουν καλύτερα μερικά από τα κέρδη τους για να βοηθήσουν στην ανακούφιση προσπάθειες. Η δυτική κάλυψη του Έμπολα επικεντρώθηκε στα ελάχιστα περιστατικά που προέκυψαν στις Ηνωμένες Πολιτείες από έργα βοήθειας που συμμετείχαν άμεσα στη θεραπεία των θυμάτων. Η πραγματική φρίκη παραμένει ακριβώς στη Δυτική Αφρική, ωστόσο, όπου υπήρξαν 9.936 «πιθανοί, ύποπτοι, και επιβεβαιωμένα κρούσματα», ενώ ο Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας εκτιμά ότι ο πραγματικός αριθμός των νεκρών μπορεί να είναι τόσο υψηλός όσο 15,000.

Συστάσεις των συντακτών

  • Προσομοίωση πανδημίας Plague Inc. αναγκάστηκε να φύγει από το App Store της Apple στην Κίνα

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.