Το Grey Goo μοιάζει με μια νέα αναδρομή στη στρατηγική C&C

Το grey goo κάνει μια νέα ματιά στο παρελθόν, η εντολή conquer style στρατηγική ιδέα 08 2

Έχουμε κάνει πολύ δρόμο από τις ημέρες του Command & Conquer, αλλά η ομάδα της Petroglyph Games – που ιδρύθηκε από τους δημιουργούς της C&C, δεν είναι κάτι σπουδαίο – θα ήθελε να επιστρέψει σε αυτό. Ίσως με λίγο λιγότερο τυρί ζωντανής δράσης, λίγο περισσότερους εξωγήινους-έρχονται δράση επιστημονικής φαντασίας.

Εισαγω Γκρι Γκού, το πρόσφατα ανακοινωθέν παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο από τα Petroglyph, Grey Box και Weta Workshop που κάνει pits τρεις ασύμμετρα ισορροπημένες φατρίες η μία εναντίον της άλλης σε εκστρατείες και σε πολλούς παίκτες πεδία μάχης. Είναι νωρίς ακόμη για τη νέα IP, η ιδέα για την οποία εκκολάπτεται από το Grey Box, αλλά μια ματιά στην bird’s-eye άποψη του παιχνιδιού Το vistas επιβεβαιώνει ότι πρόκειται για ένα παλιού τύπου RTS με ένα γυαλιστερό περιτύλιγμα (και μερικές έξυπνες ιδέες, όπως θα δείτε σύντομα) πάνω από το.

Προτεινόμενα βίντεο

Ιστορία/Έννοια

Grey_Goo_Concept_02_2

Είμαστε λίγο πολύ μόνοι. Γκρι ΓκούΗ ιστορία του διαδραματίζεται στο μακρινό μέλλον της ανθρώπινης φυλής, πολύ αφότου έχουμε κατακτήσει τις προκλήσεις του ενδογαλαξιακού διαστημικού ταξιδιού. Παρά την εξωγήινη φαντασία και τις ευρέως διαδεδομένες πεποιθήσεις ότι υπάρχει άλλη ζωή εκεί έξω στο σύμπαν, αποδεικνύεται ότι η ανθρώπινη φυλή έχει λίγο πολύ χώρο για τον εαυτό της. Η εκτεταμένη εξερεύνηση ανακάλυψε εννέα πλανήτες που υποστήριζαν τη ζωή, χωρίς να έχει βρεθεί τίποτα κοντά στην έξυπνη ζωή σε κανέναν από αυτούς.

Ή έτσι νομίζαμε. Αυτός ο τελευταίος πλανήτης που ανακαλύφθηκε από τους ανθρώπους, το Ecosystem 9, στην πραγματικότητα κάνει φιλοξενούν μια εξωγήινη μορφή ζωής, τους Betas. Είναι επίσης επισκέπτες και αποφάσισαν να δημιουργήσουν έναν οικισμό στον πλανήτη. Οι άνθρωποι τελικά το ανακαλύπτουν και η ιστορία εξερευνά τι συμβαίνει μετά από αυτήν την ανακάλυψη. Προφανώς, υπάρχει πολλή βία. Η τρίτη φατρία του παιχνιδιού, το Grey Goo, έρχεται κάποια στιγμή, αλλά δεν είναι ακόμη σαφές πώς. Στην τρέχουσα μορφή της, η εκστρατεία απλώνεται σε 15 αποστολές, χωρισμένες ομοιόμορφα μεταξύ των φατριών: πρώτα με τους Betas, μετά με τους ανθρώπους και, τέλος, με τον ασυνήθιστο Goo.

Παιχνίδι

Grey_Goo__Screenshot_12

Παλιά στρατηγική. Το gameplay μέσα Γκρι Γκού είναι αρκετά παραδοσιακό RTS. Χτίζετε και διαχειρίζεστε βάσεις και στρατούς από πάνω προς τα κάτω, με στόχο να αντιμετωπίζετε κάθε επίθεση με άμυνα που αξιοποιεί τις αδυναμίες των επιτιθέμενων και ανοίγει τρύπες σε κάθε άμυνα με προσαρμόσιμο αδίκημα. Τα βασικά συστήματα και η διεπαφή χρήστη του παιχνιδιού είναι άμεσα γνωστά. Δεν είχαμε την ευκαιρία να παίξουμε το παιχνίδι, αλλά φαίνεται ότι είναι μέρος ενός ομολογουμένως κομψού αλλά παραδοσιακού RTS.

Είναι δύσκολο να μιλήσουμε με οποιοδήποτε είδος εξουσίας για τα συγκεκριμένα, καθώς δεν έχουμε παίξει ακόμα το παιχνίδι, αλλά η δράση φαίνεται να ρέουν γύρω από τη συγκέντρωση πόρων που μετατρέπετε σε ενέργεια και χρησιμοποιείτε για να χτίσετε έναν στρατό, τον οποίο στη συνέχεια στέλνετε για να συντρίψετε εχθρός. Απλά πράγματα. Υπάρχουν μονάδες ξηράς και αεροπορικές μονάδες, κινητές άμυνες και σταθερές τοποθετήσεις, και επικές μονάδες όψιμης μάχης. Κάθε παράταξη απαιτεί μια πολύ διαφορετική προσέγγιση, αλλά τα μέρη που την απαρτίζουν είναι όλα γνωστά.

Η ανθρώπινη κατάσταση. Γκρι ΓκούΗ ανθρώπινη φατρία είναι χτισμένη γύρω από την ιδέα της οικοδόμησης φρουρίου ή της «χελώνας» για εσάς τους κτηνιάτρους του RTS. Πρώτα δημιουργείτε μια βάση γύρω από έναν κύριο πυρήνα ισχύος σε μια κεντρική τοποθεσία. Αυτή η βάση δεν μετακινείται, αλλά οι άνθρωποι έχουν γρήγορες μονάδες για τη συλλογή πόρων από μακρινές τοποθεσίες. Έχουν επίσης τεχνολογία τηλεμεταφοράς για γρήγορη μετακίνηση στρατών στον χάρτη.

Όλα τα στοιχεία μιας ανθρώπινης βάσης, από εργοστάσια και αεροδρόμια εστιασμένα στην παραγωγή (τα οποία και τα δύο κατασκευάζουν μονάδες) έως Οι Τεχνικές Εγκαταστάσεις αναβάθμισης-ξεκλειδώματος πρέπει είτε να συνδέονται απευθείας στον κύριο πυρήνα τροφοδοσίας είτε να συνδέονται με αυτόν μέσω τροφοδοσίας αγωγούς. Η συγκεντρωτική φύση του κτιρίου βάσης της φατρίας σημαίνει ότι θα χρειαστεί να βασιστείτε σε μεγάλο βαθμό σε άμυνες σημείου, όπως πυργίσκους και τοίχους, οι οποίοι μπορούν να οχυρωθούν με μεμονωμένες μονάδες. Δεν αγωνίζεστε για να διεκδικήσετε έδαφος ως η ανθρώπινη φατρία. Αντίθετα, στηρίζετε τα θεμέλιά σας γύρω από έναν γιγάντιο στρατό που στη συνέχεια τηλεμεταφέρετε για να αποδεκατίσετε εντελώς τους αντιπάλους σας.

Grey_Goo__Screenshot_14

Τα συγκροτήματα Beta. Τα Beta είναι μια άμεση αντίθεση με τους ανθρώπους, καθώς είναι φτιαγμένα για να είναι κινητά. Αυτή η παράταξη δεν στηρίζεται σε μεγάλο βαθμό σε μια ενιαία, κεντρική βάση. Η παράταξη Beta μπορεί να δημιουργήσει πολλαπλούς κόμβους ισχύος διαφορετικών μεγεθών. Κάθε κόμβος έχει δύο, τέσσερις ή έξι κόμβους (ανάλογα με το μέγεθος που κατασκευάζετε), στους οποίους μπορούν να συνδεθούν εγκαταστάσεις υποστήριξης – Εργοστάσια, Αεροδρόμια, Διυλιστήρια και Τεχνικές Εγκαταστάσεις. Κάθε εγκατάσταση λειτουργεί όπως και για τους ανθρώπους, αν και τα διυλιστήρια Beta έρχονται με πιο αργά συλλέκτες πόρων, το οποίο χρησιμεύει ως ισορροπία έναντι της πιο θέλοντας και μη προσέγγισης της φατρίας κτίριο βάσης.

Οι Betas μπορούν να χτίσουν τείχη και να κατακτήσουν άμυνες, όπως και οι άνθρωποι, αλλά είναι σημαντικό να θυμάστε ότι το κύριο πλεονέκτημά τους είναι η ικανότητα να απλώνονται και να κατακτούν εδάφη. Μια βάση Beta μπορεί να κατασκευαστεί σχεδόν οπουδήποτε και ένας έξυπνος παίκτης θα απλώσει σιγά σιγά την απήχησή του σε ολόκληρο τον χάρτη. Μπορεί να μην είναι σε θέση να τηλεμεταφέρονται όπως οι άνθρωποι, αλλά ένας ικανά αναπτυγμένος στρατός Beta με εργοστασιακά κέντρα στα σωστά σημεία μπορεί να εισέλθει σε έναν στόχο ατελείωτα από κάθε κατεύθυνση που μπορεί κανείς να φανταστεί.

Πάω καλά. Το Grey Goo είναι… διαφορετικό. Στην πραγματικότητα, δεν μοιάζει με τίποτα που έχουμε ξαναδεί σε ένα RTS. Η «φράξια» είναι χτισμένη γύρω από την ιδέα μιας γιγαντιαίας σταγόνας «Mother Goo» που είναι εντελώς κινητή. Οι λόφοι, τα βουνά, ακόμη και τα εχθρικά τείχη δεν αποτελούν πρόβλημα για τους Γκού. Απλώς ρέει κατά μήκος, καταναλώνοντας τυχόν κόμβους πόρων, εχθρικές μονάδες ή δομές που καταπίνει. Το Mother Goo μεγαλώνει σε μέγεθος καθώς απορροφά περισσότερη ύλη, και τελικά γίνεται αρκετά μεγάλο ώστε να μπορείτε να χωρίσετε περισσότερα Mother Goos.

Grey_Goo__Screenshot_05

Η φατρία του Grey Goo δεν χτίζει μια βάση ή οποιοδήποτε είδος δομών με την παραδοσιακή έννοια. Όλη η συλλογή πόρων και η παραγωγή μονάδων υποβιβάζονται στο Mother Goo(-ές), το οποίο χρησιμεύει επίσης ως μια ισχυρή –αν και χαμηλής υγείας– επιθετική μονάδα από μόνη της. Δεν υπάρχει βάση με την παραδοσιακή έννοια. Το Mother Goo μεγαλώνει καθώς απορροφά πόρους, στη συνέχεια χωρίζεται για να σχηματίσει νέες σταγόνες Goo ή «ξοδεύεται» για την κατασκευή πιο τυπικών μονάδων RTS, όπως τανκς και πεζικού. Πολλαπλές σταγόνες Goo μπορούν να ανασυσταθούν σε μεγαλύτερο Goo, αλλά όλες οι άλλες μονάδες υπολογίζονται ως «δαπανημένοι» πόροι. συνεχίζουν μέχρι να καταστραφούν, αλλά απομακρύνονται για πάντα από τη διαστημική σταγόνα που τους δημιούργησε.

Όλα αυτά τα στοιχεία υπόσχονται να ταρακουνήσουν σημαντικά το gameplay. Ξαφνικά έχετε μια φατρία που μπορεί απλά να ξεχυθεί στην επικράτειά σας και να αρχίσει να προκαλεί ζημιά - για να μην αναφέρουμε φτύνει τις μονάδες που δημιουργεί επί τόπου – ανεξάρτητα από τυχόν άμυνες που μπορεί να έχετε δημιουργήσει για να εμποδίσετε τον εχθρό προκαταβολές. Πρέπει να ξανασκεφτείτε την προσέγγισή σας για την οικοδόμηση ενός στρατού, εάν πρόκειται να παίξετε ως Γκού, αλλά έχετε πολλή πρόσθετη ευελιξία όταν έρθει η ώρα να κάνετε μια επίθεση.

Παρουσίαση

Grey_Goo__Screenshot_07

Ρετρό γλυκά για τα μάτια. Υπάρχει ένα παλιό ύφος στην προβολή από πάνω προς τα κάτω και στη γραμμή εντολών που βασίζεται σε πλήκτρα πρόσβασης στο κάτω μέρος της οθόνης, αλλά οι υφές και τα οπτικά εφέ είναι σαφώς προϊόν έμπειρων δημιουργών. Υπάρχει πολλή λεπτομέρεια στις επιμέρους υφές, ιδιαίτερα εμφανής όταν βλέπετε τους κατασκευαστές που μοιάζουν με αράχνη της Beta που ευνοούν τη λειτουργία πάνω από τη μορφή να συνδυάζουν μια βάση. Τα πάντα στην οθόνη εμφανίζονται, από τις μεμονωμένες μονάδες μέχρι το περίπλοκο έδαφος.

Πάρε μακριά

Γκρι Γκού φαίνεται να διαμορφώνεται ως μια νέα αντίληψη για ένα κλασικό είδος. Ο ασύμμετρος σχεδιασμός των τριών φατριών υπόσχεται πολλές στρατηγικές υποσχέσεις, ειδικά όταν καταλάβετε πώς προορίζεται να παιχτεί η εξαιρετικά διαφορετική φατρία Goo. Το Petroglyph και το Grey Box βλέπουν το παιχνίδι ως αποκλειστικό υπολογιστή που βασίζεται στο Steam, με σχέδια να συμπεριλάβει ένα πρόγραμμα επεξεργασίας εδάφους και υποστήριξη για το παιχνίδι LAN κατά την κυκλοφορία. Θέλουν να τονίσουν ότι αυτό είναι δεν μια δημιουργία δωρεάν για παιχνίδι, αλλά επαναληπτική, υποστηριζόμενη από την κοινότητα ανάπτυξη a la Steam Early Access είναι μια ξεχωριστή δυνατότητα.