Η κριτική του Yoshi's New Island

Στιγμιότυπο οθόνης Yoshis new island 2

Yoshi's New Island

Λεπτομέρειες βαθμολογίας
"Το Yoshi's New Island δεν είναι το δημιουργικό masterclass στο platforming που ήταν το πρωτότυπο, αλλά είναι το καλύτερο platformer που κυκλοφόρησε η Nintendo για το Nintendo 3DS μέχρι σήμερα."

Πλεονεκτήματα

  • Στερεό, διακριτικό platforming
  • Λήψη γραφικών που ντροπιάζουν άλλες πρόσφατες ανατροπές της Nintendo
  • Δυσκολία λεπτομέρειας

Μειονεκτήματα

  • Η μουσική νανουρίσματος θα μπορούσε να θεραπεύσει την αϋπνία
  • Ερεθιστικά στάδια οχήματος ελέγχου κίνησης

Yoshi's New Island είναι ένα καλό παιχνίδι, ακόμα κι αν δεν είναι από αυτά που θα αλλάξει τον κόσμο. Από τη στιγμή που ξεκινάτε, αισθάνεστε αβίαστο και αεράκι, ακόμα και όταν είναι δύσκολο. Τόσο αεράκι, στην πραγματικότητα, που βρίσκεσαι να ξεχνάς ότι δεν είναι εύκολο εκεί έξω για έναν Yoshi. Ο ντόπιος του νησιού δεινοσαύρων έχει αθωώσει καλά τον εαυτό του σε δεύτερους ρόλους. Υπήρξε ένα αξιόπιστο θηρίο Super Mario World; ένας λαίμαργος μέσα Yoshi's Cookie; ένας μώλωπας με γυμνή άρθρωση Super Smash Bros.

; και ακόμη και ένας αρκετά ικανός οδηγός Mario Kart. Ωστόσο, όσον αφορά το να είναι κάποιος σταρ της πλατφόρμας, ο μικρός πράσινος μπότες με τις μεγάλες καφέ μπότες δεν έγινε ποτέ εντελώς δικός του.

Το πρωτότυπο Το νησί του Yoshi ήταν ένα ξέπλυμα χρώματος κραγιόν και δόλιας πλατφόρμας, κάθε επίπεδο γεμάτο με άλματα που τρώνε τα νύχια και κρυμμένα αντικείμενα για συλλογή. Σε Yoshi's New IslandΩστόσο, η σειρά ήρθε επιτέλους στο σπίτι. Δεν είναι το δημιουργικό master class στο platforming που ήταν το πρωτότυπο, αλλά είναι το καλύτερο πρωτότυπο παιχνίδι για το άλμα πάνω από πράγματα που κυκλοφόρησε μέχρι σήμερα η Nintendo για το 3DS.

Όπως υποδηλώνει ο τίτλος, Yoshi's New Island είναι ένα back-to-bass sequel στο πνεύμα του Νέα Super Mario Bros. Ξεκινώντας με τον ίδιο ακριβώς τρόπο όπως το πρωτότυπο SNES, ο παλιός καλός πελαργός κάνει τοκετούς μωρών – αναπαραγωγή στο Το σύμπαν του Super Mario προφανώς λειτουργεί με κανόνες του βιβλίου παραμυθιών της δεκαετίας του 1950 – και κατά λάθος φέρνει το βρέφος Mario και τον Luigi στο λάθος γονείς.

Yoshi's New Island είναι ένα back-to-bass sequel στο πνεύμα του Νέα Super Mario Bros.

Ανησυχώντας για τεράστιες παραβιάσεις των ανθρωπίνων δικαιωμάτων και χάσει τη δουλειά του, ο πελαργός απογειώνεται μέσα στη νύχτα, αλλά πέφτει με γρύλο από τον μάγο της τεραπίνης Kamek και το συγκρότημα Shy Guys. Ξεκινούν με τον Baby Luigi και επιστρέφουν στο κάστρο του κακού Baby Bowser στο Egg Island. Το μωρό Mario προσγειώνεται στη μέση μερικών Yoshis (Yoshae? Yoshai?), ο οποίος ευγενικά ξεκίνησε να ενώσει ξανά τα αδέρφια, καταστρέφοντας τα κάστρα του Kamek και του Baby Bowser στην πορεία.

Η υπόθεση είναι τόσο απλή όσο η αρχική Super Mario Bros.«, και δεν είναι μόνος· η συνολική σχεδίαση φωνάζει «κλασική πλατφόρμα» σε κάθε στροφή. Υπάρχουν 48 επίπεδα (εκτός από κάποια κρυφά πρόσθετα) κατανεμημένα σε έξι κόσμους. Πρέπει να φτάσετε τον Yoshi στο τέλος της σκηνής χωρίς να πεθάνετε, πράγμα που σημαίνει να αποφύγετε τους εχθρούς και να μην πέσετε σε αιχμές, δηλητηριώδη νερά ή σε ένα λάκκο χωρίς πάτο. Σε κάθε τέταρτο και όγδοο στάδιο, πολεμάτε ένα αφεντικό.

Υπάρχουν, φυσικά, κάποιες κατάλληλες ανατροπές Yoshi. Ποτέ δεν πρέπει να πιαστεί κανείς άοπλος, ο πράσινος ντινός φτιάχνει αυγά - τα οποία διπλασιάζονται ως βλήματα - καταπίνοντας εχθρούς με τη μακριά γλώσσα του και μετά να τα φτύσει, για να νικήσει τους εχθρούς, να ξεπεράσει εμπόδια ή να μαζέψει νομίσματα και είδη. Ο Yoshi μπορεί επίσης να επιπλεύσει για λίγο στον αέρα, αν κρατήσετε πατημένο το κουμπί άλματος, έναν θαυμάσια απτικό μηχανικό στον κόσμο της κινητικότητας των βιντεοπαιχνιδιών.

Το να πρέπει να περιπλανηθείς με το μικρό Baby Mario περιπλέκει τα πράγματα. Εάν κάποιο ενοχλητικό ψάρι Piranha ή ένα πνευματώδες πνεύμα του ανέμου χτυπήσει τον Yoshi, το μωρό χτυπιέται από την πλάτη του. Έπειτα, έχετε 10 δευτερόλεπτα για να πάρετε πίσω τον Mario πριν πετάξουν τα τσιράκια του Kamek μαζί του, κοστίζοντας μια ζωή στον Yoshi. Η προστασία του μωρού μπορεί να είναι ένα απόσπασμα από το προηγούμενο παιχνίδι, αλλά παραμένει μια εξαιρετική ανατροπή στο platforming ακόμα και μετά από 20 χρόνια. Η επιβίωση στα στάδια είναι αρκετά δύσκολη, ειδικά καθώς μπαίνεις Yoshi's New IslandΟι τελευταίοι κόσμοι, αλλά η διατήρηση του μωρού Mario ασφαλή προσθέτει ένα επιπλέον επίπεδο πρόκλησης στα συνηθισμένα ακροβατικά που βασίζονται σε αντανακλαστικά των platformers της Nintendo.

Αυτή είναι μόνο η αρχή Νησί's smart layering πρόκληση. Κάθε στάδιο κρύβει επίσης 20 κόκκινα νομίσματα, πέντε χαμογελαστά λουλούδια για συλλογή και οποιοδήποτε αριθμό αστεριών, τα οποία «Ξοδεύονται» για να παραταθεί ο χρόνος που μπορείτε να χωρίσετε από το Baby Mario (μπορείτε να αποθηκεύσετε έως 30). Όλα αυτά τα διάφορα συλλεκτικά αντικείμενα λειτουργούν ως ένα είδος οργανικού ρυθμιστικού δυσκολίας. όσο περισσότερο ακολουθείς, τόσο πιο σκληρή είναι η πρόκληση.

Στιγμιότυπο οθόνης Yoshis new island 6
Στιγμιότυπο οθόνης Yoshis new island 7
Στιγμιότυπο οθόνης Yoshis new island 8
Στιγμιότυπο οθόνης Yoshis new island 2

Για τον ολοκληρωτή, Yoshi's New Island γίνεται βάναυσα δύσκολο γρήγορα, αλλά οι ανταμοιβές για το κυνήγι αυτών των συλλεκτικών είναι μέρος της διασκέδασης. Εύρεση κρυφών δωματίων παζλ με απλούς γρίφους για επίλυση, άλμα στον αέρα και αποκάλυψη ενός κρυμμένου αντικειμένου που πρέπει να χτυπήσετε με ένα αυγό. το παιχνίδι κρύβει μυριάδες απολαύσεις. Το να φτάσετε στο τέλος μιας σκηνής και να παρακολουθήσετε έναν Yoshi να πετάει το μωρό στον άλλο ενώ μετράει μια τέλεια βαθμολογία νομισμάτων, αστεριών και λουλουδιών είναι εκπληκτικά ικανοποιητικό.

Όλα αυτά ίσχυαν για το πρωτότυπο Το νησί του Yoshi, όμως Νέο νησί ξεχωρίζει από αυτό το κλασικό. Η πλούσια, ζωγραφισμένη στο χέρι τέχνη pixel του πρωτότυπου αντικαθίσταται εδώ με τρισδιάστατα πολύγωνα, όπως έχουμε δει Νέα Super Mario Bros. και The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Νέο νησί διαφέρει από αυτά με την απαλή, ζωγραφική του εμφάνιση που πήζει όμορφα στη μέση του παιχνιδιού. Τα στάδια του τρίτου και του τέταρτου κόσμου μετατρέπονται από μοβ νυχτερινά σκηνικά, σε αποχετεύσεις από κόκκινο και πράσινο τούβλο, σε περιοχές όπου η σκηνή μοιάζει με δάσος που αποδίδεται στα σιωπηλά ασπρόμαυρα του μελανιού sumi-e σχέδια ζωγραφικής. Η ληθαργική μουσική δεν αντέχει στα κλασικά, αλλά Νέο νησίέχει σίγουρα την εμφάνιση.

[Τα συλλεκτικά αντικείμενα] λειτουργούν ως ένα είδος οργανικού ρυθμιστικού δυσκολίας. όσο περισσότερο ακολουθείς, τόσο πιο σκληρή είναι η πρόκληση.

Πιο σημαντική από την αισθητική είναι η αλλαγή προοπτικής. Ο Yoshi και ο Baby Mario είναι πολύ μεγαλύτεροι στην οθόνη Νέο νησί από ό, τι ήταν στο παρελθόν. Κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται υπερβολικά στριμωγμένο στην αρχή, αν και γρήγορα γίνεται σαφές ότι τα επίπεδα έχουν σχεδιαστεί για να αντιπροσωπεύουν τη μικροσκοπική οθόνη 3DS. Τα υπερμεγέθη Yoshi και Lone Cub δεν αποτελούν εμπόδιο. Αν μη τι άλλο, οι περιορισμοί που δημιουργεί η πιο μεγεθυμένη προοπτική θέση στη σχεδίαση επιπέδου Νέο νησί ένα άγγιγμα πιο εύκολο από τον πρόγονό του. Τα μυστικά είναι πιο προσιτά, οι επαναλήψεις των επιπέδων είναι λιγότερο επιβαρυντικές. Οι σκληροί θαυμαστές που αναζητούν την τιμωρία του πρωτότυπου μπορεί να απογοητευτούν, αλλά αυτό είναι το τίμημα της αναζήτησης ενός ευρύτερου κοινού.

Λιγότερο ευπρόσδεκτα είναι τα νέα στάδια του οχήματος, τα οποία κάνουν το λάθος να βασίζονται στα χειριστήρια κίνησης. Είναι αμυδροί απόηχοι εξίσου παράξενων ενοτήτων από το αρχικό παιχνίδι, αλλά όπου πρόσθεσαν ποικιλία στο κλασικό, φέρνουν μόνο απογοήτευση εδώ. Εμφανίζονται σπάνια, αλλά δεν είναι τόσο ευπρόσδεκτα όσο στο παρελθόν. Τουλάχιστον το παράξενο παραμένει: Μετατρέψτε το Yoshi σε υποβρύχιο και τορπιλίστε μέσω κακών ή μετατραπείτε σε τζάκαμ και σπάστε τους βράχους πριν τελειώσει το χρονόμετρο.

Δυστυχώς, τα τμήματα του οχήματος σάς αναγκάζουν να χρησιμοποιήσετε τον γυροσκοπικό αισθητήρα 3DS, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να γέρνετε το φορητό υπολογιστή μπρος-πίσω για να πλοηγηθείτε. Αυτές οι ενότητες δεν είναι απλώς ενοχλητικές. Η ίδια η πράξη του παιχνιδιού μέσω αυτών απαιτεί επίσης την απενεργοποίηση της λειτουργίας 3D της συσκευής χειρός, καθώς η απαιτούμενη ταραχή μπλέκει με την οπτική ψευδαίσθηση. Εάν δεν σας αρέσουν, πιθανότατα θα θέλετε να παραλείψετε να προσπαθήσετε να μαζέψετε όλα τα λουλούδια, καθώς η ανταμοιβή σας για αυτό είναι ένα στάδιο οχήματος που μπορεί να ξεκλειδωθεί. Blech.

Yoshi's New Island ποτέ δεν υψώνεται πάνω από το παιχνίδι που το ενέπνευσε. Καλώς ή κακώς, αυτό είναι απλώς μια εξαιρετική επανάληψη ενός παιχνιδιού 20 ετών. Αυτό είναι πολύ καλό για το Nintendo 3DS, όπου οι μόνοι μεγάλοι ανταγωνιστές πρώτου κατασκευαστή είναι Νέα Super Mario Bros. 2 και Το Donkey Kong Country Returns 3D. Το δεύτερο είναι λιμάνι και το πρώτο είναι γεώτρηση, φτιάχνοντας Yoshi's New Island ένα υπέροχο πρωτότυπο. Θα κάνει τον Yoshi τον πρωταθλητή πλατφόρμας που πάντα θέλαμε να είναι; Όχι, αλλά είναι ωραίο να τον βλέπεις τουλάχιστον να επιστρέφει από εκεί που ξεκίνησε.

Αυτό το παιχνίδι εξετάστηκε σε ένα Nintendo 3DS χρησιμοποιώντας έναν κωδικό που παρέχεται από τη Nintendo.

Υψηλά

  • Στερεό, διακριτικό platforming
  • Λήψη γραφικών που ντροπιάζουν άλλες πρόσφατες ανατροπές της Nintendo
  • Δυσκολία λεπτομέρειας

Χαμηλές

  • Η μουσική νανουρίσματος θα μπορούσε να θεραπεύσει την αϋπνία
  • Ερεθιστικά στάδια οχήματος ελέγχου κίνησης

Συστάσεις των συντακτών

  • Τα καλύτερα RPG για το Nintendo Switch
  • Το Islands of Insight είναι το Zelda: Tears of the Kingdom meets The Witness
  • Οι καλύτερες κάρτες δεξιοτήτων στο Dead Island 2
  • Όλες οι τοποθεσίες Curveball στο Dead Island 2
  • Πώς να αποκτήσετε ασφάλειες στο Dead Island 2

Κατηγορίες

Πρόσφατος