Είναι το LeapBand fitness tracker της LeapFrog αναγκαίο κακό;

LeapFrog LeapBand

Η συσκευή που καθορίζει καλύτερα το στυλ των ηλεκτρονικών ειδών ευρείας κατανάλωσης το 2014 δεν θα κυκλοφορήσει από την Apple ή τη Samsung. Δεν είναι επώνυμα από την Google ή τη Microsoft, ούτε γεννήθηκε σε θερμοκοιτίδα Silicon Valley από κάποια συναρπαστική νέα startup υλικού όπως η Oculus ή η Pebble. Ανακοινώθηκε την περασμένη εβδομάδα από την LeapFrog, την εταιρεία παραγωγής εκπαιδευτικών παιχνιδιών με έδρα την Bay Area, η οποία κατασκευάζει αυτά μικρά πράσινα δισκία και στυλό που μιλούν με στόχο να διδάξουν στα παιδιά ένα ή δύο πράγματα μέσω της χρήσης τεχνολογία. Δεν είναι το πιο καινοτόμο ή πιο συναρπαστικό προϊόν που θα κυκλοφορήσει φέτος, και σχεδόν σίγουρα δεν θα είναι το best seller, αλλά καταραμένο αν δεν χρησιμεύει ως μια εύχρηστη μικρή δήλωση για την τεχνολογία - και την ανθρωπότητα - στο 2014.

ο LeapBand είναι ένας ιχνηλάτης φυσικής κατάστασης $40 για παιδιά, ένα εικονικό κατοικίδιο ζώο τύπου Tamogochi που ζει στον καρπό ενός παιδιού και του προσφέρει να σηκωθούν από τον καναπέ. Το όνομα της συσκευής, θα ήθελα να επισημάνω αμέσως, είναι ένα μικρό φωνήεν που αφαιρέθηκε από το Lap-Band, ένα επεμβατικό γαστρεντερικό χειρουργική επέμβαση στην οποία ένας φουσκωτός βρόχος σιλικόνης τοποθετείται γύρω από το πάνω μέρος του στομάχου ενός νοσηρά παχύσαρκου ατόμου για να επιβραδύνει το φαγητό του κατανάλωση. Ένα παράδειγμα πρότασης για το πλαίσιο: "Αν δεν δώσετε στα παιδιά σας ένα LeapBand τώρα, αυτό θα σημαίνει Lap-Band αργότερα." 

«Αν δεν δώσετε στα παιδιά σας ένα LeapBand τώρα, θα σημαίνει Lap-Band αργότερα».

Εκ πρώτης όψεως, το όλο θέμα φαίνεται παράλογο: Είναι ένα προϊόν που παρασύρει τα παιδιά να βγουν έξω και να παίξουν – κάτι που κάποτε θεωρούνταν, αναμφισβήτητα, η θεμελιώδης εμπειρία του να είσαι νέος άνθρωπος. Αλλά μην πατάτε το LeapFrog. είναι μια καλή εταιρεία με ευγενή αποστολή να χρησιμοποιεί τη γοητεία της τεχνολογίας για να βελτιώσει τη ζωή των παιδιών. Αν και αυτό συνήθως συνεπάγεται εκπαίδευση, αυτό το πιο πρόσφατο προϊόν ταιριάζει πολύ καλά - είναι απλά, ειλικρινά, λίγο τρομακτικό ότι πρέπει να υπάρχει εξαρχής.

Σχετίζεται με

  • Το Oura Ring ασχολείται σοβαρά με τη φυσική κατάσταση, τώρα συγχρονίζεται με το Strava
  • Οι μπάντες γυμναστικής χωρίς στυλ έχουν βοηθήσει τα φθηνά, άσχημα smartwatches να ανθίσουν
  • Η Wondercise θέλει να ασκείστε με τέλεια φόρμα χωρίς ακριβό εξοπλισμό

Μελέτες σχετικά με το θέμα τοποθετούν τον μέσο χρόνο που περνούν τα παιδιά ηλικίας 8 έως 18 ετών μπροστά από οθόνες περίπου οκτώ ώρες την ημέρα, έναντι του συνιστώμενου μέγιστου χρόνου δύο ωρών. Φυσικά, καθώς η πανταχού παρουσία και η εξάρτηση από τις συσκευές αυξάνεται, ο χρόνος μεταξύ οποιουδήποτε τρόπου σωματικής άσκησης θα συνεχίσει να αυξάνεται.

Η εκθετική αύξηση της δημοτικότητας των φορητών ιχνηλατών γυμναστικής όπως το FitBit και το Jawbone Up είναι μια προσπάθεια να καταπολεμηθεί η φωτιά με τη φωτιά. Καθώς η τεχνολογία μάς κάνει πιο καθιστικούς, είτε καθόμαστε μπροστά στις οθόνες όλη μέρα, είτε απλώς μας καροτσώνουμε τριγύρω αντί να περπατάμε, είναι λογικό να προσπαθήσουμε να χρησιμοποιήσουμε ακόμη περισσότερη τεχνολογία για να αντιστρέψουμε κάτι τέτοιο τάσεις. Σε πολλούς χρήστες, το FitBit και τα παρόμοια του έχουν δώσει την ευκαιρία να το κάνουν αυτό, παρέχοντας κίνητρο για να αποκτήσουν λίγο νωρίς για να πάτε στο γυμναστήριο πριν από τη δουλειά - ή ακόμα και κάτι τόσο απλό όπως το περπάτημα μερικά επιπλέον τετράγωνα το μεσημεριανό γεύμα.

Αλλά αυτές οι τεχνολογίες έχουν νόημα για κάτι περισσότερο από τους εργαζόμενους γραφείου σε αυτό το σημείο. Σύμφωνα με τα Κέντρα Ελέγχου Νοσημάτων, τα τελευταία 30 χρόνια, η παχυσαρκία έχει διπλασιαστεί στα παιδιά και τετραπλασιάστηκε στους εφήβους. Τετραπλασιάστηκε. Από το 2012, σχεδόν το 18 τοις εκατό των παιδιών στις Ηνωμένες Πολιτείες μπορούν να ταξινομηθούν ως παχύσαρκα. Ο ιστότοπος του CDC έχει ένα αρκετά σταθερή διάσπαση πού μπορεί να οδηγήσει η παιδική παχυσαρκία, αν σας ενδιαφέρουν τέτοια πράγματα. Εάν, ωστόσο, προτιμάτε να μην διαβάσετε για την παρατεταμένη απειλή της οστεοαρθρίτιδας, απλώς λάβετε τη λέξη μου ότι δεν είναι καλό.

LeapFrog LeapBand

Όταν πρωτοκυκλοφόρησε το 2006, το Wii της Nintendo θεωρήθηκε ως ένα είδος σωτήρια χάρη: ένα σύστημα βιντεοπαιχνιδιών που εμπλέκει ενεργά τα παιδιά σε σωματική δραστηριότητα αντί να τα φυτεύει στον καναπέ. Αυτή η επιτυχία επαναλήφθηκε αργότερα από τη Microsoft με το Kinect και τη Sony με το PlayStation Move, φέρνοντας το παιχνίδι που βασίζεται σε χειρονομίες σε άλλο επίπεδο. Όμως, ενώ ήταν ωφέλιμο, μια 15λεπτη καθημερινή συνεδρία Wii Bowling ήταν ποτέ δεν θα είναι αρκετό για να θεραπεύσει την επιδημία της παχυσαρκίας, ιδιαίτερα καθώς ο έλεγχος της κίνησης απέτυχε να γίνει η συνεχής επανάσταση στο gaming που κάποιοι προέβλεπαν.

Όλα αυτά δηλαδή, όσο παράλογο και αν φαίνεται ένα προϊόν εκ πρώτης όψεως, το LeapFrog LeapBand είναι πραγματικά ένα προϊόν για την εποχή μας, μια συσκευή που παιχνιδίζει τη σωματική δραστηριότητα, κάνοντας το παιχνίδι του πραγματικού κόσμου διασκεδαστικό για τα παιδιά μέσω μερικής ψηφιοποίησης το. Αρκεί να κάνεις οποιονδήποτε άνω των 18 ετών να θέλει να τινάξει τα πρώτα του στον αέρα και να βρίζει τα «παιδιά σήμερα», αλλά το 2014, ένα τέτοιο προϊόν φαίνεται να είναι ένα περίεργο και απαραίτητο κακό. Διάολε, σημαίνει ότι δεν θα χρειαστεί ποτέ ξανά να πληκτρολογήσω τη λέξη «οστεοαρθρίτιδα», θα την πάρω.

Συστάσεις των συντακτών

  • Παράτησα το έξυπνο ρολόι μου για έναν ιχνηλάτη γυμναστικής και δεν θα μπορούσα να είμαι πιο χαρούμενος
  • Το fitness band Vivosmart 5 $150 της Garmin έχει σκληρό ανταγωνισμό
  • Το Fitbit Ace 3 στοχεύει να προσελκύσει τα παιδιά φτιάχνοντας ένα παιχνίδι για να παραμείνουν σε φόρμα
  • Το Mi Smart Band 4 της Xiaomi είναι ένα επιθυμητό, ​​φθηνό συγκρότημα γυμναστικής/έξυπνου ρολογιού
  • Το Fitbit, φιλικό προς τα παιδιά, Ace 2 fitness tracker, τώρα διαθέσιμο για προπαραγγελία

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.