Περίμενα με ανυπομονησία το Mac να γίνει επιτέλους ένας υπέροχος υπολογιστής παιχνιδιών εδώ και χρόνια, και κάθε φορά που αναλαμβάνω τις ελπίδες μου, φαίνεται να είναι διχασμένος από απογοήτευση. Ωστόσο, για πρώτη φορά, φαίνεται ότι θα μπορούσαμε να βρισκόμαστε στο χείλος μιας πραγματικά ουσιαστικής αλλαγής - και όλα αυτά είναι χάρη στο iPhone.
Περιεχόμενα
- Το έχουμε ξαναδεί αυτό
- Φωνάζει για αλλαγή
είδα Η εκδήλωση του Σεπτεμβρίου της Apple και είδα την εταιρεία να διεκδικεί το νέο της Τσιπ A17 Pro θα μετέτρεπε το iPhone 15 Pro σε μια μινιατούρα κονσόλα, με τίτλους μεγάλων ονομάτων όπως Assassin’s Creed Mirage και Death Stranding κάνοντας το άλμα στη συσκευή. Όλα αυτά είναι καλά και καλά, σκέφτηκα, αλλά τι γίνεται με το Mac;
Λοιπόν, αποδεικνύεται ότι τα σχέδια της Apple δεν περιορίζονται μόνο στα iPhone της. Σε ένα πρόσφατη συνέντευξη στο IGN, ο δημοσιογράφος του ρεπορτάζ ρώτησε τον Tim Millet, Αντιπρόεδρο της Apple Platform Architecture, εάν τα παιχνίδια που ανακοινώθηκαν πρόσφατα θα έρθουν στο Mac.
Προτεινόμενα βίντεο
Η απάντηση του Millet; "Οι προγραμματιστές θα συνεργαστούν μαζί μας για να το κάνουμε."
Αυτό είναι εξαιρετικά ενθαρρυντικό για τους παίκτες Mac επειδή δείχνει ότι η Apple ακολουθεί μια προληπτική προσέγγιση. Στο παρελθόν, η εταιρεία ήταν πολύ πιο παθητική σε ένα είδος «χτίστε το και θα έρθουν». Κάθε χρόνο από το 2020 – όταν εισήχθη το πυρίτιο της Apple και η απόδοση του Mac ξεπέρασε την οροφή – περιμέναμε από τους προγραμματιστές παιχνιδιών να συμμετάσχουν, αλλά αυτό δεν υλοποιήθηκε ποτέ. Τώρα, ίσως, αυτό θα μπορούσε να αλλάξει.
Το έχουμε ξαναδεί αυτό
Ο συνεντευκτής του IGN μίλησε επίσης με τον Jeremy Sandmel, Ανώτερο Διευθυντή Λογισμικού GPU της Apple. Σύμφωνα με τον Sandmel, «η Capcom έβγαλε Resident Evil Village πέρυσι για Mac και τώρα για το τηλέφωνο φέτος. Και ένα από τα πράγματα που το επέτρεψαν ουσιαστικά είναι αυτή η ενοποίηση της αρχιτεκτονικής του πυριτίου της Apple και του πυριτίου του iPhone και του πυριτίου του iPad».
Συνέχισαν: «Και έτσι μπορείτε να δείτε ότι είναι σε θέση να κάνουν ακριβώς αυτό που μόλις προτείνατε, δηλαδή να φέρουν ένα παιχνίδι στο iPhone και στο Mac που είναι το ίδιο παιχνίδι. Είναι η ίδια απόδοση, είναι η ίδια ποιότητα απόδοσης και είναι το ίδιο παιχνίδι που είχαν σε έναν υπολογιστή παιχνιδιών και μια κονσόλα." Ο Sandmel συνεχίζει να αποκαλεί αυτήν την «μία μεγάλη ενοποιημένη πλατφόρμα, μια πλατφόρμα γραφικών και παιχνιδιών».
Κατά τη γνώμη μου, αυτό θα μπορούσε είτε να είναι πολύ ενθαρρυντικό είτε να προκαλεί ανησυχία, και εξαρτάται πραγματικά από το πόσο ικανό είναι Το υλικό της Apple είναι και πόσο δεσμευμένη είναι η εταιρεία να αφήνει τους προγραμματιστές να εφαρμόσουν τα οράματά τους χωρίς περιορισμούς.
Βλέπετε, έχουμε γίνει μάρτυρες αυτής της προσέγγισης της «ενοποιημένης πλατφόρμας» στο παρελθόν: ονομάζεται Apple Arcade. Εκεί, τα παιχνίδια λειτουργούν σε όλα, από το μικρότερο iPhone μέχρι το πιο όμορφο Mac Pro, αλλά αυτό δημιουργεί πρόβλημα. Όλα πρέπει να μπορούν να εκτελούνται με τον χαμηλότερο κοινό παρονομαστή, πράγμα που σημαίνει ότι στο Mac έχετε θολά γραφικά και μεγάλες διεπαφές σχεδιασμένες για αφή. Η ενιαία προσέγγιση σύρει το Mac προς τα κάτω.
Έχει μάθει η Apple από αυτό το λάθος; Σίγουρα το ελπίζω. Ίσως καθώς τα τσιπ iPhone γίνονται πιο ισχυρά, οι περιορισμοί που πρέπει να υποστούν οι χρήστες Mac θα μειωθούν. Κανένας παίκτης υπολογιστή δεν πρόκειται να κάνει τη μετάβαση στο Mac, εάν τα παιχνίδια που προσφέρονται αισθάνονται σαν θύρες για φορητές συσκευές.
Φωνάζει για αλλαγή
Στο παρελθόν, το πρόβλημα του παιχνιδιού Mac ήταν πάντα ένα είδος γρίφου με το κοτόπουλο και το αυγό. Οι προγραμματιστές δεν έχουν φέρει τα παιχνίδια τους στο Mac επειδή το δυνητικό κοινό είναι πολύ μικρότερο από ό, τι σε υπολογιστές με Windows, αλλά οι παίκτες δεν αγοράζουν Mac επειδή δεν υπάρχουν αρκετά παιχνίδια AAA για να απολαύσουν. Κάθε πρόβλημα τροφοδοτεί το άλλο, με δεκάδες φανταστικά ονόματα να απουσιάζουν από κάθε λίστα καλύτερα παιχνίδια Mac.
Εάν η Apple συνεργάζεται ενεργά με προγραμματιστές -με μεγάλα ονόματα, για να μεταφέρουν τα παιχνίδια τους στους επιτραπέζιους και φορητούς υπολογιστές της Apple, αυτό θα μπορούσε να είναι ένα ισχυρό κίνητρο για τους παίκτες να δοκιμάσουν το Mac. Αυτό, με τη σειρά του, θα μπορούσε να ωθήσει περισσότερους προγραμματιστές να εξετάσουν το ενδεχόμενο να κυκλοφορήσουν τα προϊόντα τους στην πλατφόρμα της Apple.
Τα επόμενα δύο χρόνια θα είναι κρίσιμα. Η Apple κάνει όλους τους σωστούς θορύβους, συνεργαζόμενος με εξέχοντα στούντιο όπως η Capcom για να γίνει το Mac πιο ελκυστικός προορισμός gaming. Τώρα πρέπει να διευρύνει το δίχτυ της και να φέρει όσο το δυνατόν περισσότερα συναρπαστικά παιχνίδια στις συσκευές της.
Με το πυρίτιο της Apple να αυξάνεται και να γίνεται πιο ισχυρό κάθε χρόνο, η απόδοση του υλικού είναι εκεί. Αυτό σημαίνει ότι το λογισμικό είναι το κομμάτι του παζλ που λείπει. Εάν η Apple μπορέσει να το λύσει αυτό, μπορεί τελικά να μετατρέψει το Mac στην πλατφόρμα παιχνιδιών που ήθελα να είναι εδώ και χρόνια.
Συστάσεις των συντακτών
- Το τσιπ του iPhone 15 αμφισβητεί την ταχύτερη επιτραπέζια CPU της Intel — αλλά υπάρχει μια ατάκα
- Ο σοβαρός λάθος υπολογισμός της Apple με το MacBook Air 15 ιντσών
- Ελπίζω η Apple να φέρει αυτή τη δυνατότητα Vision Pro στο iPhone
- Έχετε iPhone, iPad ή Apple Watch; Πρέπει να το ενημερώσετε τώρα
- Η Apple μπορεί σύντομα να εξαλείψει την εγκοπή από το Mac και το iPhone σας
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.