Η EA Sports έχει μια δύσκολη μάχη για να ανακτήσει τον σεβασμό των οπαδών του μπάσκετ μετά το καυτό χάος που έγινε NBA Live 14. Οι μη ενδιαφέρουσες λειτουργίες παιχνιδιού και τα ατημέλητα γραφικά αποκάλυψαν ότι το παιχνίδι ήταν μια απροβλημάτιστη δουλειά, φαινομενικά έσπρωξε την πόρτα πριν ήταν έτοιμη για τα φώτα της δημοσιότητας σε μια δονκιχωτική προσπάθεια παραγωγής μιας νέας γενιάς τίτλος.
Ο εκτελεστικός παραγωγός Sean O'Brien θέλει να επανορθώσει, και τα λέει πολλά σε μια ανοίγω γράμμα στους οπαδούς. Γνωρίζει τα προβλήματα που ταλαιπώρησαν το παιχνίδι του 2013 και εκφράζει τη ειλικρινή επιθυμία να τα πάει καλύτερα φέτος. Στην πράξη το γράμμα διαβάζεται πολύ παρόμοια με το α προηγούμενη ανοιχτή επιστολή που δημοσίευσε ο O’Brien μετά την κυκλοφορία του NBA Live 14 να ζητήσει συγγνώμη για όλες τις αδυναμίες του. Αυτή τη φορά, οι προγραμματιστές παίρνουν ένα σύνθημα από την ανερχόμενη κουλτούρα του ανοιχτή ανάπτυξη και μοιράζονται τη διαδικασία τους με τους θαυμαστές νωρίτερα.
Προτεινόμενα βίντεο
«Όπως είπα προηγουμένως, γνωρίζουμε ότι υστερήσαμε σε δύο βασικούς τομείς NBA LIVE 14. Το παιχνίδι 5-on-5 δεν είχε το βάθος και τη στιλπνότητα ενός παιχνιδιού EA Sports και τα γραφικά μας απλώς δεν ανταποκρίνονταν στις προσδοκίες για έναν τίτλο επόμενης γενιάς», έγραψε ο O'Brien. «Έχουμε επικεντρωθεί στο λέιζερ στο να βεβαιωθούμε ότι αυτό δεν συμβαίνει NBA LIVE 15 και είμαι πραγματικά ενθουσιασμένος με την πρόοδό μας σε αυτούς τους δύο τομείς».
Για πιο ρεαλιστικό παιχνίδι, το EA Tiburon πήγε στην πηγή, παίρνοντας συνεντεύξεις προπονητές προκειμένου να αποστάξουν καλύτερα τις στρατηγικές τους εκτιμήσεις σε πιο ευκρινή τεχνητή νοημοσύνη που αντικατοπτρίζει καλύτερα τον ειδικό τακτικό χαρακτήρα συγκεκριμένων ομάδων. Γραφικά, το προηγούμενο παιχνίδι έδειξε αναλαμπές των δυνατοτήτων της νέας τεχνολογίας κονσόλας στο άψυχο περιοχές όπως το ύφασμα και ο φωτισμός, αλλά σκόνταψα στην κοντινή πλευρά της Uncanny Valley όταν επρόκειτο για οτιδήποτε ο άνθρωπος. Για το σκοπό αυτό, η ομάδα έχει πάρει σαρώσεις κεφαλής σχεδόν ολόκληρου του πρωταθλήματος, για να παραμείνουν στην κορυφή των πρόσφατα ανασχεδιασμένων μοντέλων παικτών τους.
«Έχουμε πολύ υψηλούς στόχους NBA LIVE 15, και ξέραμε ότι το πιο σημαντικό πράγμα που μπορούσαμε να κάνουμε για να βελτιώσουμε τις πιθανότητές μας να το πετύχουμε στόχος ήταν να βάλουμε το κεφάλι κάτω και να δουλέψουμε όσο το δυνατόν πιο σκληρά με ελάχιστους περισπασμούς», είπε ο O'Brien έγραψε.
Η EA θα ξεκινήσει να μοιράζεται το gameplay από NBA Live 15 τον Ιούλιο, ακολουθούμενη από μια σταθερή σταγόνα εις βάθος κάλυψης που οδήγησε στην κυκλοφορία του για PlayStation 4 και Xbox One στις 7 Οκτωβρίου.
Συστάσεις των συντακτών
- Digital Trends Live: Απόρρητο του Zoom, YouTube Shorts, NBA2K και πολλά άλλα
- Είναι καλό το "NBA Live 19"; Δοκιμάστε το μόνοι σας τώρα
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.