Η EA καταλήγει σε προκαταρκτικό διακανονισμό με παίκτες του NCAA

κανόνες led death ncaa ποδοσφαιρικές σειρές παραβιάζουν τους αντιμονοπωλιακούς νόμους 2014 Όρεγκον

Ήταν ένας μακρύς και επίπονος νομικός δρόμος από τότε που ο πρώην μπασκετμπολίστας του UCLA Ed O'Bannon κατέθεσε για πρώτη φορά μήνυση κατά της EA Sports το 2009 για παράνομη χρήση της ομοιότητάς του στο NCAA Basketball του εκδότη Παιχνίδια. Ο O'Bannon σύντομα ενώθηκε με τον πρώην στρατηγό της Αριζόνα Σάμιουελ Κέλερ και η υπόθεση γρήγορα εξελίχθηκε σε ομαδική αγωγή από αθλητές κολεγίων που θεώρησαν ότι η EA Sports και το NCAA είχαν επωφεληθεί παράνομα από τις αντιπροσωπείες τους.

Η EA έφτασε επιτέλους σε δοκιμαστικό επίλυση συμφωνία με τους παίκτες, που εκπροσωπούνται από την εταιρεία Hagens Berman Sobol Shapiro LLP. Ο διακανονισμός, εάν εγκριθεί από το Περιφερειακό Δικαστήριο των ΗΠΑ της Βόρειας Καλιφόρνια, θα καταβάλει την EA σχεδόν 1.000 $ ανά εμφάνιση σε χιλιάδες παίκτες που έχουν εμφανιστεί στα ετήσια ρόστερ των αγώνων NCAA Football, Basketball και March Madness από το 2003, με συνολικό ποσό άνω των $40 εκατομμύριο.

Προτεινόμενα βίντεο

Η ουσία της σύγκρουσης βρίσκεται στην πολιτική του NCAA που εμποδίζει τους παίκτες του να επωφεληθούν από τις αθλητικές τους επιδόσεις. Ενώ οι ίδιοι οι παίκτες είχαν απαγορευθεί να λαμβάνουν αποζημίωση, το NCAA, τα σχολεία του και οποιεσδήποτε άλλες εταιρείες με συμφωνίες αδειοδότησης, όπως η EA Sports, δεν είχαν

εκνευρισμένος παίκτες που ένιωσαν εκμετάλλευση από τη ρύθμιση. Αντίθετα, η EA πληρώνει στην Ένωση Παικτών NFL σχεδόν 35 εκατομμύρια δολάρια κάθε χρόνο για να χρησιμοποιεί τα ονόματα και τις ομοιότητες των παικτών σε παιχνίδια. Η EA ζήτησε με επιτυχία την προστασία της Πρώτης Τροποποίησης έναντι της αρχικής αγωγής, αλλά οι μετέπειτα προσφυγές ήταν υπέρ των παικτών.

Η ταχέως αναπτυσσόμενη ομάδα παικτών άσκησε μήνυση κατά της EA και του NCAA για να άρει τον περιορισμό και να αντισταθμίσει τις απώλειες. Απρόθυμο να δεχτεί την ευθύνη, το NCAA πυροβόλησε πίσω στα τέλη του 2013 με δική της αγωγή κατά της EA επειδή δεν παρείχε επαρκή ασφάλεια αστικής ευθύνης έναντι αξιώσεων τρίτων και κατά του Συλλογικού Licensing Company επειδή δεν ενημέρωσε επαρκώς την EA σχετικά με τις συμβατικές υποχρεώσεις που παραβίασε και επειδή δεν παρείχε στο NCAA ορισμένες έγγραφα. Το NCAA ισχυρίζεται ουσιαστικά ότι η EA και το CLC το απέκλεισαν από τη διαδικασία διακανονισμού και θέλει το βάρος της ευθύνης να μετατοπιστεί ανάλογα.

Παρά το γεγονός ότι η EA, το NCAA και το CLC έδειξαν ένα ενιαίο μέτωπο για τα πρώτα χρόνια της νομικής επίθεσης των παικτών, το κοστούμι Η πίεση ήταν απλώς υπερβολική για να αντέξει η σχέση και η συμφωνία αδειοδότησης διαλύθηκε από την πιο πρόσφατη παρτίδα του 2014 Παιχνίδια NCAA.

Ο διακανονισμός με τους παίκτες καθυστέρησε λόγω επιπλοκών με την επακόλουθη αγωγή του NCAA, αλλά θα προχωρήσει δοκιμαστικά, εν αναμονή της έγκρισης του κριτή. Το class-action θα καλύψει όλους τους παίκτες που συμπεριλήφθηκαν στο ρόστερ της ομάδας ενός παιχνιδιού με την επωνυμία NCAA από τις 4 Μαΐου 2003 έως την ημερομηνία προκαταρκτικής έγκρισης.

Συστάσεις των συντακτών

  • Η EA αποκαλύπτει μαζική παραβίαση δεδομένων που επηρεάζει χιλιάδες ανταγωνιστικούς παίκτες της FIFA

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.